На своєму щойно запущена сторінка Kickstarter, Проект GODUS описується як «інноваційне переосмислення Багатолюдний, оригінальна гра про богів, яка забезпечує захоплюючу глобальну співпрацю, конкуренцію, створення та руйнування для цілого нового покоління». Усі римейки люті в наші дні, це не повинно звучати надто дивно, але тут важливо, хто робить переосмислення: у цьому випадку Пітер Моліне, творець оригінальний Багатолюдний.
Останнім часом ім’я Моліне досить часто з’являється в наших заголовках. Спочатку ми були заінтриговані експеримент, розроблений студією Molyneux 22cans який доручив понад мільйону людей по всьому світу розколоти гігантську чорну скриньку, щоб просто дізнатися, що може бути всередині. Дубльований допитливість, заголовок iOS був значним успіхом, що трохи збентежило, враховуючи те, що наступного разу ми почули від Моліне, він стверджував, що він зіграє лише ще одну гру, перш ніж піти на пенсію (або, залежно від того, наскільки буквально ви хочете сприймати його слова, смерть.) Звичайно, він заявив, що 22 банки має невідому кількість «експериментів» у розробці, жоден із яких не відзначить цю останню гру, яку він згадується.
Рекомендовані відео
Тепер, коли ви все готові, ми представляємо останній експеримент Пітера Моліне. Проект GODUS. Моліне та його колеги з 22cans сподіваються за допомогою Kickstarter зібрати 450 000 фунтів стерлінгів (приблизно 720 000 доларів США) для фінансування гри, яка поєднує в собі «потужність, зростання та масштаби Багатолюдний з детальною конструкцією та захопленням для кількох гравців Dungeon Keeper інтуїтивно зрозумілий інтерфейс і технічні інновації Чорний білий.” Якщо це звучить як типові гіперболічні заяви табору Моліньє, читайте далі, у них також є маркований список:
- Це живий світ, унікальний і деталізований. І це світ, на який ти впливаєш, добрий ти чи злий.
- GODUS доступний миттєво, його легко вивчити, але надзвичайно глибоко.
- Коли ви процвітаєте та будуєте власний культ, ви братимете участь у запеклих битвах з іншими богами та їхніми культами. Це багатокористувацька боротьба за владу, якою вона має бути.
- GODUS спирається на хитру бойову психологію Dungeon Keeper, живий, мінливий світ Black & White та інстинктивний, захоплюючий геймплей Populous.
- Крім того, ти стаєш богом. Насправді, грайте добре, і ви станете справжнім богом!
- GODUS буде розроблено для ПК і мобільних пристроїв, ми сподіваємося, що зможемо додати більше платформ у ході нашої кампанії на Kickstarter.
Хоча все це досить розпливчасто, а мізерні концептуальні зображення гри, які ми пропонуємо, насправді мало що розкривають, Моліне створив Багатолюдний По-перше, якщо хтось міг би воскресити піджанр богів, який він започаткував, ми повинні уявити, що це був би Моліне.
Що стосується того, коли ми можемо отримати шанс зіграти цю річ, то Проект GODUS Kickstarter стверджує, що якщо гру буде профінансовано, ми побачимо її через «сім-дев’ять місяців» після завершення збору коштів. Однак на сторінці також обіцяно, що якщо зусилля Kickstarter зможуть досягти певних, поки що невідомих грошових цілей, 22can продовжить час розробки, щоб принести Проект GODUS до додаткових ігрових платформ. Оскільки гра планується лише для «ПК і мобільних пристроїв».
Рекомендації редакції
- Наступна гра від студії Outriders втрачає Take-Two як видавця
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.