Колись ринок відеоігор був простим. Ви купили гру, ви пограли в гру, і життя було хорошим. Сьогодні завжди неспокійний світ комп’ютерних ігор кинув на ринок нову бізнес-модель: безкоштовну гру, де ви отримати гру за безцінь, але доведеться заплатити, щоб користуватися всіма функціями, переглядати всі рівні або налаштовувати свій характер. У той час як безкоштовна гра стала важливою для комп’ютерних і мобільних ігор, консолі залишилися за старомодним уявленням про надання програмного забезпечення в обмін на гроші. Але це скоро зміниться з оголошенням про японську багатокористувацьку гру Щасливі війни стане безкоштовною грою на Xbox Live. Безкоштовна модель тепер має бренд усіх трьох жеребців у консолі trifecta, з Пил 514 перенесення моделі на Playstation 3, і Nintendo вбудовує підтримку потоків доходу від безкоштовних ігор в онлайн-архітектуру Wii U.
Звичайно, Microsoft все одно отримає свою частину — гра безкоштовна лише для тих, хто вже платить 60 доларів на рік за золоте членство Xbox Live Gold. Але для всіх, хто має оплачені Gamertags, у гру можна буде грати повністю, без грошей, з першого дня. Розробник погасить витрати на розробку, стягуючи з гравців плату за частини костюмів, кумедну зброю та ігрові предмети, які можна комбінувати для отримання бойових бонусів.
Рекомендовані відео
Щасливі війни це радісно хаотична безкоштовна онлайн-ігра, в якій гравці штурмують і захищають величезні замки, захоплюють статуї та вбивають один одного з мультяшною безтурботністю. Як і в багатьох останніх онлайн-іграх, персонажі залежать від класів; кожен гравець вибирає грати за воїна, мага або священнослужителя, кожен з різними спеціальними атаками та силами підтримки команди. Головною особливістю гри є багатокористувацькі матчі 15 на 15, які обіцяють безліч можливостей для командної роботи, цікаву групову динаміку та безліч хаотичних і хвилюючих дій.
Тобто, якщо достатньо гравців зареєструється, щоб мати 30 людей онлайн, коли хтось захоче зіграти. І саме тут безкоштовна бізнес-модель стає привабливою пропозицією. Кілька назв консолей, наприклад Поле битви 1942 і Контрудар, вдалося залучити достатню кількість людей, щоб забезпечити великий гуркіт у будь-який час доби. Але для більшості онлайн-ігор, як минулого літа, це було катастрофічно Край, онлайн-спіраль смерті для кількох гравців майже неминуча: надто мало людей бажають отримати гроші в перший тиждень випуску гри, а це означає, що гравці не отримують насолоджуватися масштабними боями, які виправдовують існування гри, а це означає, що люди не бажають купувати гру, і тому цикл неминуче продовжується, оскільки гра занурюється в неактуальність. Пропонуючи миттєвий доступ за надзвичайно привабливою ціною безкоштовного, Щасливі війни сподівається перестрибнути через ту особливу яму з плинним піском; будь-хто, хто спробує цю гру, гратиме з усіма, хто хоче отримувати безкоштовні речі, а це потенційно дуже велика кількість людей.
Звичайно, як і будь-який амбітний план, цей план може піти не так у багатьох випадках. В першу чергу, Щасливі війни може просто не бути веселим. Розробник Toylogic — компанія-початківець, чиї єдині записи в послужному списку нічого особливого Підлітки мутанти ніндзя черепашки і залучив людей, які працювали над Wii Super Smash Brothers Brawl. Поки гра чібі стиль дозволяє легко придумати веселі ідеї налаштування, сумнозвісна культура Xbox Live, де домінують броди, може негайно відкинути гру як «милу лайно» та повернутися до звичайних нібито зрілих, нібито реалістичних стрілки.
Більше того, започаткувавши безкоштовну гру на Xbox 360 із низькопрофільною грою, як-от Щасливі війни, корпорація Майкрософт сигналізує про небажання по-справжньому підтримати бізнес-модель. Це викликає занепокоєння, оскільки відданість Microsoft буде надзвичайно важливою для успіху моделі на консолі. Щоб підтримувати прибутковий потік доходу, безкоштовні ігри потребують частих оновлень, з постійним надходженням недорогого нового вмісту, який поступово компенсує втрату великого авансу день зарплати. Але Microsoft сумно відома повільним, клопітким і дорогим процесом сертифікації, який вимагається для всього вмісту в службі XBLA; великі ігри навіть повинні були відмовитися від важливих виправлень помилок тому що вони просто не могли дозволити собі витратити час і кошти на те, щоб кожен рядок коду проходив ретельну перевірку, яку вимагає Microsoft. Toylogic обіцяє регулярні випуски предметів, які потрібно зберегти Щасливі війни свіжий, але ще належить побачити, чи знайшов розробник спосіб заспокоїти сертифікаційного звіра достатньо, щоб отримати ці регулярні випуски через скелястий гірський перевал Редмонда та в очікуванні геймерів великі пальці.
Рекомендації редакції
- 5 недооцінених ігор Xbox Game Pass, у які варто грати, поки ще можна
- У вересні ваша підписка на Xbox Live Gold перетвориться на Xbox Game Pass Core
- Сьогодні Prime Day, і ви можете придбати Xbox Series S за 200 доларів (серйозно)
- Сьогодні Grand Theft Auto V несподівано повертається до Xbox Game Pass
- Заощадьте 15 доларів, отримавши 3 місяці Xbox Game Pass Ultimate сьогодні
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.