
.
У браузерній RPG немає нічого звичайного Королівство Ненависті — і це може бути саме тим, що змушує базу гравців повертатися, незважаючи на те, що вона залишалася у «відкритій бета-версії» з моменту випуску в 2003 році. Гравцеві доручено врятувати короля Ральфа з призми, в яку його заточила неслухняна чарівниця. Після звільнення короля гравець отримує можливість «піднятися» та почати нову гру з обмеженим доступом до раніше придбаних предметів і здібностей.

Величезний світ гри майже повністю населений простими малюнками фігурок, навколо яких побудована історія нахабні згадки про поп-культуру, інші рольові ігри, а також випадкові стогонні каламбури чи навмисні орфографічна помилка. У своїй основі, Королівство Ненависті це розумна та добре побудована рольова гра, яка дає вам змогу вибирати з «класичних» класів, таких як диско-бандит на основі моксі, блюдце, що кидає макарони, або приборкувач черепах із палицею. Валюту, м’ясо, можна витратити в торговельному центрі, яким керує гравець, або розтерти на м’ясну пасту для виготовлення нових предметів і обладнання. Світ для кількох гравців також дозволяє багато унікальних взаємодій між гравцями, наприклад, у яких ви розміщуєте власний магазин або граєте в лотерею безпосередньо проти інших гравців. Зрештою, треба ж якось витратити те важко зароблене м’ясо.
Рекомендовані відео

Підривний поворот у іграх, заснованих на стелсі, як-от у франшизі Splinter Cell, Нічого приховувати може похвалитися як оригінальністю, так і привабливою ігровою механікою, а також інноваційним і вражаючим використанням нових функцій HTML 5. Історія чарівна та добре розказана, спираючись на просте мистецтво та взаємодію, щоб створити історію про таємні політичні вибори, постійне стеження та страх. Він демонструє кращий сюжет і мистецтво, ніж більшість ігор у нашому списку — і, чесно кажучи, більшість ігор, які ви зараз знайдете на консолях нового покоління. Кожен рівень також додає нові елементи та обмеження, посилюючи напругу та небезпеку, щоб просувати історію.

Створено в рамках змагання зі створення ігор Ludum Dare, Боги спостерігатимуть відповідає темі конкурсу про простоту. Усі ігри відбуваються на одному піксельному фоні, у вашому розпорядженні лише безліч простих дій. Ви граєте за сержанта. Бердена, екіпаж якого потрапив у засідку під час дослідження смертоносного паралітичного вірусу. У вас є 40 днів, щоб вижити, полагодити радіо та дати сигнал своєму конвою, поки все не піде нанівець. Гра повністю залежить від рішень, які ви приймаєте, і вашої базової взаємодії з іншими членами екіпажу — тих, які неминуче призведуть до того, що вірус потрапить у чужі руки, якщо ви програєте.

Механізм HTML 5 надійний і здатний створювати 3D-ігри з насиченою графікою, як продемонстровано на Hex GL, футуристична гоночна гра, створена за допомогою таких ігор, як Wipeout і F-нуль для натхнення. У грі вам потрібно керувати швидкістю свого плавучого корабля, щоб уникати стін на крутих поворотах, з можливістю прискорення відразу, якщо ви натрапите на правильні панелі. Студент інформатики нещодавно створив гру для розваги, але після свого першого дебюту вона стала яскравим прикладом того, що можна зробити графічно за допомогою нового стандарту HTML 5. І вірте чи ні, це зовсім не схоже на те, у що ви грали у своєму браузері раніше.

