
Навіщо мучитися з натисканням кнопок або нахилом джойстиків, коли керувати чимось так само просто, як думати про це? Ця технологія може здатися науковою фантастикою, але насправді вона існує десятиліттями. Розвиток технології електроенцефалографії (ЕЕГ). можна простежити до 1920-х років, але лише нещодавно ми знайшли спосіб використання нейрофідбек для керування електронними пристроями. Сьогодні ми можемо використовувати інтерфейси мозок-комп’ютер (BCI), щоб керувати всім: від протезів кінцівок до роботизованих рук, автомобілів і навіть таких простих речей, як курсор комп’ютера.
За останні пару років технологія BCI розширилася не по днях, а по годинах. Мало того, що сенсорні технології стають все більш прогресивними, такі компанії, як Emotiv і NeuroSky, працюють над тим, щоб зробити гарнітури BCI доступнішими та доступнішими для споживачів. Комплекти для розробки програмного забезпечення доступні для більшості головних гарнітур ЕЕГ, що означає, що розробники будь-де можуть попрацювати з технологією та допомогти розширити її використання. Ось огляд деяких останніх розробок у світі контролю розуму, у тому числі багатьох, які ви можете придбати сьогодні.
Рекомендовані відео

Щоб дати вам уявлення про хронологію, ми зробимо крок назад і почнемо з деяких із найперших споживчих застосувань BCI. Близько п’яти років тому NeuroSky створив MindSet, першу доступну гарнітуру для ЕЕГ. До цього моменту технологія сухого датчика була важкодоступною або простою у використанні. Він постачався з ранньою версією NeuroBoy, гри, у якій ви використовуєте думки, щоб активувати телекінетичні сили для маніпулювання об’єктами та виконання завдань. Відтоді NeuroSky випустила новішу гарнітуру для ЕЕГ під назвою MindWave, яка, незважаючи на те, що виглядає новішою, по суті є тією ж технологією без навушників.
Пов'язані
- Хочете потиснути руку майбутньому? Подивіться на цей протез, керований мозком
- Дослідники розробляють гнучкий інтерфейс «мозок-машина» для керування інвалідними візками
- У майбутньому зварювальними роботами можна буде керувати думками операторів

У 2009 році компанія NeuroSky співпрацювала з Mattel, щоб створити MindFlex — гру, у якій гравцям доводиться рухати м’яч через смугу перешкод, використовуючи лише свої думки. Гра мала величезний комерційний успіх і, безумовно, допомогла розмістити NeuroSky на карті. Сьогодні чіпи компанії використовуються в різних гарнітурах для ЕЕГ, і вони мають швидко зростаючий магазин додатків, наповнений іграми від розробників, які скористалися перевагами безкоштовного SDK компанії.

Приблизно рік тому компанія Emotiv випустила власний погляд на гарнітуру ЕЕГ. Використовуючи масив із 14 різних датчиків і два гіроскопи, він може вловити чотири різні психіки станів, 13 свідомих думок, діапазон різних виразів обличчя та рух голови в будь-якому напрямок. Як і NeuroSky, він також має набір для розробки програмного забезпечення — єдина відмінність полягає в тому, що він не безкоштовний. Незважаючи на те, що ми не користувалися нею безпосередньо, список її функцій свідчить про те, що це найдосконаліша гарнітура для ЕЕГ, доступна споживачам.

Це трохи дивно. Ця гарнітура, виготовлена японською компанією Neurowear, використовує сухий електрод, щоб відчувати вашу уважність, яка потім виражається вухами гарнітури. Якщо ви почуваєтеся розгубленим, вуха опустяться. Коли ви на місці, вони підбадьоряться, а коли ви щасливі або схвильовані, вони ворушаться, щоб показати ваш настрій. Хоча ми не очікуємо, що вони стануть наступним божевіллям моди, але ідея Necomimi виражати емоції за допомогою аксесуарів є тією, яка безперечно може стати більш поширеною в майбутньому.

Ще в 2011 році Toyota разом із Parlee Cycles (під назвою Prius X Parlee) розпочала проект, метою якого було поєднання класичних принципів дизайну з сучасними технологіями у велосипеді. Кінцевим результатом став прекрасний велосипед із кількома дуже цікавими функціями. Він має док-станцію на кермі, до якої можна підключити iPhone, що дозволяє відстежувати вашу швидкість і отримувати навігаційну інформацію. Але навіть краще того, що велосипед дозволяє вам перемикати передачі лише думкою. Просто одягніть шолом, укомплектований гарнітурою Emotiv EPOC, і ви готові до руху.

