Під час написання огляду відеоігри описувати назву, прямо порівнюючи її з іншою грою, зазвичай вважається поганим тоном. Розповідаючи читачам, що Game X — це «так само, як Діабло, але в космосі» передає ваше повідомлення у швидкій та стислій формі, але також дає читачам часто нереалістичне повне уявлення про гру, яку ви оглядаєте. Можливо, гра X схожа Діабло у всьому, крім ігрового процесу. Можливо, виглядає саме так Діабло і містить ту саму зброю та персонажів, за винятком того, що вся гра є шутером від першої особи у відкритому світі. Це крайній випадок, але ви можете бачити, як описувати цю гру як «як Діабло» буде як технічно точним, так і абсолютно оманливим.
Тим не менш, сьогодні я переглядаю PlayStation All-Stars Battle Royale, і я збираюся повністю ігнорувати все, що я сказав в останньому абзаці. У випадку цієї гри просто неможливо обговорювати цю назву, не згадавши також про її явно очевидне натхнення: Super Smash Bros від Nintendo. серії.
Рекомендовані відео
Розробник SuperBot Entertainment не надто переймав ідеї з флагманської бойової гри Nintendo франшизи, оскільки вона скопіювала більшість ігрових параметрів, режимів і навіть атак, знайдених у Smash Bros. заголовки. Описуючи
PlayStation All-Stars Battle Royale як «як Smash Bros.” є неточним лише тому, що слово «подобається» недостатньо сильне, щоб передати, наскільки ці назви насправді схожі. Для всіх намірів і цілей, PlayStation All-Stars Battle RoyaleєSmash Bros., лише з дивною колекцією персонажів, які, на думку Sony, гравці подумки пов’язали з брендом PlayStation за останні кілька десятиліть.У цьому немає нічого нового чи романного PlayStation All-Stars Battle Royale, і якщо розглянути в цілому концепції, які тут діють, здається, що вони не повинні працювати разом, крім того, щоб вразити власників PlayStation тим, що Sony також має строкату групу барвистих талісманів. Здається, це вся причина створення PlayStation All-Stars Battle Royale, і як би ідіотськи це не звучало, у грі є смуга звикання на милю. Я справді виявив, що граю в нього замість Tekken Tag Tournament 2, і я дуже великий фанат цього конкретного бійця.
Об’єктивно ця гра мені не мала б подобатися, але мені подобається. Може бути. Я конфліктую.
Усе старе знову стає новим
Як я вже згадував вище, це просто неможливо обговорювати PlayStation All-Stars Battle Royale не згадуючи Super Smash Bros. Гра запозичила найбільших культових персонажів Nintendo (Маріо, Лінк, Самус тощо) з усіх її найпопулярніших франшиз (Super Mario Bros., Легенда про Зельду, Metroid, і т. д.), надавав їм бойові прийоми, засновані на їхньому класичному стилі гри, і відправляв їх на арени, створені за моделлю миттєво впізнаваних рівнів, на яких вони мали битися до смерті.
Зібрати всіх цих персонажів в одній грі було б достатньо, щоб спонукати багатьох шанувальників Nintendo купити гру, але справжній ключ до Smash Bros. Успіх полягав у тому, що він дозволяв чотирьом гравцям одночасно боротися за це як у груповому бою, так і в командних боях. Крім того, гра включала величезну кількість опцій для битв, щоб гравці могли налаштовувати свої бої так, як їм заманеться.
Що й казати, оригінал Super Smash Bros. був масовим хітом, і кожен наступний запис у франшизі виявлявся ще більш успішним. Звичайно, поки гра викликала таку любов у фанатів, інші ігрові компанії звернули увагу на неї та хотіли, щоб вони теж могли взяти участь у подібних акціях. На жаль, за межами Nintendo існує дуже мало компаній із необхідною кількістю культових персонажів для заповнення файтинга. Sega могла це зробити, Capcom теж могла, а Konami навіть спробувала скопіювати Smash Bros. формула безпосередньо з ексклюзивом Японії Dream Mix TV: World Fighters, але крім того, здавалося, ніби Nintendo нарешті натрапила на вбивчу формулу геймплея, яку решта ігрової індустрії не зможе застосувати.
Sony, демонструючи свою здатність мислити нестандартно, побачила цей успіх і нещодавнє відродження бойових ігор, розпочате Capcom Street Fighter IV, і вирішив, що він теж хотів би долучитися до цього божевілля, заснованого на талісманах, хоча минуло більше десяти років з моменту його початку.