Частина світу Google Chrome Experiments, Roll It приносить задоволення від карнавального скіболу прямо у ваш дім, використовуючи ваш смартфон із підтримкою акселерометра як контролер у веб-браузері. Підключити смартфон до настільного браузера легко, і як тільки ви запуститеся, ви навіть зможете грати з кількома людьми, щоб розблокувати бонуси та спеціальні модифікатори під час проходження різноманітних ігор рівнях. Геймплей не такий плавний, як ви можете побачити на Wii U, але це все одно новаторське використання можливостей Chrome і HTML 5 Canvas. Виглядає гарно і, крім того, добре грає у великій кількості браузерів і систем.
Не ставте жодних питань, просто почніть натискати файли cookie. Те, що починається з кількох бабусь, які щохвилини готують дюжину випічки, швидко переростає, і перш ніж ви це усвідомите, ви використовуєте призми, щоб перетворювати світло на трильйони печива за секунду. Спочатку гру було створено як жарт про зростання популярності неактивних ігор, які покладалися на очікування, інтеграцію в соціальну мережу та бонуси за плату за свою популярність (тобто Фармвіль). Ви починаєте з того, що самостійно клацаєте по печиву, наполегливо працюєте та витрачаєте свою випічку на додаткові курсори та бабусі, і кроляча нора стає лише глибшою.

Незважаючи на те, що існує з серпня 2013 року, Клацач файлів cookie як і раніше отримує регулярні виправлення помилок і оновлення вмісту. Розробник Orteil додав підземелля та різні типи оновлень будівель з останніми оновленнями, а також сезони, які належним чином відповідають порі року. Клацач файлів cookie ідеально балансує між простотою та захоплюючою грою, водночас вимагаючи приблизно таких же розумових зусиль, як гризти нігті.

Ця унікальна гра — це веселе поєднання головоломки та математичної гри, і це набагато більше розчаровує, ніж здається на перший погляд. Коли ви з’єднуєте плитки з однаковими номерами, вони стають їхньою сумою, що стає повторюваним процесом, оскільки ви прагнете створити плитку зі значенням 2048 з обмеженим простором на дошці. На перший погляд це може здатися легким, але коли ви створите плитку 1024, ви фактично лише на півдорозі до перемоги, враховуючи, що вам потрібно створити ще одну плитку 1024, з якою можна її поєднати. Існує безліч різних стратегій, щоб отримати бажану плитку, але незалежно від того, яку ви виберете, ви, швидше за все, опинитесь у примсі плиток, які випадково генеруються після кожного ходу.
пов'язані: Наш посібник з побиття 2048

Ми так само грали Pac-Man мережу протягом десятиліть, тож чи не час трохи змінитися? Найбільший у світі Pac-Man бере класичний ігровий процес, з яким ми всі знайомі, і оновлює його за допомогою можливості для гравців додавати власні карти до величезної колекції рівнів, створених користувачами, що постійно розширюється. Гра також відстежує цікаву статистику, таку як кількість зароблених очок і окремих з’їдених точок, для кожної країни та всієї земної кулі. Геймплей набагато плавніший, ніж у старій аркадній шафі, з кращою механікою співпраці та сумісністю між платформами.

Раніше Темна кімната мала значний успіх як мобільна гра, її домівкою став двигун HTML 5, який є особливо корисною системою для створення текстових пригод. Гра не пропонує багато пояснень, але з’ясувати, що відбувається під час гри, також є однією з найбільших переваг назви. Він також включає в себе елементи простої гри, із кулдаунами в реальному часі для таких дій, як збирання дров і контрольні пастки, кожна з яких допомагає вам будувати додаткові структури, які наближають вас до себе мета. Просто переконайтеся, що вогонь розпалений і кімната тепла, якщо ви коли-небудь сподіваєтеся розкрити секрети цієї інтригуючої текстової гри.

Коротко, Tag Pro це весела та конкурентоспроможна цифрова інтерпретація захоплення прапора. Кожен гравець контролює м’яч, що котиться, коли він рухається та стикається з іншими гравцями на сітці, тож вам доведеться випереджати ворога, щоб повернути прапор на свою базу. Онлайн-ігри настільки ж швидкі, як і викликають звикання, і навколо гри з’явилася зростаюча спільнота, що відкриває можливість серйозної змагальної гри та готових команд. Двигун HTML5 також надзвичайно спрощує онлайн-гру завдяки низці серверів, розкиданих по Північній Америці, щоб забезпечити невелику затримку, коли гра стає напруженою. Хоча Tag Pro потрібен миттєвий час і божевільні навички джигу, це більше стосується командної роботи та координації, якщо ви справді прагнете перемогти.

