Попередній перегляд Alien: Isolation з GDC 2014

Читайте наш повний текст Alien: Isolation review.

Був час, не так давно, коли Бетмен стікав, як кисле молоко, з вуст огидних геймерів. Потім прийшла Rocksteady Studios Притулок Аркхема, і минулі ганьби були швидко відкинуті. Серія «Чужий» Рідлі Скотта тепер опинилася в подібному становищі; між Прибульці: колоніальні морські піхотинці і цілий ряд ігор, орієнтованих на дії, які йому передували, настав час для переосмислення.

Введіть Чужий: Ізоляція, майбутня пригодницька гра у жанрі survival-horror від The ​​Creative Assembly, авторів серії Total War. Їхня пропозиція високого рівня полягає в тому, щоб створити досвід, який буде ближче до оригінального Рідлі Скотта фільм 1979 року, який поєднує в собі науково-космічну фантастику з напруженими жахами, вдосконаленими Стівеном Спілбергом. в Щелепи. Ви майже не бачите істоти в обох фільмах, хоча кожен з них є визначальною загрозою для своєї історії. Ізоляція здається, це дуже добре вловлює, як ми виявили під час нещодавньої практичної бесіди на Конференції розробників ігор 2014 року.

Історія/Концепція

Ріплі шукає Ріплі. Гра розгортається через 15 років після подій оригінального фільму, у 2137 році. Досі залишається дуже мало ясності щодо того, що сталося з Ностромо та Амандою Ріплі – донькою Інопланетянин головна Еллен Ріплі – вирушає розслідувати зникнення своєї матері. Пошуки приводять її на космічну станцію Севастаполь, де вона, як очікується, знайде інформацію, яка може допомогти їй знайти відповіді про долю її матері.

На жаль для Аманди, коли вона прибуває, на станції вже є Ксеноморф. Нам невідомо, наскільки мирно все було, коли вона вперше туди потрапляє, але досить ясно, що ситуація швидко розпадається. Наш демонстраційний час, 10-15-хвилинна частина гри, триває приблизно в середині. До цього моменту присутність Xeno вже відома, а коридори станції всіяні понівеченими трупами членів екіпажу Севастополя. Аманда шукає певну інформацію для чоловіка в її гарнітурі на ім’я Рікардо, але ні для кого сюрприз – їй також доводиться боротися з цілком реальною можливістю того, що її обличчя можуть з’їсти будь-коли момент.

Геймплей

Creepers be creepin’. У центрі уваги – стелс Ізоляція. Біг, навіть ходьба, є дуже поганими ідеями, коли Xeno поруч; найбезпечнішим способом є залишатися навпочіпки та повністю покладатися на вказівки вашого відстеження руху. Невелике спорядження з оригінального фільму є постійним інструментом у вашому арсеналі, легко отримати доступ, натиснувши й утримуючи RB (на контролері Xbox One у цьому та всіх наступних посилання). Однак є підступ; зосередження вашої уваги на Motion Tracker означає, що ви менше звертаєте уваги на оточення. Ігровий процес підкреслює це завдяки ефекту розмиття, що застосовується до світу щоразу, коли ви піднімаєте пристрій, щоб подивитися на нього. Ви все одно бачите, куди йдете, але дрібні деталі втрачаються, доки ви не відкладете пристрій.

Alien Isolation 3

Знати місцезнаходження істоти – лише частина завдання. Xeno активно шукає вас, тобто ви, як правило, повинні продовжувати рухатися. Оскільки він бачить і чує набагато краще, ніж ви, у темряві, важливо залишатися поза полем зору та тримайте свій ліхтарик (кнопка Y, з D-pad, що розширює/звужує конус світла, який він випромінює) поверненим вимкнено. Ви будете сидіти навпочіпки, підкрадаючись позаду та під предметами; Аманда динамічно нахиляється ще нижче, коли присідає, щоб, скажімо, сховатися під столом або консоллю керування. Ви також можете натиснути й утримувати B, а потім використовувати лівий аналоговий джойстик, щоб зазирнути за кути та поверх робочих столів.

