Паніка через лихоманку Ебола збільшує продажі Plague Inc

ебола паніка стимулює продажі мобільний симулятор епідемії чума inc 2643379 еволюціонувало фонове зображення низької роздільної здатності
Поширення паніки через спалах лихоманки Ебола, що спустошує Західну Африку, стало благом для розробників Plague Inc, мобільна гра про вірусні епідемії. За останні кілька тижнів продажі гри зросли на 50 відсотків (через The Daily Mail).

Гра доручає гравцеві розробити патоген, який знищить людську расу. Починаючи з «Нульового пацієнта», інфекція поширюється, даючи гравцеві бали, за допомогою яких він може розвивати свій вірус із новими симптомами, способами передачі та стійкістю до лікування. По суті, це протилежність популярної настільної гри Пандемія.

Рекомендовані відео

Джеймс Воган розробив гру у свій вільний час у 2012 році, і відтоді її завантажили понад 35 мільйон разів на iOS, Android, а віднедавна і Steam, залишаючись на вершині мобільних ігор діаграми. Паніка, пов’язана з лихоманкою Ебола, спричинила ще більше зростання цієї довготривалої популярності: з 26 вересня по 2 жовтня приєдналися понад 923 000 нових гравців, тобто збільшення на 30 відсотків.

Пов'язані

  • Популярність пандемічної стратегії Plague Inc. відновилася через загрозу коронавірусу

пов'язані: Не жартуйте про лихоманку Ебола в літаку, інакше екіпаж небезпечних засобів затримає вас

Дехто може заперечити, що гра є неприйнятною, враховуючи поточний стан світових справ, особливо коли гравці публікують у Твіттері повідомлення з гри на кшталт «Перемога! Ебола успішно знищила все життя на Землі». Воган, однак, бачить гру як освітню можливість для гравців дослідити небезпечні наслідки хвороб, що розгулюють:

«Гравців часто цікавлять проблеми реального світу, вони часто обговорюють хвороби та науку, що стоїть за ними. Нещодавно ми бачили, що десятки тисяч гравців Plague Inc говорять про Еболу на ігрових форумах і в соціальних мережах».

Представники CDC погоджуються, запросивши Вогана минулого року допомогти в їхніх кампаніях з підвищення обізнаності громадськості. Директор CDC Алі С. Хан сказав, що гра «створює привабливий світ, який залучає громадськість до серйозних тем охорони здоров’я».

Придушуючи критиків, Воган і його студія Ndemic Creations звернулися до низки благодійних організацій і проведення «детальних» обговорень про те, як вони можуть найкраще пожертвувати частину своїх прибутків для надання допомоги зусилля. Західне висвітлення лихоманки Ебола зосередилося на кількох інцидентах, які виникли в Сполучених Штатах через гуманітарні організації, які безпосередньо брали участь у лікуванні жертв. Однак справжній жах залишається в Західній Африці, де було 9936 «імовірних, підозрюваних, і підтверджені випадки», тоді як Всесвітня організація охорони здоров’я вважає, що реальна кількість загиблих може бути настільки високою 15,000.

Рекомендації редакції

  • Симулятор пандемії Plague Inc. вимушено виведено з Apple App Store у Китаї

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.