З огляду на криваві паломництва тих, хто вижив, із зруйнованої в’язниці до Термінуса, який, можливо, заповнений канібалами, займає наш колективний розум, Digital Trends об’єдналися з Грегом Нікотеро, TWD виконавчий продюсер, режисер і супервайзер/дизайнер спецефектів, щоб поговорити про магазин зомбі. 51-річний Нікотеро взяв тайм-аут зі зйомок майбутніх епізодів 5 сезону, щоб розібратися в шоу строгі візуальні вимоги, вибір звукового оформлення 7.1, деякі дражнилки 5 сезону та залучення ходоків ковзани. Кривий риф!
Digital Trends: я щойно переглянув весь 4 сезон на Blu-ray. Мене постійно вражає те, наскільки добре шоу виглядає у форматі HD, аж до найменших деталей на задньому плані. Чи з самого початку ви знали, що вам потрібно бути настільки прискіпливим у тому, як знімати шоу?
Грег Нікотеро: Це цікаве питання. Коли ми починали 1 сезон, ми досліджували різні формати для зйомок. Ми зробили купу тестів у Panavision, ми знімали цифровою камерою RED і знімали 35 [мм плівку]. Але було три вагомі причини, чому ми вирішили вибрати Super 16. Одне з них полягало в тому, що він відчував себе як Джордж А. Фільм про зомбі Ромеро: зернистість, контраст і відчуття були найважливішими для вихідного матеріалу, який був Ніч живих мерців. [ніч це визнаний проект жанру зомбі Ромеро, знятий чорно-білим і випущений у 1968 році.] Друга причина це було тому, що ми дуже пристрасно відчували, що буде багато внутрішніх сцен, знятих назовні денне світло. П’ять років тому цифрові технології також не так добре вловлювали контраст між темрявою та зовнішнім освітленням. І по-третє, це було б дуже складно для макіяжу та протезування.
Цифрові технології дуже невблаганні. Коли ми проводили перший тест, ми поставили ходунки під купою зелених дерев. Ми знімали його на парковці в Panavision, і макіяж виглядав зеленуватим. Ми навіть ніколи не робили додаткових змін кольору або синхронізації кольорів — ми просто подивилися на це і сказали: «Ну, так, ми міг би налаштувати колір». Але ми хотіли скласти колоду на нашу користь і переконатися, що ми використовували засіб, який найкраще підходив би до вигляду шоу та макіяжу, особливо коли ми знімаємо в яскравому, яскравий сонячне світло. І це Супер 16.
Тут дійсно немає місця для компромісу. Деталі, які люди тепер можуть бачити на 70- та 100-дюймових екранах, вивчаються як ніколи.
«Ви насправді відчули, що існує реальна небезпека».
Які, на вашу думку, найкрасивіші зомбі з 4 сезону? Crispy Walkers [в епізоді 414, “The Grove”], безперечно, є фаворитами шанувальників, включаючи мене. Чи вважаєте ви їх одними з найкращих VFX, які ви зробили в 4 сезоні?
У нас було кілька чудових моментів у 4 сезоні, так. Хрусткі ходунки виникли на основі ідеї, яку я виклав у 3 сезоні. Якщо ви пам’ятаєте епізод «Clear» [Епізод 312], де Рік і Карл знаходять Моргана — спочатку мене планували зняти цей епізод. Але через конфлікт із розкладом з Ленні Джеймсом [який грає Моргана], нам довелося змінитися. У мене виникла ідея, що коли вони [Мішон і Карл] пішли в кафе, щоб сфотографувати Лорі, на кухні спалахнула пожежа, і з цієї кухні вилетіла купа Хрустких Уокерів. Тріша Брок зрештою стала режисером цього епізоду, і ми отримали невеликий натяк на це, але насправді ми не отримали шансу показати цих персонажів так багато, як я сподівався. Але пізніше ми знайшли яму, повну розплавлених ходоків [Епізод 314, “Здобич”]. Я люблю ці моменти. Цього року у нас було кілька хороших пішоходів, як той, що вилазить із багнюки в епізоді 408 [“Too Far Gone”], який кусає Меган і ходуна, з яким Карл бореться в сільському будинку, той, який ледь не вкусив його за ногу [в епізоді 409, «Після»]. Для мене це був один із найстрашніших моментів у ходьбі, тому що ти справді відчував реальну небезпеку.
Епізод 409 був справді великим епізодом — це також той, де Мішон буквально вбиває 25 пішоходів. Мені здається, що ми виконали весь спектр у тому, щоб зберегти свіжість і оригінальність моментів у прогулянках, і ми продовжуємо це робити тож у 5 сезоні — я думаю, навіть більше, з точки зору пошуку тих справжніх знакових моментів, коли люди будуть йти, «О боже Бог! Я не можу повірити, що вони це зробили!»
Я не можу дочекатися, щоб побачити, що буде. Чи можете ви ще щось сказати про те, чого ми можемо очікувати в 5 сезоні?
Ви бачили трейлер? У цьому трейлері є кілька чудових моментів, на які ми натякаємо.
Як сцена, де Гленн тримає меч за головою?
«...як хтось кусав ходунки і вживав такий чудовий хрускіт, як селера».
Щодо епізодів, які ви режисуєте, чи маєте ви уявлення про те, як ви хочете, щоб певні речі звучали, оскільки у вас є 7.1-канали для роботи?
