Новий острів Йоші
«Yoshi's New Island — це не творчий майстер-клас із створення платформ, яким був оригінал, але це найкращий платформер, випущений Nintendo для Nintendo 3DS на сьогоднішній день».
плюси
- Солідна, виразна платформа
- Отримання візуальних зображень, які ганьблять інші останні версії Nintendo
- Точна настройка складності
мінуси
- Колискова музика могла вилікувати безсоння
- Дратівливі етапи управління рухом автомобіля
Новий острів Йоші це хороша гра, навіть якщо вона не змінить світ. З того моменту, як ви починаєте, ви відчуваєте легкість і свіжість, навіть якщо це складно. Насправді настільки свіжо, що ви забуваєте, що Йоші нелегко. Уродженець острова динозаврів добре себе зарекомендував у ролях другого плану. Він був надійним в’ючним звіром Світ Супер Маріо; ненажера в Печиво Йоші; синяк з голим пальцем Super Smash Bros.; і навіть досить здібний керманич Маріо Карт. Коли справа доходить до того, щоб бути зіркою платформера, маленький зелений гніт у великих коричневих черевиках ніколи не досягав своїх прав.
Оригінальний Острів Йоші був кольоровим олівцем і підступним платформером, кожен рівень був наповнений стрибками, що гризли нігті, і прихованими предметами для збирання. в Новий острів Йоші, але серіал нарешті повернувся додому. Це не творчий майстер-клас з платформингу, яким був оригінал, але це найкраща оригінальна гра про стрибки через речі, яку Nintendo випустила на сьогодні для 3DS.
Як випливає з назви, Новий острів Йоші є продовженням «повернення до основ» у дусі Новий Super Mario Bros. Старий добрий лелека розвозить дітей так само, як і в оригіналі SNES. Відтворення в Всесвіт Супер Маріо, мабуть, працює за правилами збірки оповідань 1950-х років – і випадково приводить маленьких Маріо та Луїджі до помилки батьки.
Новий острів Йоші є продовженням «повернення до основ» у дусі Новий Super Mario Bros.
Стурбований масовими порушеннями прав людини та втратою роботи, лелека злітає вночі, але його захоплює чарівник черепахи Камек і його група сором’язливих хлопців. Вони тікають з Малюком Луїджі та повертаються до замку злого Малюка Боузера на острові Егг. Крихітка Маріо при аварії приземляється посеред кількох Йоші (Йоша? Йошай?), який люб’язно вирішив возз’єднати братів, по дорозі знищивши замки Камека та Бебі Боузера.
Ідея така ж проста, як і оригінал Super Mario Bros.«, і це не єдине; загальний дизайн на кожному кроці кричить про «класичний платформер». Є 48 рівнів (на додаток до деяких прихованих додаткових функцій), розподілених по шести світах. Ви повинні довести Йоші до кінця етапу, не загинувши, тобто уникати ворогів і не впасти в шипи, отруйну воду чи бездонну яму. На кожному четвертому та восьмому етапі ви боретеся з босом.
Є, звичайно, деякі доречні повороти Йоші. Зелений динозавр, якого ніколи не спіймають без зброї, робить яйця, які водночас є снарядами, ковтаючи ворогів. своїм довгим язиком, а потім випльовуючи їх, щоб перемогти ворогів, подолати перешкоди або збирати монети та елементи. Йоші також може трохи парити в повітрі, якщо ви утримуєте кнопку стрибка, чудову тактильну механіку у світі мобільних відеоігор.
Ситуацію ускладнює те, що потрібно возити маленького Маріо. Якщо якась надокучлива риба-піранья чи дух вітру влучає в Йоші, малюк збивається з його спини. Потім у вас є 10 секунд, щоб підняти Маріо, перш ніж міньйони Камека полетіли з ним, коштуючи Йоші життя. Захист дитини може бути пережитком попередньої гри, але він залишається чудовим поворотом у платформер навіть через 20 років. Вижити на етапах досить складно, особливо коли ви входите в них Новий острів ЙошіОстанні світи, але збереження малюка Маріо додає додатковий рівень виклику до звичайної рефлекторної акробатики платформерів Nintendo.
Це тільки початок Остріврозумне розкладання завдань. Кожен етап також містить 20 червоних монет, п’ять квітів-смайликів, які потрібно зібрати, і будь-яку кількість зірок, які «витрачаються», щоб подовжити час, протягом якого ви можете бути розлучені з Крихіткою Маріо (ви можете зберігати до 30). Усі ці різноманітні предмети колекціонування функціонують як свого роду органічний повзунок складності; чим більше ви шукаєте, тим складніше завдання.
