Marvel vs Capcom: Infinite оптимізує серію, щоб вона була веселішою для новачків, зберігаючи інтенсивну технічну дію для змагань.
Був час, не так давно, коли здавалося, що ми ніколи не зможемо зіграти ще одну гру Marvel vs. Гра Capcom. Коли Capcom видалила Marvel vs. У 2013 році з цифрового виходу ігор Capcom здавалося, що унікальна, безглузда дочірня франшиза Street Fighter підійшла до кінця.
Тож не дивно, що з Marvel vs. Capcom: нескінченність, грою, яка повертає франшизу з мертвих, Capcom хоче стерти все начисто. Хоча гра точно зберігає ту саму форму та структуру, які ви пам’ятаєте — супергерої Marvel і відеоігри в персонажі змагаються в запеклих командних битвах — гру оптимізовано та очищено за браком кращої термін. У результаті вийшла гра, яка має на меті перетворити шанувальників Marvel, які борються з новачками гри, на конкурентоспроможних гравців і дати професіоналам можливість краще продемонструвати свої навички.
Для танго потрібні двоє
Порівняно з останньою грою у франшизі, Marvel vs. Capcom 3
, Нескінченна відчуває себе позитивно зменшеним. Повертаємо фірмовий командний бій серії, де кожен гравець обирає загін із персонажів Marvel і Capcom, яких можна міняти місцями на льоту. Проте, на відміну від минулих ігор, Нескінченна гравці змагатимуться в парах, а не в командах із трьох осіб. Немає необхідності турбуватися про вибір «ходу підтримки», оскільки кожен боєць має один конкретний хід виклику. Надзвичайні яскраві ефекти, пов’язані навіть із стандартними ударами руками та ногами, були пом’якшені, що полегшило читання гри з першого погляду. Хоча деякі пуристи MvC можуть не сприймати зміни, все це, безперечно, хороші речі. У гру легше грати, а дивитися веселіше.Хоча деякі пуристи можуть заперечувати зміни, усі вони, безсумнівно, хороші речі.
Замість того, щоб вибирати третього персонажа, ви об’єднаєте свою команду тегів з одним із Infinity Stones з історії Marvel. Шість каменів, які надають супергероям божественні сили в коміксах, додають унікальний спеціальний рух і суператаку, пов’язану з власним вимірювачем нескінченності. Спеціальні рухи Infinity Stone, які пов’язані з одним натисканням кнопки, додають тип атаки або маневру, який може повністю перебалансувати команду.
Камінь часу, наприклад, додає довгий ривок, який може скоротити відстань між вами та вашим ворогом або навіть рухатися за ним, не стрибаючи. Поєднайте його з повільним персонажем, таким як Халк або Тор, і навіть повільний сильний персонаж зможе миттєво перетнути екран. Два інших камені, які ми бачили, надавали такі ж корисні рухи. Камінь сили завдає удару, який може відкинути опонента, а камінь космосу тягне його вперед, потенційно змушуючи його стати небезпечним.
Подібним чином суперсигнал Infinity Stone дає серйозну, але тимчасову перевагу, коли його активовано. Космічний камінь затримує вашого ворога в кубі, обмежуючи його здатність ухилятися або маневрувати. З правильними персонажами ці рухи можуть бути смертельними. Знати, як вибрати пару бійців і безкоштовний камінь, буде так само важливо, як знати найдовші комбо персонажа.
Комбо за номерами
Для тих гравців, які вперше знайомляться з бойовими іграми — яких Capcom сподівається, що їх буде багато — гра пропонує багаторівневу систему комбо. Перший рівень - це затирання кнопок. Повторне натискання будь-якого удару рукою або ногою автоматично створить довгу просту комбінацію. Натиснувши легкий удар (X на PS4) вісім разів, ми отримали легку, швидку комбінацію, яка включала лаунчер — хід, який посилає вашого опонента в повітря, — і подальшу дію. Така комбінація може не допомогти вам перемогти професіонала, але вона змушує вас почуватися набагато крутіше, ніж просто натискати на всі кнопки.
Другий рівень додає прості універсальні комбо. На PlayStation 4, наприклад, кожен персонаж може натиснути квадрат, X, коло, потім вниз і трикутник. Він трохи складніший і передає час під час удару в комбо. Після освоєння цих простих комбо, залишаються традиційні комбо для кожного конкретного персонажа, поєднання конкретних атак і спеціальних прийомів, щоб завдати нищівної шкоди.
Однак навіть зробити стрибок до останнього кроку трохи легше завдяки тому факту, що багато універсальних рухів, як-от перемикання персонажів, супер і, як ми вже згадували вище, використання Infinity Stones, прив’язані до однієї або подвійної кнопки преси. Ніщо з цього не перешкоджає можливостям конкурентного набору; ці сходинки просто дають новим гравцям можливість почуватися трохи менш втраченими, коли вони вивчають свій шлях у грі.
