Alien: Isolation E3 практичний попередній перегляд

alien isolation e3 практичний перегляд 004
Читайте наш повний текст Alien: Isolation review.

У Creative Assembly на вас полює лише один Ксеноморф Чужий: Ізоляція, але ви не можете вбити його, ви не можете передбачити його рухи, і ви, ймовірно, страшно помрете, якщо він колись побачить вас. Можна було б подумати, що цього більш ніж достатньо, щоб підтримувати атмосферу survival horror, але під час нещодавнього практичного огляду ми дізналися, що багато інших жахів ховається в темних глибинах Севастополь.

Історія/Концепція

Інопланетянин-Ізоляція-001

Короткий підсумок. Ми покрили Чужий: Ізоляція широко, але ось короткий виклад того, що ми знаємо про історію. Минуло 15 років після подій р Інопланетянин, а Аманда Ріплі — дочка головної героїні серіалу Еллен Ріплі — була відправлена ​​на космічну станцію Севастополь. Бортовий самописець з Ностромо (корабель, знищений в оригінальному фільмі) було знайдено, і Аманду відправили забрати його.

Рекомендовані відео

У ситуації, яку можна розглядати як найгіршу з можливих «яка мати, така донька», вона прибуває та виявляє, що на борту космічної станції сіє хаос один Ксеноморф.

Ніякої безпеки в цифрах. Для останнього шматка Ізоляція щоб бути продемонстрованим, Аманді доручено пройти через заповнену трупами станцію до медичної приймальні Сан-Крістобаля, що має наблизити її на крок ближче до вилучення. На жаль для неї, цей пункт призначення знаходиться за кількома різними замкненими дверима.

Перша головоломка — це відносно проста справа: необхідна картка доступу замкнена в сейфі, код якої можна отримати, перегорнувши чиюсь особисту електронну пошту на моніторі поруч. Проте наступні двері трохи складніші. Вам потрібно дістатися до кімнати з генераторами й увімкнути його, а потім рухатися до дверей приймальні, поки сигналізація гримить, як якийсь гігантський сигнал «підійди й убий мене, будь ласка».

Геймплей

Інопланетянин-Ізоляція-005

Ходи, не бігай. Перший урок, який ви отримуєте під час гри Чужий: Ізоляція є кнопка для спринту що ви ніколи, ніколи не повинні використовувати. Ксеноморф чує ваші квапливі кроки 99 відсотків часу, і ви ніколи не зможете його випередити, коли він на вас. Деякі з надзвичайних труднощів, які ми зазнали під час демонстрації, є результатом постійних зусиль Creative Assembly збалансувати єдиний супер-ворог гри — безсумнівно, дуже складна річ, щоб досягти — але є також лише загальне переосмислення стратегії, яка вимагається.

Перспектива від першої особи та наявність вогнепальної зброї (ми незабаром перейдемо до них) можуть спочатку ввести вас в оману, але жанр тут неминуче є survival horror. Пряме зіткнення практично з будь-якою проблемою, ймовірно, закінчиться катастрофою та перезавантаженим збереженням контрольної точки. Ретельне дослідження та збір ресурсів надають перевагу, але навіть тут ви повинні застосовувати зважений підхід. В одному розділі демонстрації велика мережа коридорів і кімнат приховує будь-яку кількість смаколиків, але вам потрібно спостерігати за блукаючими мешканцями станції, які повністю втратили її та атакують зір.

Інопланетянин-Ізоляція-002

Цільтесь, не стріляйте. На відміну від Ксеноморфа, божевільних можна подолати однією зі зброї, яку ви підберете (ми знайшли револьвер і вогнемет). Боєприпаси обмежені, але є більша проблема: вогонь зі зброї привертає увагу Xeno. Якщо ви стріляєте в щось, велика ймовірність того, що ви створите більше проблем, ніж вирішите. Тут знову потрібна певна робота.

