Польський розробник Techland (оф Мертвий острів і Поклик Хуареса fame) оголосила, що представить свій бойовик у темному фентезі від першої особи Пекельний наліт до систем наступного покоління. Спочатку гру було представлено минулого року для поточних консолей, але з тих пір студія змінила думку, розчарована невідповідністю між графікою ПК і старими консолями. Тепер гра має блискучий новий движок і буде запущена для ПК, PlayStation 4 і Xbox One наступного року.
Геймплей схожий на The Elder Scrolls через Diablo, з акцентом на хрускіт кісток, використання заклинань для одного-чотирьох гравців у трьох режимах гри. У сюжетному режимі гравці можуть досліджувати світ, намагаючись відбити сили пекла. Режим місії, який звучить дещо схоже на Diablo III’s Bounties — це гра в аркадному стилі, яку можна відтворити у випадкових місіях, щоб піднятися в таблиці лідерів. Нарешті, режим арени пропонує гравцям шанс вижити якомога довше проти хвиль демонів. Усі три режими можна грати в одиночній і багатокористувацькій грі.
Рекомендовані відео
Для вдосконалення персонажа використовується безкласова система навичок, що дозволяє гравцям вибирати активні та пасивні здібності з дерев бою, магії та спритності. Подальше налаштування відбувається завдяки широкому вибору обладнання — як знайденого, так і створеного — аксесуарів і заклинань, що дозволяє гравцям створювати аватар, який ідеально підходить для їх стилю гри.
Пов'язані
- «Sekiro: Shadows Die Twice», наступна гра від розробника «Dark Souls», вийде 22 березня 2019 року
Замість масштабного будівництва світу чи епічного оповідання, Techland зосереджується насамперед на цьому швидка бойова система, що включає одно- та дворучну холодну зброю, щити, магічні палиці та дальньої зброї. Широкий вибір навичок дозволяє використовувати різні стилі бою з тактичними варіантами, як-от контратаки, парирування та ривки. Усі ці інструменти знадобляться вам, якщо ви сподіваєтеся вижити проти складного та адаптивного ШІ ворогів.
Новий двигун, власний Chrome Engine 6 від Techland, той самий, що використовується в майбутній грі жахів про виживання зомбі, Вмираючи світло. Збільшена потужність дозволить грі мати систему освітлення на основі фізики, більш деталізованих персонажів і середовищі та потужніший штучний інтелект, який особливо сяятиме під час нападу орд на Арені Режим.
Пекельний наліт буде доступний для раннього доступу в Steam восени 2014 року, а повністю запущений для ПК, PS4 і Xbox One у 2015 році (дата буде визначена пізніше).
Рекомендації редакції
- Незавершена збірка 2015 року давно відкладеної Dead Island 2 витікає в Інтернет
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.