Оскільки його було створено Mozilla, щоб продемонструвати можливості Firefox та інших браузерів із підтримкою HTML5, Браузерний квест не отримує жодних балів за оригінальність. Хоча рольова гра бере приклад із знакових ігор, таких як Легенда про Зельду і Final Fantasy, він чудово демонструє систему WebGL і її роботу. Тут є NPC, з якими можна поговорити, нова зброя та бонуси, які можна збирати, а вся гра має відкритий код, якщо ви хочете спробувати свої сили в кодуванні WebGL. Класичний вигляд чистий і відшліфований, і це навіть MMO, що показує вам, скільки інших гравців у грі в будь-який час.

Текстова гра Коробка цукерок дуже схоже темна кімната, але набагато дивніше. Ви будете повільно отримувати шматочки цукерок, які можете з’їсти або кинути на землю всупереч. Згодом з’являться додаткові варіанти залежно від того, скільки цукерок ви з’їли або викинули, а також додаткова можливість придбати льодяники, які потім можна виростити в обмін на більше цукерок. Це насправді не має великого сенсу, але частина задоволення від гри полягає в тому, щоб просто з’ясувати, що відбувається, коли ви можете прогресувати. Ви також будете отримувати цукерки і вирощувати льодяники в режимі реального часу, тому вам доведеться піти Коробка цукерок працює у фоновому режимі, якщо ви хочете отримати вигоду від повного досвіду.

Гра-головоломка Обплутаність На перший погляд це може здатися простим, але якщо ви хочете досягти успіху, потрібні багато глибини та планування. Починаючи з центру, гравець викладає плитки, намагаючись з'єднати червоний слід через кожну нову фігуру. Перехресні шаблони спочатку не мають значення, але коли простір перетворюється на дорогоцінний товар, шлях почне зациклюватися сам по собі, і ви повинні бути готові прийняти перехресний. З кількома рівнями та стильними візуальними ефектами, Обплутаність є чудовим прикладом потужності HTML 5 і його здатності створювати легкі та жваві ігри.

Ця швидка RPG/екшн-гра виглядає чудово та швидко реагує, особливо враховуючи, наскільки заповненим стає екран під час онлайн-інтерфейсу. Ваша мета — знайти ключ і перейти на наступний рівень або жахливо померти від рук слизу чи бандита. Ви можете збирати спорядження, здобувати здібності та грати як один із кількох класів із мистецтвом, яке обов’язково поверне вас до днів 16-бітних ігор. Арена скарбів також містить багато функцій, які ви очікуєте знайти в сучасній рольовій грі, але постійно заохочує вас повернутися, щоб підвищити рівень і перемогти нових гравців.

Працюючи як набагато складніша версія розсувної головоломки, Пишні просить гравця створити безперервні червоні та сині лінії, які включатимуть усі плитки на дошці. Щоб скласти головоломку, вам доведеться перевертати кожну частину та дивитися на загальну картинку, крім того, перед тим, як почати, є ряд налаштувань, які впливають на складність і характер дошки.
[Зображення заголовка надано gdainti/Shutterstock]
Рекомендації редакції
- Humanity — найкраща гра для PS5 (і PSVR2), у яку я грав
- Найкращі гоночні ігри на PlayStation 5
- Acer Nitro XV2 — це найшвидший ігровий дисплей 1440p, який ми коли-небудь бачили
- Найочікуваніші ігри для PlayStation 5 2021 року
- 5 великих ігор для PlayStation 5, на які варто звернути увагу