Звичайно, Google довів, що автомобілі можуть керувати власним розумом, але це зовсім інша гра, ніж керування автомобілем власним розумом. Німецька компанія BrainDriver створила програму, використовуючи SDK Emotiv, яка дозволяє водієві керувати автомобілем, фактично не торкаючись керма чи педалей. Натомість датчик ЕЕГ запрограмований на фіксацію свідомих думок, таких як «ліворуч» або «вперед» і бездротово передавати їх до спеціально створеної автоматизованої системи керування, яка натискає педалі та повертає кермо колесо. Незважаючи на те, що він поки що не є юридично придатним для експлуатації, це гарний доказ концепції, який допоміг створити BCI як легітимний інтерфейс, гідний подальшого дослідження.

Перш ніж їм прийшла в голову ідея керувати скейтбордом за допомогою розуму, майстри з Chaotic Moon Labs створили те, що називається «The Board of Awesomeness» — моторизований скейтборд, який був модернізований Xbox Kinect і керований за допомогою жести. Але, мабуть, розмахувати руками, щоб все піти, було занадто для них у 2011 році, тому вони замінили керування рухом на BCI, щоб створити «Дошку уяви». Перевірте відео де пілот — на ім’я Whurley — пояснює, наскільки легко користуватися дошкою. Все, що вам потрібно зробити, це уявити точку десь попереду вас, уявити себе там, і дошка рухається вперед.
З велосипедами, автомобілями та скейтбордами, здається, це було лише питанням часу, коли хтось підніме контроль над мозковими хвилями в небо. Пара студентів Коледжу комп’ютерних та інформаційних наук Північно-східного університету зробили саме це та створили програму, яка дозволяє їм керувати популярним AR.Drone Parrot через BCI. За допомогою лише своїх мозкових хвиль ці хлопці можуть дистанційно керувати траєкторією польоту одного чи кількох квадрокоптерів. Якщо це приживеться, можливо, часи коробчастого контролера з двома джойстиками та довгою антеною незабаром залишаться позаду.
програмне забезпечення
На додаток до різноманітного апаратного забезпечення, яким можна керувати думками, щодня з’являється все більше програмного забезпечення та ігор, керованих розумом. Двома великими гравцями в грі BCI є, безперечно, Emotiv і NeuroSky, і обидва мають цифрові вітрини, де можна придбати ігри та програмне забезпечення від різних розробників і студій. Їх існує купа, але ось кілька найцікавіших.

Ви повинні любити розробників ігор, які реалізують дурні ідеї. Мета UpCake — маневрувати кексом, що летить, якомога вище. Концентрація є ключовою, оскільки вам доведеться долати різні заважаючі сили, коли рівні стають важчими. Він розроблений для роботи з Android, тому ви можете буквально фільтрувати свої мозкові хвилі через Ice Cream Sandwich, щоб підняти кекс. В якому світі ми живемо.

Той, хто це придумав, той геній. Передумова полягає в тому, що зомбі намагається з’їсти ваш мозок, але він цивілізований зомбі, тому може зробити це лише ложкою. Щоб уникнути з’їдання вашого мозку, вам потрібно буде використати свої здібності мозку, подібні до Матриці, щоб зігнути ложку та зробити її марною для містера Зомбі. Я припускаю, що ключ до успіху полягає в тому, щоб скористатися порадою того маленького лисого хлопця: «Не намагайся зігнути ложку; це неможливо. Тільки спробуй усвідомити правду — ложки немає. Тоді ти побачиш, що гнеться не ложка, а ти сам». Яке дивовижне поєднання посилань на поп-культуру та технологій нового покоління.

SubConch — синтезатор, керований розумом. Як це чудово? Програмне забезпечення дозволяє керувати різними музичними властивостями (гучністю, висотою, швидкістю LFO, глибиною LFO, модуляцією частота, форма хвилі та реверберація), пов’язуючи їх із певними когнітивними думками, емоціями чи навіть обличчям вирази. Наприклад, ви можете налаштувати висоту звуку на зміну, коли відчуваєте розчарування, або збільшити реверберацію, просто подумавши «reverb up». Уявіть собі в майбутньому коли ця технологія стане більш відшліфованою та дозволить вам безпосередньо перетворювати музику у вашій голові на живе виконання, яке можуть почути інші.
Це можуть бути вражаючі пристрої, але насправді вони являють собою лише верхівку айсберга. Якщо ви шукаєте більше крутих речей, якими можна керувати своїм мозком, радимо перевірити, що Emotiv і NeuroSky доступні в їхніх магазинах або перевіряючи Неруогаджет, сайт, присвячений останнім продуктам і розробкам BCI.
Рекомендації редакції
- Новатор А.І. мозковий імплантат перетворює думки в вимовлені слова
- Навушники для читання мізків створені, щоб дати вам телекінетичний контроль
- Роботизована рука, керована думкою, може грати в ігри камінь-ножиці-папір
- Технологія читання мізків дозволяє паралізованим людям керувати планшетом своїми думками
- Цей протез хвоста, керований додатком, може бути найдивнішим носієм