Щоб заповнити списки, Sony звернулася до кількох сторонніх розробників, щоб найняти персонажів, які є ексклюзивними для PlayStation, лише за кількома винятками. З 22 бійців (включно з майбутнім DLC) 18 оселилися виключно на PlayStation. З решти бійців тільки Big Daddy з BioShock і Данте з Devil May Cry натяжно стверджувати про ексклюзивні зв’язки з Sony TekkenХейхачі і Metal Gear SolidОбидва Райдена можуть показати коріння в PlayStation.
Це не файтинг, це файтинг
Як і слід було очікувати, розробник SuperBot Entertainment також знімає численні підказки з Smash Bros. у створенні PlayStation All-Stars Battle Royale досвід. Елементи керування навмисно спрощені — тут необхідні лише три кнопки атаки, і всі зводитися до натискання команд поряд із заданим напрямком, щоб виділити одного з вибраних вами бійців напади. А саме Smash Bros. кожен із типів атак (наприклад, Трикутник + Вгору або Квадрат + Ліворуч) розпочне атаку з подібними властивостями (вгору атаки вражають ворогів над вами та зазвичай запускають їх у повітря), незалежно від того, за кого ви граєте, але тут ми побачити PlayStation All-Stars Battle Royale починає диференціювати себе від свого попередника.
За кілька місяців до випуску PlayStation All-Stars Battle Royale, Sony найняла Сета Кілліана для роботи над грою в якості консультанта. Хоча ви можете не впізнати ім’я Кілліана, він провів роки, працюючи над останніми бойовими назвами Capcom, починаючи з Street Fighter IV і веде до Street Fighter X Tekken. До цього Кілліан був професіоналом Street Fighter II гравця, тому, коли справа доходить до бойових ігор, хлопець знає свою справу. Очевидно, цей досвід – це те, що Sony сподівалася використати, найнявши Кілліана, і кінцевим результатом є a Smash Bros. клон, який також багато в чому зобов’язаний більш традиційним, хардкорним бойовим іграм.
Поки PlayStation All-Stars Battle Royale може зовні виглядати як і нагадувати Smash Bros., це набагато більш нюансована назва, якщо ви витратили на неї достатньо часу. Як я вже сказав вище, незважаючи на те, що стандартні атаки в основному схожі для всього акторського складу, кожен персонаж має свої особливості, які роблять оволодіння кожним бійцем напрочуд тривалою вправою. Вам не доведеться витрачати тисячі матчів на те, щоб удосконалити час під час аперкоту дракона, але Ви побачите, що в онлайн-матчах набагато частіше виграють навички, ніж чиста удача, як це часто буває Smash Bros.
Файтинг lineage в PlayStation All-Stars Battle Royale найбільше проявляється у використанні в грі суперходів. Атакуючи своїх ворогів, ви будете генерувати енергію. Ця енергія йде в трирівневий лічильник. Заповнивши рівень, ви зможете натиснути одну кнопку, щоб розв’язати одну з суператак свого персонажа. Кожен боєць має три окремі атаки, кожна з яких є потужнішою за попередній рівень, і всі тематично пов’язані з грою/серією походження. Зокрема: під час суператаки першого рівня Райден кібернтичний ніндзя перекидається в стійку на руках, перш ніж розрізати своїх ворогів на частини за допомогою меча, прив’язаного до його ноги. Однак у його третьому рівні супер ми бачимо короткий кінематограф перед культовим Metal Gear Solid лунає музика, і всі ваші вороги потрапляють у горезвісну картонну коробку Solid Snake. Потім протягом наступних кількох моментів Райден отримує підвищену швидкість і силу, і будь-яка атака, яку він робить на будь-яку з коробок навколо нього, миттєво вбиває його супротивника. Smash Bros. Шанувальникам може не сподобатися додатковий рівень стратегії, представлений цими багаторівневими суператаками, як вони роблять гра більше зосереджена на навичках і правильному вимірі часу, ніж просто на тому, щоб бути першим, хто запустив супер, але PlayStation All-Stars Battle Royale це, безперечно, глибша, привабливіша назва для його включення.
Перемагає той, хто наважиться
Ключова відмінність між PlayStation All-Stars Battle Royale і Super Smash Bros. полягає в тому, що Sony просто готова робити те, чого Nintendo не хоче. Протягом останнього десятиліття стає дедалі очевиднішим, що Nintendo з обережністю ставиться до онлайн-функціональності своїх ігор. Навпаки, Sony прийняла на озброєння онлайн-ігри та PlayStation All-Stars Battle Royale є прекрасним прикладом цього. Усі різноманітні режими гри мають аналоги онлайн, затримки напрочуд немає (незважаючи на те, наскільки напруженими можуть бути матчі з чотирма гравцями), а вечірніх ігор небагато. досвід, доступний на PlayStation 3, який може бути таким же миттєво доступним і розважальним, як накинутись на міжнародну групу друзів, як улюблений віртуальний Sony бешкетники.
