Ось стан речей на половину 2012 року: Кожен третій гравець відеоігор вважає за краще завантажувати свої відеоігри а не купувати їх у вигляді дисків чи картриджів у магазині на зразок GameStop. Дослідницька компанія з відстеження продажів відеоігор NPD Group повідомила липень. 2, що, як і в 2010 році, більше 60 відсотків людей, які витрачають гроші на відеоігри, радше купуватимуть їх у магазині.
Це втіха для GameStop, яка все ще покладається на продаж дисків і консолей, особливо вживаних дисків і консолей, щоб підтримувати свою мережу роздрібної торгівлі. Однак кількість гравців, які завантажують свої ігри безпосередньо з Інтернету, не відвідуючи магазин, лише зросте. Лише в США кількість власників смартфонів зросла з 35 до 46 відсотків з травня 2011 року по лютий 2012 року. Чим більше буде платформ цифрової дистрибуції, тим більше людей звикнуть до суто цифрового роздрібного способу життя.
Рекомендовані відео
Отже, що робити GameStop? Продавайте все більше цифрових товарів у магазинах. Ваучери та подарункові картки для кредитування в цифрових сервісах, як-от Steam, і для повноцінних ігор, як-от
Новий Super Mario Bros від Nintendo 2. Цей план спрацює, оскільки, за словами менеджера GameStop Digital Ventures Кріса Петровича, багато, багато людей купують ігри з готівкою та інші способи оплати, окрім кредитних карток і роздрібні торговці цифровими продуктами, такі як iTunes, приймають лише вашу Visa або Mastercard.«70 відсотків покупок цифрових продуктів, які здійснюються в наших магазинах, передбачають іншу форму оплати, крім кредитної картки», — сказав Петрович. VentureBeat, «Коли ви думаєте про всі інші способи оплати, коли суто цифрові платформи обмежуються кредитом картка як основний засіб… Ми бачимо, що багато людей приходять з готівкою, ми бачимо, що багато людей приходять із подарунковими картками, кредит. У нас є екосистема, яка є дуже унікальною з точки зору розкриття цінностей, які інші не можуть, і ми робимо це з нашими партнерами та для них, а також для наших власних цифрових платформ».
Цією унікальною екосистемою, звичайно, є знаменита система GameStop у стилі ломбарду, яка надає клієнтам готівку та кредит у магазині обмінюватися на свої консолі та ігри, практика, яка приносить GameStop лише прибуток, коли ці товари перепродано. Навіть якщо GameStop вдасться продавати лише ваучери на цифрові товари в майбутньому, як він може розраховувати вижити без продажу вживаних фізичних продуктів?
За словами Петровича, рішенням є консолі. «Ми говоримо про цифрове, але все одно потрібен фізичний пристрій, через який ви граєте. Чи це консоль, чи це смартфон, чи це планшет, чи це пристрій наступного покоління Android, як-от Ouya… Для всіх цих речей потрібен якийсь фізичний продукт».
Коли його запитали, чи може бізнес із перепродажу бути таким же успішним лише за допомогою апаратного забезпечення, Петрович відповів: «Це, безперечно, буде визначено».
Рекомендації редакції
- Угода GameStop Cyber Monday: купуйте 2 і отримайте 1 на всі вживані ігри для Xbox One і PS4
- Найкращі пропозиції GameStop: заощаджуйте на контролерах, жорстких дисках тощо
- Останній стержень GameStop бере участь у бізнесі NFT
- Nintendo Switch є в наявності на GameStop з доставкою на Різдво
- 5 найкращих пропозицій GameStop до Чорної п’ятниці, які ви можете придбати сьогодні
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.