Skullcandy і Astro об’єднали зусилля, щоб дебютувати з новими ігровими гарнітурами

Skullcandy — це аудіокомпанія з молодою аудиторією та сучасним модним візуальним стилем. Враховуючи, що М.О. вчорашній анонс Те, що компанія випустить нову лінійку ігрових головних уборів, не є несподіванкою, але в історії є щось більше. Докладніше про це за мить. По-перше, ось страва на новому спорядженні.

 Три нові гарнітури були виставлені на тендер: зараз доступна Skullcandy SLYR (slayer) – дротова стереогарнітура, яка продається за 80 доларів. Функції включають вбудований мікрофон, вбудований аудіомікшер і 3 попередні налаштування еквалайзера.

Рекомендовані відео

 Дві бездротові ітерації також на підході. PLYR2 і PLYR1 будуть увімкнені відповідно до святкового сезону 2012 року та початку 2013 року. Обидві моделі PLYR оснащені бездротовою технологією 2,4 ГГц, тоді як PLYR1 також може похвалитися Dolby 7.1 Surround Sound. Очікується, що PLYR2 коштуватиме 130 доларів, тоді як гарнітура PLYR1 (завжди більш бажана) буде найдорожчою за 180 доларів. Усі три сумісні з Xbox 360, Playstation 3 і ПК.

Пов'язані

  • Розпродаж HP 4 липня: заощаджуйте на ноутбуках, ігрових ПК тощо
  • Summer Game Fest: наші 10 улюблених ігор, які ми бачили та грали
  • Про все було оголошено на початку Summer Game Fest 2023

Для тих, хто менш ніж вражений тим, що Skullcandy робить спробу на ринку ігор, ми розуміємо. Але ми вважаємо, що ви повинні знати, що нещодавно відбулися деякі серйозні зміни, які поставили Skullcandy в дуже хорошу позицію, щоб захопити великий шматок цього ринку.

Skullcandy вже занурював свій носок у басейн ігрових гарнітур. Наприкінці 2009 року компанія випустила серію ігрових навушників GI, які зустріли в кращому випадку прохолодну реакцію. За власним визнанням компанії, це було трохи більше, ніж існуюча лінійка навушників GI з насадженим на них мікрофоном. Чому тоді ми маємо очікувати, що три нові пропозиції від Skullcandy відрізнятимуться?

У квітні 2011 року Skullcandy купила Astro Gaming, компанію, яку славили своїми високопродуктивними ігровими гарнітурами преміум-класу. До злиття ці дві компанії не могли бути більш віддаленими з точки зору сприйняття громадськістю. Але тепер, коли вони об’єднали зусилля, все кардинально змінилося всередині компанії головний офіс, і можна впевнено посперечатися, що ми побачимо кардинальні зміни в нових ігрових продуктах Skullcandy в результаті.

Заснована в 1994 році, Astro Studios швидко зробила собі ім’я серед геймерів, які шукають гарнітури високого класу. У 2008 році Astro стала офіційним постачальником гарнітур для Major League Gaming, і її лінійка продуктів розширилася. Останні кілька років не були такими добрими, і прибуткова та гучна ліцензія MLG з тих пір перейшла з рук до Turtle Beach. Але якщо придбання вдасться, як сподівалися, це може змінити ландшафт ігрової периферії.

Ми поговорили з Джернардом Ферілом, менеджером категорії Skullcandy gaming, який пролив світло на те, чому компанія вирішила в першу чергу зайнятися ігровими гарнітурами та як все змінилося всередині Відтоді.

«Там був запит від демографічної групи Skullcandy створити кілька крутих ігрових гарнітур Skullcandy, які виглядають і відчуваються. І це ще до того, як компанія Skullcandy дійсно серйозно інвестувала в розробку продукту». сказав Феріл. «Справа не в тому, що ми відкладаємо розробку продуктів на другий план, а в тому, що ми зосереджуємося найбільше на створенні наших бренд і переконатися, що нас знають… знаючи, що пізніше ми зосередимося на розробці продукту».

І це саме те, що сталося. Skullcandy створив собі велике ім’я, і тепер настав час глибоко заглибитися в розробку продукту. Процес уже почався, але, як описує Фері, його команда з розробки продукту почала з малого, а потім вибухнула.

«У 2010 році, до того, як я приєднався, нас було близько восьми в команді розробки продуктів. На початку 2011 року нас було близько 30». – зазначив Феріл.

Компанія Skullcandy створила серед інженерів-механіків, електриків та акустики «хто є хто». Це навіть привело колишнього «золотого вуха» від Bose як керівника R&D та акустики. Потім, через два місяці, багатство ресурсів розробки Astro раптово стало доступним. Саме тоді Skullcandy розпочала роботу над трьома новими гарнітурами, які щойно анонсувала, які мають переваги a поєднання власних зусиль у розробці разом із технологіями, отриманими від добре оціненої Astro продуктів.

Ми дочекаємося, поки надійде наш зразок навушників SLYR, перш ніж виносити судження щодо ефективності цієї стратегії було, але всі ознаки вказують на те, що Skullcandy може стати силою, з якою доведеться рахуватися в ігровій гарнітурі ринку.

Рекомендації редакції

  • Ці вихідні ці ігрові гарнітури Razer для ПК і PS5 зі знижкою 80 доларів
  • Розпродаж HP забезпечує значні заощадження на ноутбуках та ігрових ПК від 220 доларів США
  • Найкращі пропозиції ігрових гарнітур: Corsair, Razer, Logitech і Astro
  • Понад 150 ігрових гарнітур щойно отримали великі знижки до Дня пам’яті
  • За новою пропозицією ви отримуєте дві безкоштовні ігри, купуючи Meta Quest 2

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.