Irrational Games втрачає ще двох розробників BioShock Infinite

BioShock Infinite

Нове відкриття детектива ігрової індустрії Пенсія вказує на це Клінт Бандрік і Дон Норбері залишили Irrational Games і перейшли на посади в Microsoft. Зазвичай це не було б новиною, але під час роботи Бандрика в Irrational він працював директором з бойового дизайну для BioShock Infinite. Норбері був лідером у сфері штучного інтелекту.

Справа не лише в величезному очікуванні, пов’язаному з майбутнім випуском BioShock Infinite що робить цю новину помітною, це також те, що на сьогоднішній день гра мала дуже важкий розвиток. Пенсія також виявила це Продюсер гри Джоел Фолстік пішов у Microsoft у травні.

Рекомендовані відео

Тоді є список проблем, на які вказує Kotaku:

… Irrational бачив низку гучних відходів, включаючи арт-директора Нейта Уеллса та директора з розробки продуктів Тіма Геррітсена. У той же час Irrational нещодавно найняв Рода Фергюссона з Epic Games, щоб допомогти вивести Infinite. Повідомляється, що команда Irrational боролася з амбітними, але врешті-решт припиненими багатокористувацькими режимами, а також труднощами з Елізабет, розхвалюваним штучним інтелектом гри. компаньйон.

Сподіваючись дізнатися, як ці перешкоди можуть вплинути на розробку BioShock Infinite, ми надіслали повідомлення Irrational. На жаль, компанія відповіла стандартним «без коментарів».

Що це означає для гри, можна тільки здогадуватися. Очевидно, що це не дуже хороший знак, коли ключові розробники залишають гру до її завершення, але ми не хочемо називати цю річ катастрофою, поки не пограємо в неї.

Майже більш інтригуючим, ніж те, що це означає для Irrational та її останньої гри, є те, що це може означати для Microsoft. Ви помітите, що всі згадані вище імена залишили Irrational для консольного гіганта, тож що це говорить про майбутні плани Microsoft? Можливо, Microsoft хоче підсилити свої ряди в очікуванні збільшення розробок ігор першої сторони в наступному поколінні консолей. Microsoft завжди сильно покладалася на сторонні компанії, щоб збільшити продажі Xbox, але, можливо, тепер вона хоче об’єднати всі ці розрізнені проекти розробки під одним дахом.

Незалежно від того, що станеться, ми, ймовірно, не матимемо чіткого уявлення про речі принаймні до лютого наступного року. BioShock Infinite планується, що з’явиться на полицях 26 лютого, тож тримайте кулаки, щоб напружений цикл розробки не вплинув на якість гри.

Рекомендації редакції

  • Фільм BioShock Netflix об’єднав таланти Логана та Я — легенда
  • Silent Hill, Bioshock і ще 4 відродження відеоігор, які ми можемо побачити у 2022 році
  • Halo Infinite і Xbox отримують більше функцій доступності
  • Офіційно: розробляється нова гра BioShock

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.