Фактично, деяка оптимізація відкрила двері для більшої стратегії. Повернувшись до пар із двох символів, Capcom змінила параметри для перемикання між двома символами. Минулі ігри Marvel проти Capcom зазвичай обмежували перемикання персонажів лише тоді, коли ваш поточний боєць був неактивний. в Нескінченна, персонажі можуть переходити в будь-який момент, навіть у середині комбо. Під час зміни середньої анімації перший боєць завершить свій хід, а потім відстрибне. Знаючи це емпіричне правило, ви можете стратегічно розподілити свій своп, враховуючи стратегічні фінти та комбо з двома персонажами.
Чому Marvel і Capcom знову борються?
Новий початок Marvel vs Capcom також забезпечує ідеальний початок для розповіді та естетичного перезапуску. Історія боротьби Marvel проти Capcom ніколи не була особливо ясною (або важливою), але з Нескінченна наратив гри відіграватиме більш важливу роль.
Нескінченна пояснить, як об’єднуються два всесвіти. Альтрон і лиходій Mega Man X Sigma використовують Infinity Stones із всесвіту Marvel, щоб об’єднати два світи та переробити їх за власним образом.
Впорядкування в сторону, Marvel vs Capcom: Infinite буде такою ж божевільною, як і будь-яка гра у франшизі.
Героям і лиходіям з обох сторін доведеться об’єднатися, щоб перемогти цього нового унікального робота-майстра під назвою Альтрон Сигма.
Інакше кажучи — спрощення вбік, Marvel vs Capcom: Infinite буде такою ж божевільною, як і будь-яка гра у франшизі.
Хоча цей сюжет не має абсолютно нічого спільного з кінематографічним всесвітом Marvel, вплив Marvel на гру дуже очевидний. Після десятиліть ретельного вивчення дизайну персонажів, створеного у винищувачі Capcom 1995 року Супергерої Marvel, основні серіали, такі як Капітан Америка та Залізна людина, тепер виглядають і рухаються більше, як їхні аналоги на великому екрані. На цій же ноті доповнення о нові бійці, такі як Альтрон, Міс Марвел і Ракетний Єнот показують, що ієрархія персонажів Marvel, орієнтована на фільм, вплинула на список.
З точки зору того, як вони грають, ветерани будуть раді почути, що більшість персонажів, що повертаються, виглядають як минулі ігри. Capcom все ж внесла деякі кардинальні зміни. У Залізної Людини є нові спеціальні прийоми, як-от плаваючі міни, які створюють відчуття, що він більше нагадує винищувача, який «тримається подалі». Халк може відскочити від стіни сцени і кинутися в дальній край екрана. Ці зміни разом із новими персонажами гри настільки ж чіткі та спрямовані, як будь-який файтинг.
Готовий до бою
Нарешті, ми повинні звернутися до слона в кімнаті.
Коли Вуличний боєць V запущений у 2016 році, на момент запуску він не мав кількох ключових функцій, зокрема таблиць лідерів, кількох режимів і внутрішньоігрова валюта гри на момент запуску, і видавцеві знадобилося кілька місяців, щоб надати «повну» продукт. Це була катастрофа.
Capcom бачить MvC: нескінченність як можливість показати, що він може правильно запускати гру. Про це чітко заявила Capcom Нескінченна у перший день буде сюжетний режим, рейтингові матчі та режим місії, який пропонує випробування на час та інші завдання. У роботі також є «сезон» персонажів DLC після запуску, шість персонажів, починаючи з головного лиходія зі сторони Capcom, Сігми з серії Mega Man X.
Виходячи з того, що ми побачили, ми не можемо знати, чи Capcom зможе це зробити, але якщо це варте, частини гри, в які ми грали, були в дуже хорошому стані.
Якщо ви можете забути про недоліки Capcom або просто бажаєте дати видавцю ще один шанс, Infinite, здається, є чудовою можливістю для фанатів бойових ігор, чиї навички можуть не відповідати їхнім ентузіазм. Завдяки спрощеним комбінаціям і більш технічно продуманому дизайну він має потенціал, щоб зробити бойові ігри веселішими для всіх.
Максимум
- Нові системи комбо можуть навчити нових гравців
- Infinity Stones створюють більше стратегії
- Міняти персонажів весело та легко
- Легше дивитися
мінімуми
- Досі не впевнений, чи будуть люди Ікс
Рекомендації редакції
- Як попередньо замовити Marvel’s Spider-Man 2 і обмежене видання PS5
- Посібник із подарунками Street Fighter 6: найкращі подарунки для кожного майстра World Tour
- Вам потрібно прочитати цей безкоштовний комікс-приквел Marvel про Людину-павука 2
- Режим битви Marvel Snap: як грати в Marvel Snap з друзями
- Подія Winterverse від Marvel Snap представляє нові картки, варіанти тощо