BioShock з’явиться на iPhone та iPad у серпні 2014 року

bioshock heads підтримка контролера ios серпень 2014 2007
Екран з випуску 2007 року, а не порт iOS
BioShock, оригінальний випуск із серії, створеної Кеном Лівайном і його командою Irrational Games, вийде в iOS App Store у серпні 2014 року, підтверджує 2K. Вперше випущений у 2007 році, BioShock познайомив гравців із підводним містом Захоплення, невдалою утопією, побудованою багатим промисловцем Ендрю Райаном яка зазнала краху на зорі 1960-х років через суміш деструктивної людської природи та генетично надздібності.

Люблю XCOM: Невідомий ворог, 2К лікується BioShock як «преміальний» випуск App Store; не обов’язково актуально, але обидва порти були розроблені компанією 2K China. Видавець поки що не говорить про ціну, але очікує щось порівнянне з XCOMпочаткова ціна 20 доларів. Порт iOS BioShock використовує віртуальні ручки керування та кнопки, але він також створений для підтримки ігрових контролерів MFi (Made For iPhone).

Рекомендовані відео

Ми взяли майже фінальну версію гри, використовуючи як віртуальні елементи керування, так і геймпад від MOGA, і вона справді така сама 

BioShock. Найпомітнішою відмінністю є, як не дивно, візуальні ефекти. У текстурах стало менше деталей і такі функції, як тіні, і всі, окрім основних ефектів частинок, зникли. Анімація також, здається, трохи порізана, про що свідчать рухи обертових турелей, схожі на знімок, які ми помітили під час демонстрації.

Ось кілька екранів з порту:

BioShock-iOS-003
bioshock heads підтримка контролера ios серпень 2014 002
bioshock heads підтримка контролера ios серпень 2014 001
bioshock heads підтримка контролера ios серпень 2014 004

Сенсорне керування схоже на те, що ми бачили в інших мобільних шутерах від першої особи, з рухами великого пальця, які керують навігацією в лівій половині екрана та дивитися/прицілюватися на правій половині, тоді як стилізовані віртуальні кнопки служать для таких команд, як присідання, стрілянина та обмін зброєю. Це налаштування, яке працює досить добре, з правими елементами керування прицілюванням, які налаштовані з потрібною кількістю чутливості. Насправді більшість захоче захопити геймпад MFi для цього.

Контролер MOGA у стилі консолі, який ми використовували для цілей демонстрації, чудово спрацював. Після того, як ви подолаєте необхідну візуальну зачистку, здається, що ви граєте в правильну консольну гру на екрані свого планшета (тому що це так!). Використання контролера також не вимикає елементи керування екраном, тому перемикання між двома схемами керування є цілком життєздатним варіантом.

Це стає особливо привабливим, коли розумієш, наскільки добре BioShockХакерська міні-гра працює за допомогою сенсорного керування. Міні-гра залишається недоторканою: гравці натискають ряд плиток, розташованих у великій сітці, щоб відкрити шматки труб які повинні бути зміщені, щоб спрямувати потік наелектризованої рідини від початкової точки до фіксованої кінцева точка. Складається враження, що вона завжди була призначена для гри на сенсорному екрані.

2K повідомила нам, що список підтримуваних пристроїв не є остаточним, але в першому прес-релізі це зазначено BioShock працюватиме лише на нових пристроях iOS. Підтверджено підтримку гри на iPhone 5, iPhone 5C, iPhone 5S, iPad Air, iPad 4 і iPad Mini другого покоління.

BioShock має бути запущено до кінця літа 2014 року, тому ми маємо почути більше про ціну та будь-які додаткові підтримувані платформи.

Рекомендації редакції

  • Фільм BioShock Netflix об’єднав таланти Логана та Я — легенда
  • iOS 16 дозволяє підключати контролери Nintendo Switch до вашого iPhone
  • 2K хоче більше на Nintendo Switch після BioShock, Borderlands. XCOM 2
  • Офіційно: розробляється нова гра BioShock

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.