Огляд DLC Dishonored Dunwall City Trials

Dishonored: Dunwall City Trials DLC

Деталі оцінки
«Поверніться до Dunwall і перевірте свої навички - як ви повинні були вміти робити з самого початку»

плюси

  • Винахідливі комбінації ігрового процесу
  • Безліч балів і рекордів, якими можна захопитися
  • Хороша ціна

мінуси

  • DLC було б краще як частина гри
  • Це не додає до того, що ви вже зробили
  • Багато викликів неглибокі

Коли Безчестя був випущений, він звернувся до кількох різних типів шанувальників з різних причин. Якщо ви хочете грати в гру, використовуючи повністю стелс-механіку, ви можете. Трохи попрацювавши та вміло поєднавши свої здібності, ви можете стати привидом і переміщатися по всьому місту Данволл, не помітивши жодного ока. З іншого боку, якби ти хотів бути ангелом смерті і смертельно помститися тим, хто був Достатньо дурний, щоб повернутись спиною до тіні чи стояти біля генератора, ти можеш стати таким же кривавим, як ти люблю.

Гра була повною мірою про варіанти, що й зробило її такий успіх. Повноваження, які були у вашому розпорядженні, дозволяли створювати креативні та розумні комбінації, які давали вам можливість підходити до однієї області різними способами. Частиною цього був дизайн світу, за що Arkane заслуговує великої заслуги частково це було залежно від параметрів ігрового процесу та цікавих способів маніпулювання гравцями їх.

Перше DLC для Безчестя вибирає ваш шлях за вас, але дозволяє вам насолоджуватися здібностями, які є у вашому розпорядженні. The Dunwall City Trials DLC пропонує геймерам кілька окремих завдань, кожне з яких має певний стиль гри. Немає всеосяжної історії, а території, у які ви входите, — це окремі мікрокосми великого світу, створені спеціально для цього DLC. Кожне завдання пов’язане виключно з ігровим процесом, як на краще, так і на гірше.

Усього є десять завдань, розділених між стандартною складністю та складнішими викликами експертного класу, які відкриваються успішно заробленими зірками під час звичайних походів. І звичайні, і експертні виклики містять різні типи завдань, і кожен окремий вибір зосереджується на одній конкретній частині ігрового процесу.

Завдання пропонують широкий спектр усіх елементів ігрового процесу, які створені Безчестя що це таке, але коли блиск роздрібної гри полягав у свободі вибору, ці виклики позбавляють кожного елемента та дають вам дуже специфічний спосіб участі. Від скритності до швидкісних забігів і бойових випробувань, кожен пропонує щось чудове Безчестя що це. Але в той час як бій пропонує кілька хороших моментів і дозволяє вам дійсно розширити свій творчий потенціал, і швидкісні пробіжки - це веселе відволікання, стелс-режими, безумовно, найскладніші та переконливі.

Одним із таких невидимих ​​викликів є режим убивства під назвою «Таємничий ворог», який ставить вас у оригінальну область, розроблена спеціально для DLC, населена кількома потенційними цілями, які змінюються випадковим чином кожного разу, коли ви грати. На карті розкидано чотири підказки, які допоможуть вам ідентифікувати свою здобич, але чим менше підказок ви використаєте, тим більше очок ви заробите, оскільки за всі типи завдань ви заробляєте очки, і чим вищий рахунок, тим більше зірок ви заробляєте, щоб витратити на розблокування експерта виклики. Оцінка також визначає ваше місце в глобальній таблиці лідерів (та для друзів). Крадіжка зі зломом, ще одна стелс-пропозиція, також є одним із найкращих викликів. Вам доручено вкрасти шість «заводних яєць» з особняка, щоб вас не спіймали, що змушує вас використовувати свій розум і силу.

Виклики часу (по суті, перегони з використанням здатності моргати) є простими, а бойові розділи включають виклики ланцюгових вбивств, які дають вам обмежену кількість часу щоб убити задану кількість цілей, відмовитися від викликів вбивства, які змушують вас вбивати таким специфічним способом, і режиму, який змушує вас стикатися з дедалі складнішими хвилями вороги. Усі вони є хорошими диверсіями, але жодна з них не торкається глибини стелс-завдань, які самі по собі досить поверхневі. Якщо ви ненавиділи приховану сторону Безчестя, цей DLC може бути не для вас.

Цей DLC нікого не змінить, і його час може бути трохи збитим – не в тому сенсі, що він був випущений невчасно, а в тому сенсі, що він взагалі був випущений окремо. Це було б простим і водночас чудовим доповненням до роздрібної копії гри. Як це так, після кількох місяців відсутності в грі (якщо ви купили та грали Безчестя коли він був випущений на початку жовтня), він насправді не привертає вас назад, як інші DLC. Це диверсія. Правда, весела, але не така, яка, ймовірно, відновить інтерес у геймерів, які відтоді пішли далі. Ви повинні справді любити ігровий процес, щоб захотіти це розширення. Насправді його краще було б придбати, коли вийде наступний сюжетний DLC. Ці дві пари разом повинні створити кращу пропозицію вмісту, ніж виклики поодинці.

За $4,99 ви не можете критикувати цінність, яку ви отримаєте, але взяті самі по собі, виклики не такі вже й важкі. Вони є зразком кращої пропозиції та зосереджені на окремих аспектах нерухомості, яка спрацювала саме тому, що поєднала ці аспекти. The Dunwall City Trials  DLC вартий уваги, але він не переконливий з точки зору автономного вмісту. Однак якщо вам дуже сподобався ігровий процес Безчестя, тоді завдання мають вам ідеально підходити.

Цей DLC перевірено на Xbox 360 за допомогою коду, наданого Bethesda Softworks.

Рекомендації редакції

  • Wolfenstein: Co-op Youngblood робить вбивства нацистів розвагою для всієї родини

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.