У якийсь момент під час демонстрації ми зробили швидкий постріл, щоб привернути увагу трьох блукаючих божевільних, а потім негайно пірнули в сусідній замок, сподіваючись, що Ксено подбає про людей. Замість цього він підскочив до шафки, до якої ніколи не бачив, щоб Аманда пірнула, зірвав двері з петель і передчасно поклав кінець цій спробі. Весь цей час люди стояли позаду, стріляючи зі зброї у щойно відкриту шафку. Звичайно, це продукт попереднього випуску коду, але він говорить про важливість правильного створення вільнодумного ШІ цієї гри.

Найкорисніші інструменти в Чужий: Ізоляція здається масовою зброєю відволікання: засоби, що створюють шум, вибухові речовини та міни EMP, які заважають або вводять в оману переслідуючих противників. Дослідження дає компоненти, які можна зібрати разом у корисне спорядження. Гра дещо порушує власну логіку навколо ідеї, що повідомлення про пістолет приваблює Xeno близько, але не дзвінкий шум, але намір ясний: важливіше ухилитися від ворог в Чужий: Ізоляція ніж перемогти його.

Просто нічого не робіть. Після кількох невдалих спроб дістатися до генератора, а потім інших невдалих спроб зламати його, уникаючи незрозумілого смертоносний андроїд Working Joe, який оживає, коли ви вмикаєте живлення, ми пішли з одним важливим уроком: непомітність — це король тут. Більш того, ніж будь-яка зброя чи відволікання, ваш найкращий шанс вижити полягає в тому, щоб просто триматися подалі від очей і створювати якомога менше шуму. Будь-яка перешкода, яка не є безпосередньо смертельною, все одно загрожує привабити тих, хто є. Чим більше ви будете уникати контакту з тим, хто може вас побачити, тим безпечніше ви будете.

Презентація

Інопланетянин-Ізоляція-001

Красива смерть. Візуальне виконання в Чужий: Ізоляція (ми демонстрували гру на PlayStation 4) залишається найбільш вражаючою річчю. Creative Assembly дійсно створив атмосферу lo-fo high-tech оригінального фільму, а різноманітні ефекти освітлення та тіні значною мірою сприяють цьому. посилюючи відчуття напруги, коли ви повзаєте, відчайдушно сподіваючись, що щось вас не помітить і передчасно припините останню спробу вижити.

Від ефекту різкого фокусування, який спрацьовує щоразу, коли ви виймаєте фірмовий трекер серії Motion Tracker, до розсіяного залишки людського існування на борту темної, заповненої смертю станції, незначні деталі дійсно допомагають підняти провадження. Атмосфера - це все у фільмі про прибульців (або в Інопланетянин, у будь-якому разі) і подібна вага приділяється усвідомленню моторошної атмосфери смерті, яка ховається за кожним рогом. Щодо всього іншого, що можна або буде сказати про цю гру, загальна презентація (на основі того, що ми зараз бачили в двох окремих демонстраціях) бездоганна.

На винос

Інопланетянин-Ізоляція-003

Давайте прояснимо: Creative Assembly все ще має виконати чимало роботи над налаштуванням штучного інтелекту, щоб він став переконливим, але виживаючим завданням. Ця гра живе або вмирає завдяки успіху чи невдачі самопідтримуваної екосистеми, яка населяє станцію. До цього ще є багато часу Чужий: Ізоляція 7 жовтня розпочнеться місяць релізів, присвячених Хеллоуїну, але для продажу цього бажаного погляду на survival horror знадобиться більше, ніж гарне обличчя.

Рекомендації редакції

  • Раніше мені було надто страшно грати в ігри жахів. Тоді я побачив світло
  • Super Monkey Ball: Banana Mania — ремейк першої та другої ігор
  • Genesis Mini змусить вас задуматися, як Sega програла консольні війни
  • Ось усе, що ми знаємо про заражену зомбі гру жахів на виживання Days Gone