Для комплеціоніста, Новий острів Йоші Швидко стає жорстоко складно, але нагороди за полювання на ці предмети колекціонування є частиною задоволення. Знаходьте приховані кімнати для загадок із простими головоломками, які потрібно вирішити, стрибаючи в повітря та відкриваючи прихований предмет, який потрібно вдарити яйцем; гра приховує безліч задоволень. Дійти до кінця етапу й спостерігати, як один Йоші кидає дитину іншому, підраховуючи ідеальну кількість монет, зірочок і квітів, приносить неймовірне задоволення.
Усе це було правдою щодо оригіналу Острів Йоші, однак Новий острів відрізняє себе від цієї класики. Пишне, намальоване вручну піксельне мистецтво оригіналу тут замінено тривимірними багатокутниками, як ми бачили Новий Super Mario Bros. і Легенда про Зельду: зв'язок між світами. Новий острів відрізняється від інших своїм м’яким, мальовничим виглядом, який гарно застигає в середині гри. Сцени в третьому і четвертому світах змінюються від фіолетового нічного фону до каналізації з червоної та зеленої цегли, до областей, де сцена виглядає як ліс із приглушеним чорним і білим чорнилом сумі-е малюнки. Летаргічна музика не дотягує до класики, але Новий острів«Звичайно має вигляд.
[Предмети колекціонування] функціонують як своєрідний повзунок рівня складності; чим більше ви шукаєте, тим складніше завдання.
Більш важливим, ніж естетика, є зміна перспективи. Йоші та Крихітка Маріо набагато більші на екрані Новий острів ніж вони були в минулому. Спочатку гра здається надто тісною, хоча швидко стає зрозуміло, що рівні розроблені з урахуванням мініатюрного екрану 3DS. Негабаритні Йоші та Самотнє дитинча не стають перешкодою. У всякому разі, обмеження, які більш збільшена перспектива накладає на дизайн рівнів Новий острів на дотик легше, ніж його предок. Секрети більш доступні, повтори рівнів менш затягнуті. Шанувальники Diehard, які шукають покарання оригіналу, можуть бути розчаровані, але це ціна пошуку ширшої аудиторії.
Менш вітаються нові етапи автомобіля, які роблять помилку, покладаючись на керування рухом. Вони є слабким відлунням таких же дивних розділів з оригінальної гри, але там, де вони додали різноманітності до класики, вони принесли лише розчарування. Вони з’являються нечасто, але далеко не такі бажані, як раніше. Принаймні дивина залишилася: перетвори Йоші на підводний човен і торпедуй через поганих хлопців або перетворися на відбійний молоток і розбивай скелі до того, як закінчиться час.
На жаль, секції автомобіля змушують вас використовувати гіроскопічний датчик 3DS, що означає, що вам доведеться нахиляти КПК вперед і назад для навігації. Ці розділи не просто дратують; сам акт гри через них також вимагає відключення 3D-функції КПК, оскільки необхідне штовхання заважає оптичній ілюзії. Якщо вони вам не подобаються, ви, ймовірно, захочете пропустити спроби зібрати всі квіти, оскільки ваша нагорода за це — етап автомобіля, який можна відкрити. Blech.
Новий острів Йоші ніколи не піднімається вище гри, яка його надихнула. Добре чи погано, але це просто чудова ітерація гри 20-річної давності. Це дуже добре для Nintendo 3DS, де є єдині головні перші конкуренти Новий Super Mario Bros. 2 і Donkey Kong Country Returns 3D. Останній є портом, а перший - отвором, що робить Новий острів Йоші чудовий оригінал. Чи зробить це Йоші чемпіоном з платформерів, яким ми завжди хотіли його бачити? Ні, але приємно бачити, як він хоча б повертається до того, з чого починав.
Ця гра була перевірена на Nintendo 3DS за допомогою коду, наданого Nintendo.
Максимум
- Солідна, виразна платформа
- Отримання візуальних зображень, які ганьблять інші останні версії Nintendo
- Точна настройка складності
мінімуми
- Колискова музика могла вилікувати безсоння
- Дратівливі етапи управління рухом автомобіля
Рекомендації редакції
- Найкращі рольові ігри для Nintendo Switch
- Islands of Insight — це Zelda: Tears of the Kingdom зустрічає The Witness
- Найкращі карти навичок у Dead Island 2
- Усі локації Curveball у Dead Island 2
- Як отримати запобіжники в Dead Island 2