Продуктивність Battlefield V Ray Tracing покращено завдяки останньому оновленню

Battlefield V: Офіційне оновлення DXR Dev – підвищення продуктивності до 50%!

Нове оновлення для Поле битви V і випуск драйверів від Nvidia може зробити трасування променів у шутер Другої світової війни набагато життєздатніший для тих, хто біжить Нові відеокарти Nvidia RTX Turing. Розробники обіцяють 50-відсоткове покращення загальної продуктивності, коли трасування променів увімкнено в результаті оптимізації та виправлення помилок. Нам кажуть, що це має зробити можливим досягти постійних 60 кадрів в секунду при 1440P із трасуванням променів на найреалістичнішому рівні.

Рекомендовані відео

The трасування променів виступ у Dice’s Поле битви Vколи ми вперше його випробували, ми були вражені. Це було і є, безперечно, гарним на вигляд, але це не має драматичного впливу на ігровий процес, і хіт продуктивності, який він приносить, далеко не вартий того. На щастя, здається, що велика частина причин, чому це було таке виснаження системних ресурсів, навіть з найпотужнішим апаратним забезпеченням у його розпорядженні, полягала в тому, що воно потребувало кращої оптимізації. Оскільки це вже є, нам, можливо, доведеться повторно перевірити досвід, щоб побачити, наскільки він покращився.

З огляду на цифри, висунуті Dice і Nvidia, покращення може бути вражаючим. Посилаючись на приріст продуктивності на 50 відсотків у деяких сценаріях, Dice проаналізував спосіб малювання променів у різних сценах і коригування, щоб вони зосереджувалися на відбиваючих поверхнях, додаючи більше до тих областей і менше до тих, де відбиття дуже мало або взагалі відсутнє. властивості. Це зменшує загальну кількість намальованих променів, що значно зменшує накладні витрати на продуктивність. Крім інших виправлень, було виправлено кілька помилок, пов’язаних із трасуванням променів, і налаштовано роботу відображень на елементах середовища, які руйнуються.

Пов'язані

  • Що таке трасування променів і як воно змінить ігри?
  • Трасування променів на Elden Ring? Ось як я додав це сам
  • Fortnite підтримує трасування променів RTX на відеокартах Nvidia

Усі ці вдосконалення будуть випущені як частина Припливи війни Розділ 1: Увертюра оновлення для Поле битви V. Це оновлення мало бути випущено вже зараз, але Dice оголосив про необхідність додаткового тестування і тому це трохи затримало розгортання.

Nvidia зробила деякі власні оптимізації, які не такі детальні, але вони є частиною нового драйвера Game Ready 417.22, який також оптимізує Nvidia відеокарти для Just Cause 4 і World of Warcraft: Битва за Азеротч.

Загалом Nvidia та Dice стверджують, що з новим виправленням графічні процесори RTX Turing повинні забезпечувати наступне:

  • GeForce RTX 2080 Ti: 60+ кадрів/с із роздільною здатністю 1440p із DXR Raytraced Reflections, налаштованою на ультраякість.
  • GeForce RTX 2080: 60+ FPS із роздільною здатністю 1440p із DXR Raytraced Reflections, встановленою на середню якість.
  • GeForce RTX 2070: 60+ FPS з роздільною здатністю 1080p із DXR Raytraced Reflections, встановленою на середню якість.

Рекомендації редакції

  • Усі ігри з трасуванням променів на ПК: трасування променів AMD Radeon і Nvidia RTX
  • Використовуйте потужність графічного процесора за допомогою найкращих комп’ютерних ігор із трасуванням променів
  • Nvidia GeForce Now додає дві класичні версії Battlefield і безкоштовний план AT&T 5G
  • Який план AMD щодо трасування променів?
  • Battlefield V отримає останнє окреме оновлення в червні, щотижневі нагороди – згодом

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.