Смертельний інтелект. Ксеноморф діє незалежно, ніколи не дотримуючись чисто запланованого шляху. Схоже, що істота з’являється в певні моменти, але її поведінка повністю є продуктом її власних імпульсів ШІ. Ми дізналися про це з перших вуст після кількох спроб пробратися через невелику ділянку, яка передбачає вислизнути лабораторії, до ручного випуску шлюзу, а потім залишатися поза полем зору, поки дверцята шлюзу циклічно ВІДЧИНЕНО.

У вашому оточенні на борту «Севастополя» є відтінки оригінального BioShock.

За п’ять або шість спроб, які знадобилися, щоб отримати правильний розділ, Xeno жодного разу не повторив своїх шаблонів. Це завжди починалося в лабораторії, з якої ми просто вислизали, але звідти було нічого передбачити. Іноді він патрулював вікна, дивлячись у сусідній коридор, куди кралася Аманда. Іншого разу він пішов іншим шляхом через лабораторію, вийшовши через дверний отвір відразу за дверима шлюзу. Динамічний характер його поведінки змушує вас залишатися постійно пильними та готовими реагувати.

Паніка дорівнює смерті. Xeno значно швидший за вас, а також розумний. Спринт створює багато шуму, і попереджений Xeno завжди наздожене вас, якщо ви перебуваєте в його полі зору. Він також достатньо розумний, щоб не бути обдуреним, якщо ви раптово зникнете, скажімо, зайшовши до зручної шафки. Одного разу поспішний ривок істоти закінчився зітханням полегшення, коли Аманда відчинила двері. місце для сховку... лише щоб бути грубо перервано, коли загострений відросток Ксено проткнувся крізь неї груди. Ще одна спроба закінчилася тим, що Аманда безпечно опинилася в шафці... доки Ксено, що переслідував її, побачивши, як вона прослизнула всередину, не зірвав двері з петель і не встромив своє обличчя-язик у її мозок.

Презентація

Ніхто не чує, як ти кричиш. Є відтінки оригіналу BioShock відчуйте ваше оточення на борту «Севастополя». Художній дизайн кричить про той самий вплив Х. Р. Ґіґера, який так сильно забарвлював інші фільми, щось на кшталт технологічно створеного органічного вигляду середовища та lo-fi гаджетів. Однак калюжі темряви, що розливаються по відкритих просторах, і спричинене атмосферою напруження – це все BioShock. Будь-що може ховатися за будь-яким рогом. Ви, гравець, знаєте на раціональному рівні, що у всій грі є лише один Ксеноморф, але ви маєте постійний відчуття, що воно може вискочити з будь-якого місця.

The BioShock Відчуття ще більше посилюється великою кількістю об’єктів, доступних для пошуку, усі вони заповнені випадковим сміттям, таким як брухт, гель і вибухівка. Ймовірно, це частини, які ви використовуєте для складання пасток, які можна використовувати в інших частинах гри, щоб уповільнити Xeno (ми не бачили жодних пасток у дії). Нам також сказали, що на борту «Севастополя» є люди, з якими доведеться боротися. Ми не помітили живих людей під час нашої демонстрації, але нам сказали, що вони у відчаї, самотні, налякані… і ні щоб довіряти.

Alien Isolation 4

Під час демонстрації ми помітили, що натискання RT запускає молоток; це не має користі проти Xeno, який миттєво вбиває вас, якщо наближається надто близько. Проте проти іншої людини? Що ж, важко сказати напевно, але ми не здивуємося, дізнавшись, що Аманді доводиться розбивати один-два мізки – людини чи андроїда – щоб вижити.

Винос

Поки рано говорити, чи The Creative Assembly виконала це Притулок АркхемаПереосмислення стилю, якого так потребує серіал «Чужий» у просторі відеоігор. Однак ми залишили цю практичну демонстрацію дуже підбадьореними. Survival horror – це те, що вам потрібно з франшизою, коріння якої сягає однієї з найвідоміших і найвпливовіших історій жахів наукової фантастики. У космосі ніхто не почує ваш крик. Але на вашому дивані, з контролером у руці, здається, що це Чужий: Ізоляція може змусити вас кричати дуже, дуже голосно.

Чужий: Ізоляція має надійти пізніше 2014 року для консолей PlayStation і Xbox, а також ПК з Windows.

Рекомендації редакції

  • Студія Alien: Isolation знімає шутер про крадіжку мерчу Sega у багатіїв