Виявляється, вам не потрібен арсенал великої зброї, багатокористувацька мережева гра чи головний герой із щетинистим волоссям, щоб розпочати ігрову франшизу в цей сміливий сучасний час. Очевидно, вам навіть не потрібні кінцівки.
Rayman Origins, прем’єрна двовимірна гра високої чіткості 2011 року про придурка, який стрибає через розкішні льодові поля кольору Kool-Aid, вважалася провальною після випуску. Ubisoft оголосила про повернення Майкла Анселя до його витоків того самого дня Assassin’s Creed Revelations у листопаді минулого року, проклявши його з самого початку, але, незважаючи на повідомлення про низькі продажі, Рейман зробив добре. Більш ніж добре, як Rayman Origins 2 знаходиться в дорозі.
Рекомендовані відео
Звіт у понеділок за адресою Котаку сказав, що маркетингове опитування, надіслане фірмою Arkenford, включало запитання про продовження фільму та екранізації Rayman Origins. Замість химерних пустель із дерев’яних духових інструментів і босів, схожих на дикого звіра, Rayman Origins 2
буде трохи більш приміським, принаймні за стандартами відеоігор. В опитуванні йдеться: «Продовження Rayman Origins буде представлено абсолютно нові налаштування: легендарні світи, наповнені замками, вампірами, привидами, грецькими богами або драконами».Приблизні скріншоти, які можна побачити на NeoGAF на форумі для гри показано багато з того, що описано в цій цитаті, включно з великим фіолетовим драконом і грецькими арками, розміщеними на пляжі, щоб позначити початок гонки.
Rayman Origins побачив те, що зазвичай вважається катастрофічно низьким рівнем продажів гри, випущеної на диску в магазинах, а не як назву для завантаження. Eurogamer цитував дослідницьку групу NPD Аніту Фрейзер, яка стверджувала в грудні Rayman Origins було продано лише 50 000 примірників за перший місяць на полицях. В епоху, коли менше мільйона продажів гри на PlayStation 3 або Xbox 360 вважалися провалом, це виглядало як Рейман був приречений бути нічим іншим, як славетним диваком, випущеним на пустку насильства, одержима посередністю. Однак Ubisoft заявила про це в лютому Рейман насправді була прибутковою і описала її під час телефонної розмови зі зв’язками з інвесторами як гру з «можливістю стати довгостроковим продавцем для компанії».
Чудово, що Ubi готовий робити більше Rayman Origins, але викликає занепокоєння те, що йому потрібно набути більш консервативних характеристик. Частково першу гру такою особливою зробило те, що в ній не було драконів, вампірів чи замків. Він був майже повністю вільний від фентезійних тропів, які загрузли у відеоіграх протягом останніх тридцяти років.
Не бійся бути дивним, Ubisoft. Уже перша гра довела, що дивне – це прибутково.
Digital Trends звернулися до Ubisoft, щоб отримати коментар щодо гри. На момент написання цієї статті ми не отримали відповіді.
Рекомендації редакції
- Rayman DLC виходить у Mario + Rabbids: Sparks of Hope
- Опануйте Assassin’s Creed Origins з нашим посібником для початківців
- Ubisoft скасовує неанонсовану гру, відправляючи нанівець 3 роки роботи
- Попередньо замовте The Division 2 для ПК, щоб отримати безкоштовну гру Ubisoft
- Чи падає бета-версія «The Division 2»? Ubisoft каже перезавантажувати кожні кілька годин
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.