Oculus VR вразив a угода про співвидавництво з ЄВА онлайн і Пил 514 розробник CCP Games, що означає багато різних речей, але найбільш помітним для геймерів є той факт, що симулятор космічного повітряного бою ЄВА: Валькірія тепер підтверджено як ексклюзив Oculus Rift. Це не є надзвичайною несподіванкою, враховуючи хвилю ажіотажу, який виник навколо гри, колись відомої як EVE-VR. Ще немає дати випуску ні споживчої гарнітури, ні гри, але студія CCP у Ньюкаслі працює повний робочий день над перетворенням Валькірія більше, ніж технічна демонстрація, якою вона народилася.
Цю новину було оголошено в рамках спільної присутності CCP і Oculus VR на виставці D.I.C.E. Саміт у Лас-Вегасі. Тема шоу — «нова золота ера ігор» — точно вписується в гарнітуру віртуальної реальності в розробці, яка обіцяє змінити те, як багато хто з нас думає про ігри в найближчі роки. До підтвердження угоди щодо видавництва від Oculus також додаються новини, орієнтовані на розробників, зокрема випуск Тестера затримки та Посібника з найкращих практик для розробки VR.
Рекомендовані відео
Затримка — це великий камінь спотикання, який необхідно подолати, перш ніж такі продукти, як Oculus Rift, зможуть вийти на ринок. Простіше кажучи, якщо затримка відстеження голови Rift занадто велика, ви отримаєте чіткий ефект розмиття, оскільки зображення в грі намагається наздогнати себе, коли ви рухаєте головою. Це значною мірою сприяє запамороченню/нудоті, які багато хто відчуває, проводячи час у VR. Тестер затримки, у свою чергу, дозволяє розробникам кількісно оцінити цей ефект розмиття.
Пов'язані
- Заощадьте 50 доларів за цією пропозицією (Oculus) Meta Quest 2 Cyber Monday
- Вам більше не потрібен обліковий запис Facebook, щоб використовувати Oculus Quest 2
- Видатний VR Moss: Book II з’явиться у квесті 2 у липні
Посібник з найкращих практик пояснити простіше. Коротше кажучи, це стандартизований набір пропонованих правил, спрямованих на допомогу розробникам, коли вони роблять перші кроки до створення контенту віртуальної реальності. Подібно до Latency Tester, ці рекомендації призначені для того, щоб геймери могли насолоджуватися незмінно відшліфованим досвідом, коли контент VR стане доступним для ширшої аудиторії.
Поки немає інформації про те, коли Oculus Rift буде випущений для споживачів, але ЄВА: Валькірія здається, зарекомендував себе як золотий стандарт для демонстрації можливостей апаратного забезпечення. Ми вже кілька разів бачили гру в дії: на EVE FanFest у 2013 році, на E3 2013, на CES 2014 і лише цього тижня на D.I.C.E. саміт. Останні дві демонстрації були використані на останньому прототипі Crystal Cove від Oculus VR, який є найдосконалішою версією технології, яку ми бачили. Більше обіцяють у найближчі місяці.
Ми поговоримо з керівниками CCP і Oculus тут, у D.I.C.E., і обов’язково поділимося тим, що дізналися. Ви можете бути в курсі того, що відбувається на конференції, орієнтованій на розробників, оскільки вона транслюється протягом дня на Сторінка Twitch.
Рекомендації редакції
- Безцеремонне припинення роботи Meta Echo VR — це втрачена можливість Metaverse
- Valkyrie Elysium змінює класичний рецепт рольової гри зі змішаними результатами
- Valkyrie Elysium: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
- EVE Online отримує багатокористувацьку стріляльницю
- Найкращі безкоштовні ігри на Oculus Quest 2
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.