Абсолютно. Наші редактори справді чудово створюють початковий звуковий дизайн, коли ми складаємо епізоди. У нас є нагороджена звукова команда. Це справді захоплююче чути та накладати нюанси цього світу — хлюпаючі бризки крові, коли вона потрапляє на земля і ходунки стогнуть, або просто хтось вкусив ходунки і використовує такий чудовий, селеровий клацання хрускіт. Є багато чудового звукового дизайну, який допомагає покращити візуальні ефекти.
Якщо навіть на секунду глядачеві доведеться обдумати ідею: «Гей, це звучить не так», це може вивести нас із того світу. Я не думаю, що ми взагалі відчуваємо це, дивлячись це шоу.
Ні. Звуковий дизайн надзвичайно важливий, тому що тут багато перестрілок, а також є тихі моменти, коли це створює атмосферу спустошеного світу. Багато разів це те, що ви не робіть чути. І завжди смішно, коли ми знімаємо, а над головою літає літак. «Добре, ми не можемо знімати, поки це не закінчиться». Бо якщо Карл і Рік розмовляють, і ви чуєте літак на задньому плані — ні, я не думаю, що це спрацює.
Так, я думаю, що до цього моменту всі Pilot Walkers розбилися б.
Так. Або вони просто літають по колу. (обидва сміються)
Чи можете ви навести мені приклад із 4 сезону, де ви відчували, що музичні сигнали робили саме те, що ви хотіли?
В епізоді 401 [«30 днів без аварії»] була чудова музична репліка, яку вибрав мій редактор Джуліус Рамзі, де ми мати перехід від тихого тюремного життя до сцени з Патріком, дитиною, яка повертається наприкінці епізод. Він починає хворіти, і він йде до ванної кімнати, заходить, бризкає водою на обличчя, а потім помирає під душем. Редактор вибрав фантастичну музичну репліку — Місце за соснами. Це було просто моторошно, моторошно і спонукало до роздумів. І це викликало точний емоції ми хотіли там.
І я б також сказав, що [шоураннер/виконавчий продюсер] Скотт М. Gimple дуже працює, дуже тісно з Bear [McCreary, TWD’s composer] з точки зору партитури. Скотт дійсно є тим, хто очолює все це. Я не знаю більш практичного шоуранера у світі, ніж Скотт Гімпл, тому що, окрім написання епізодів, він невтомно дивиться на кожен окремий кадр кожного окремого візуального ефекту. і прослуховування кожного звукового ефекту та кожного музичного твору. Це справді, дуже складне шоу. Це потребує уваги до деталей. І ця увага не втрачена Скоттом.
Це також не втрачено для нас. Мені також подобається те, що шоу взяло та адаптувало певні культові сцени безпосередньо з коміксу. Чи буде у нас більше таких сцен у 5 сезоні?
«Це створює атмосферу спустошеного світу».
Оскільки шоу часто відхилялося від того, що відбувається в коміксі, я відчув справжнє відчуття небезпеки, дивлячись цей епізод. Я маю на увазі, ти справді міг убити Ріка там. Люди очікують, що подібні речі можуть статися зараз у шоу. Ми цього не робимо знати що він збирається вибратися з цієї ситуації лише тому, що він це зробив у коміксі.
Так, це правильно! Навіть те, що стосується Карла з того випуску коміксу — Карл б’ється з трьома пішоходами по сусідству і виживає, але ми додали другу сцену, коли Карл піднімається нагору в будинок і б’ється з іншим ходунки. Ми дуже хотіли, щоб аудиторія сказала: «Зачекайте. ПОЧЕКАЙ ХВИЛИНКУ! Вони справді збираються це зробити?» Це весело робити.
Підводячи підсумок — між нами, двома корінними жителями Піттсбурга, давайте повернемося до того часу, коли Civic Arena і ні Consol Energy Center був домашньою ареною для «Пінгвінів». Якби ви могли взяти ходунків на ковзани і поставити їх на той лід, ви б це зробили?
Звичайно, я б! Але це мало бути в торговому центрі Monroeville, де зараз фудкорт. [Торговий центр Monroeville був основним місцем розташування Romero’s Світанок мертвих, випущений у 1978 році, і тут також розташовувався один із перших критих торгових центрів, відомий як Льодовий палац Монровіля.]
О це чудово! Я справді грав у хокей на ковзанці того торгового центру в дитинстві, тому я повністю з тобою в цьому.
До того, як вони знесли J.C. Penney’s, я ходив туди. Квентін Тарантіно, Роберт Родрігес, Саймон Пегг і Едгар Райт прилетіли на Земля мертвих прем’єра [у 2005 році], і я взяв їх до торгового центру Monroeville та на міське кладовище Еванса [де початкова послідовність Ніч живих мерців був розстріляний].
О, чоловіче, це простий geekery прямо там.
О, так! У мене є фотографії Квентіна, який гуляє по цвинтарю, виконуючи роль [Ніч живих мерців кладовище зомбі] Білл Гінцман. (обидва сміються) Поговоріть про момент для гіків бути там із цими чотирма хлопцями!
Рекомендації редакції
- The Walking Dead: Dead City сезон 1, пояснення
- Безкоштовна пробна версія AMC Plus: транслюйте хіт-шоу, як-от The Walking Dead, безкоштовно
- Tales of the Walking Dead — це освіжаючий погляд на франшизу про зомбі
- Джанкарло Еспозіто зіграє головну роль у новому серіалі AMC «Водій».
- AMC готує новий спін-офф Walking Dead для Нігана та Меггі