![4а ігри](/f/719bc27a7d45638ae16a3f2df7c1d459.jpg)
Метро: Останнє світло Розробник 4A Games зробив кілька невтішних коментарів щодо нової консолі Nintendo Wii U після того, як підтвердив, що не буде використовувати свій шутер для цієї машини. “Wii U має жахливий повільний процесор”, – сказав технічний директор 4A Games Олесь Шишковцов.
Представник із зв’язків із пресою THQ Х’ю Беньон, який працює безпосередньо з 4A Games над Метро Серія переїхала, щоб роз’яснити ці заяви в четвер, щоб спробувати протистояти негативній реакції на заяви Шишковстова.
Рекомендовані відео
«[Був] один коментар, зроблений програмістом Олесем, хлопцем, який створив двигун», сказав Беньон для Eurogamer, “[Метро: Останнє світло] — це гра, яка дуже інтенсивно використовує процесор. Я думаю, що це підтверджено багатьма іншими джерелами… ЦП на Wii U на перший погляд не такий швидкий, як на деяких інших консолях. Багато розробників знаходять способи обійти це завдяки іншим цікавим частинам платформи».
«[Можливо] він вважає, що двигун 4A був побудований не так просто, як інші. [Ми], ймовірно, могли б це обійти. Напевно, ми могли б отримати
Метро працювати на iPad, якщо ми хочемо, чи майже на будь-якому… Але я розумію, що у ЗМІ є справжній апетит до тому, що Wii U є гарячою темою для розсилання спаму історій, які збираються привернути багато посилань, якщо вони представляють їх у певному шлях».Заяви Шишковцова, всупереч виправданням Беньона, були сенсаційними не тому, що вони були такими. єдкими, але тому, що вони були набагато відвертішими, ніж більшість коментарів окремих людей в іграх промисловість. Професіонали відеоігор у сфері видавництва та розробки зазвичай стримані, коли говорять публічно, щоб не образити партнерів. Незвично бачити чесні заяви таких людей, коли вони незадоволені.
Заяви Шишковцова прозвучали після ряду інші розробники ігор висловили невдоволення архітектурою Nintendo Wii U. Battlefield 3 сказав дизайнер Густав Холлінг з DICE Twitter у четвер: «Я насправді не знаю, чому це сповільнюється, але достатньо «технічних» людей у світі, яким я довіряю, говорять те саме [як Шишковцво.]»
Потужність Wii U була під питанням з моменту першого дебюту консолі. Після показу ряду ігор, в т.ч Метро: Останнє світло, у демонстраційному ролику на E3 2011, Nintendo заявила, що ці демонстрації не відображають реальної потужності Wii U яка була б порівнянна, але не ідентична з PlayStation 3 і Xbox 360.
Рекомендації редакції
- До того, як Wii U eShop закриється, виберіть найкращий оновлений Zelda
- Найкращі ігри для Wii U усіх часів
- Продажі Nintendo Switch перевищили 50 мільйонів, що майже в чотири рази перевищує продажі Wii U
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.