Звичайно, усі великі випуски Sony сьогодні мають онлайн-компоненти. Навіть виключно однокористувацький Бог війни серія буде онлайн, коли її наступна ітерація, Бог війни Вознесіння, з’явиться на прилавках у березні наступного року. Дивує те, наскільки ефективно Sony здатна боротися з втомою гравців. Враховуючи, наскільки спрощеним є керування грою та як легко пройти через відносно анемічні одиночні режими в PlayStation All-Stars Battle Royale, можна очікувати, що тим гравцям, у яких немає нескінченної кількості друзів із підключенням до Інтернету та копії гри, вона може набриднути за короткий час. Smash Bros. бореться з цим, включаючи безліч елементів, які можна розблокувати, охоплюючи величезну частину історії Nintendo. Sony не має такого легендарного минулого, тому замість цього розробники SuperBot дали кожному персонажу майже система підвищення рівня в стилі рольової гри, яка відкриває нові чудові нагороди за використання одного персонажа знову і знову знову. Жодна з нагород насправді не покращує здібності вашого бійця чи не полегшує гру, але вони включають багатство нових костюмів і естетичного спорядження, які повинні сподобатися шанувальникам оригінальних персонажів ітерації. Кожному окремому персонажу доступні десятки речей, які можна розблокувати, і кожне наступне розблокування вимагає все більше й більше час гри, ви можете провести місяці з цією грою, перш ніж ви побачите все, що вона може показати ви.
PlayStation All-Stars Battle Royale також містить комплексну крос-гру з PS Vita. На відміну від багатьох інших, які мають скорочену версію гри на портативному комп’ютері Sony, Королівська битва пропозиція на Vita по суті ідентична щодо ігрового процесу, графіки та вмісту версії для PS3, і обидві можуть грати разом онлайн. Гравці можуть розблокувати статистику та вміст на будь-якій системі та перенести їх на іншу, а копія Vita включена у версію для PS3. У кишеньковій версії є кілька незначних змін, як-от змусити вас використовувати сенсорний екран, щоб підняти зброю, але в усіх інших зважаючи на те, що він виглядає та грає однаково, і виконує деякі з розрекламованих, але часто ігнорованих можливостей перехресної гри між двома системи.
Висновок
Так, Sony відверто вкрала дизайн у Nintendo Smash Bros. серії для створення PlayStation All-Stars Battle Royale. Стверджувати протилежне було б оманою. Ця гра Smash Bros. із набором персонажів, які стали домівкою для PlayStation. Тим не менш, якщо Sony збиралася підняти ідеї від когось, принаймні вона вибрала правильну марку, щоб украсти. Розробник SuperBot виконав чудову роботу, щоб вловити химерну та спрощену привабливість Smash Bros., поєднуючи його з різноманітним акторським складом і безліччю чудових, тематично відповідних етапів.
Об'єктивно, якщо ігнорувати похідну природу PlayStation All-Stars Battle Royale і повністю зосередитися на своїх плюсах і мінусах, гра була б цікавим, хоча й відносно неглибоким бойовиком, який запрошує до великої групової гри завдяки одночасним битвам чотирьох гравців. Якщо, до того ж, ви фанат персонажів, зібраних для цього бою, PlayStation All-Stars Battle Royale має бути дуже привабливим. Він має глибину, барвисту графіку та майже не схожий ні на що інше на PlayStation 3.
Тим не менш, Sony історично була найкращою, коли робила щось абсолютно оригінальне, а не просто імітувала конкурентів. Коли Sony представила компакт-диск для звичайних консольних геймерів з оригінальною PlayStation, це було великою справою, тому що це ніколи не робилося раніше. Однак, коли Sony представила периферійний пристрій Move у відповідь на трюк управління рухом Wii і Kinect від Microsoft вважався помірним успіхом, незалежно від того, наскільки технічно досконалий пристрій міг бути. Поки PlayStation All-Stars Battle Royale приємна, вона просто не дуже нова і мало гарантує, що шанувальники PlayStation все ще будуть говорити про цю гру, коли наступного Smash Bros. назва потрапляє на полиці роздрібної торгівлі.
Оцінка: 7,5 з 10
(Цей огляд було написано з використанням копії PlayStation 3 і PS Vita, обидві надані Sony.)
Рекомендації редакції
- PlayStation Showcase дражнили майбутнє живих послуг Sony, але я ще не вражений
- PlayStation Plus щойно створила новий прецедент першої сторони з Horizon Forbidden West
- Програма PlayStation Stars надає учасникам високого рівня пріоритетне обслуговування клієнтів
- Sony створює підрозділ PlayStation Mobile разом із придбанням Savage Game Studios
- The Last of Us Part I має вийти на PlayStation Plus Premium