Jetsetter: Final Fantasy, Inazuma Eleven та дилема імпортерів

Inazuma-boys-inazuma-eleven-35597232-1600-1200

Одномовний імпортер ігор стикається з унікальною та набридливою дилемою, з якою пересічному фанату відеоігор ніколи не доведеться боротися. Типовий фанат відеоігор чує, що в США вийде нова частина серіалу іноземного виробництва, і зустрічає цю новину з хвилюванням. «О, вони виводять Ys: Спогади про Цельцету в США? га Це дуже круто», – можуть сказати вони. Однак це не фанат Jetsetter. Шанувальники Jetsetter трохи більш одержимі, вони ті, хто каже: «Ys: Спогади про Цельцету?! Але мені не вдалося зіграти оригінал Так 4 ще англійською! СЕРІАЛ НЕЗАВЕРШЕНИЙ!» На жаль, лише тому, що одна гра в тривалій серії відеоігор робить стрибок через ставок, це не означає, що ви зможете зіграти в них усі.

Минулого тижня, коли рольові спортивні Інадзума одинадцять з’явився в офіційному списку випусків Nintendo для Північної Америки. Для тих американців, які читають, але ніколи не чули про футбол Інадзума одинадцять, це не дуже дивно. З початку серіалу в 2008 році він, на жаль, був обмежений європейськими країнами та Японією. Правда, аудиторія рольової футбольної гри найкраще підходить для європейського континенту та Японії, культури, яка любить спортивну фантастику. (Прочитайте мангу

Slam Dunk. Це чудово.) Але з іншого боку це дуже дивно Інадзума одинадцять сам по собі настільки невідомий у США, оскільки його опублікувала Nintendo та розробила Level-5, творець хітової серії Professor Layton. Ці назви мають вагу в Північній Америці, і вони можуть зробити глибоко японські рольові ігри такого роду великим успіхом. Просто подивіться Dragon Quest IX, ще один спільний продукт Level-5 і Nintendo для Nintendo DS, який продав приблизно 600 000 копій у Північній Америці. Це хороші цифри.

Рекомендовані відео

Так що це чудово Інадзума одинадцять нарешті отримує шанс у Північній Америці, де вже завоював аудиторію. Але це не чудово. Справжня гра, яка, ймовірно, робить стрибок, насправді називається Inazuma Eleven Go 3, останній запис на Nintendo 3DS. Це шоста портативна гра в серії та дев’ята загалом для платформ Nintendo! Це сюжетна франшиза, від якої англомовні люди неймовірно відстають. Це більш ніж обтяжливо. Це просто розчаровує.

Становище Nintendo зрозуміле. Вони хочуть відкрити новий потік доходу для існуючої власності. Чому ні? Має фінансовий сенс спробувати цю гру, коли схожі ігри на Nintendo 3DS подобаються Емблема вогню: пробудження, Шин Мегамі Тенсей IV, і Проект X Зона добре попрацювали в США. Немає фінансового сенсу витрачати купу грошей на локалізацію ігор шестирічної давності, призначених для систем, які більше не є маркетинговим пріоритетом, як-от DS. Це ніж у серці імпортерів, які стежать за серією з 2008 року, грають у японські копії на DS без регіону та сподіваються отримати шанс на професійні англійські локалізації.

Інша набридлива частина цього відкриття полягає в тому, що Nintendo збирається фрагментувати назву серії, називаючи гру просто Інадзума одинадцять, а не зберігати Inazuma Eleven Go 3 як титул у всьому світі. Чому це проблема в місці, де серіал тільки починається? По-перше, це робить гру майже неможливою для належного пошуку в Google для тих, хто не одержимий іграми і може захотіти її дослідити. Google «Inazume Eleven», і ви отримаєте купу інформації про стародавню гру DS та її продовження, а не гру, яку Nintendo лише зараз намагається продати.

Розділяти назву теж недалекоглядно. Казати Інадзума одинадцять набирає обертів, і Nintendo бачить бізнес-можливість у перевезенні старих ігор у США. Ну, тоді вони облажалися. Ця проблема неодноразово виникала в історії ігор. Подивіться серію Final Fantasy. Nintendo of America принесла оригінал Final Fantasy у США через три роки після першого випуску та безпосередньо перед виходом Super Nintendo. Final Fantasy добре продавався на NES, але коли настав час випустити продовження, Final Fantasy IV був гарячий джем у Японії. Nintendo фактично локалізувала справжнє Final Fantasy II для NES, але в останню хвилину побачив більше можливостей у блискучій грі Super Nintendo та локалізував її IV під американською назвою Final Fantasy II. Ще більше заплутуючи справи, Nintendo America пропустила Final Fantasy V, вирішивши в 1994 локалізувати Final Fantasy VI як Final Fantasy III в США. Ще заплуталися? Звичайно ж! Тому що це заплутано і тупо. Це було ще більш заплутаним і часом, коли всього три роки потому Final Fantasy VII прийшла на PlayStation під належною назвою, і всі дивувалися, де в біса були інші ігри серії.

Final Fantasy VII незважаючи на зміну імені. Nintendo має просто піти Inazuma Eleven Go 3Заголовок як є, починайте з основи, зберігаючи речі недоторканими, а не лише заради розсудливості імпортерів.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігри Final Fantasy, упорядковані від найкращих до гірших
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: поради та підказки для новачків
  • Усе, що ми знаємо про Final Fantasy VII Remake Part 2
  • Колекція Final Fantasy Pixel Remaster об’єднує перші шість ігор
  • Команда ніндзя, як повідомляється, розробляє спін-офф бойовика Final Fantasy

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.