Оновлення: перегляньте повний список із 51 гри Назви запуску Wii U.
Ось ми й сиділи в Nokia Theatre, чекаючи, поки Wii U захопить наші голови й потрясе ними з приголомшливою приголомшливістю першої з консолей наступного покоління. Натовп був там, і їм це було в захваті — і це була не вся преса, далеко не так. Більш ніж один рюкзак Пікачу був помічений у дикій природі театру, і ті, хто мав на собі 3DS, постійно витріщалися вниз, щоб побачити, з ким вони цифрово подружилися, щоб потім вони могли звільнити місце для наступних десяти власників 3DS, які сидять поруч їх. У будинку були вболівальники, і їх було чимало.
Рекомендовані відео
Ми всі були там, щоб побачити Wii U, але це не те, що ми отримали. Специфікації, дата випуску, ціна — навіть колір чи кольори, у яких буде випущено Wii U — були приховані. Якби в кінотеатрі був хлопець, який тримав пінопластовий палець із написом «Nintendo — №1», ви могли б собі уявити палець в’яне, коли пригнічений шанувальник Nintendo зрозумів, що соковиті деталі Wii U не були майбутній.
Пов'язані
- Візьміть ці ігри Nintendo, які можна отримати лише на Wii U та 3DS
- Канал Nintendo Wii Shop і магазини DSi знову в мережі
- Я платив 2 долари на день, щоб грати в занедбане продовження Wii Sports
За цим показником багато хто вважав присутність Nintendo на E3 розчаруванням. Акції Nintendo навіть зазнали серйозного удару в наступні дні, але з’явився значний промінь надії, який багато хто спочатку не помітив: Nintendo представила 23 нові назви для Wii U, багато з яких були новими, а решта були портами деяких із найпопулярніших ігор минулого року, а також кількох найпопулярніших майбутніх ігор на кількох системи. За цим показником шоу Nintendo мало помірний успіх.
Незважаючи на те, що Wii U, можливо, не розголошувала специфікації, новий геймпад системи, схожий на планшет, був дуже демонстрований. На виставці E3 можна було грати в багато ігор, які, як ми сподіваємось і припускаємо, стануть запуском для Wii U.
У нас все ще є деякі запитання щодо апаратного забезпечення, і є проблеми з тим, як взагалі буде працювати GamePad. У кількох іграх гравець із GamePad протистояв чотирьом іншим гравцям. Це була нова ідея, яка могла б чудово провести час, але як щодо трьох гравців замість п’яти? Чи може гра працювати навіть із двома?
Ці питання доведеться вирішити в майбутньому, але наразі назви демонструють потенціал. У нас була можливість ознайомитися з десятьма найпопулярнішими іграми, які будуть працювати на Wii U.
Batman: Arkham City Armored Edition
(Підтверджено на 2012 рік)
Однією з найбільших ігор, портованих для Wii U, є критичний і фінансовий успіх Rocksteady, Бетмен: Аркхем Сіті. Ви можете помітити Броньована версія підзаголовок у кінці, і це означає невелику зміну в ігровому процесі. У версії для Wii U Бетмен зображений у новому шикарному броньованому спорядженні кажана, який також матиме функція підсилення, яку можна використовувати для вирішення головоломок, а також для нового наступу та захисту бонус.
Більше того, гра буде зосереджена на унікальному дизайні GamePad. На екрані GamePad відображатимуться такі речі, як карти та певні підказки, необхідні для розгадування таємниць, а також час від часу його можна використовувати як сканер. Кидок дистанційного керування також перетворює GamePad на керівний пристрій. Екран стане камерою, а рухи керуватимуть польотом. Насправді ним було важче користуватися, ніж стандартними елементами керування, але ідея була інтригуючою.
Загалом, ця версія нічим не відрізняється від нещодавно випущеної гри року. Мати карту під рукою – це приємно, але елементи керування bat-a-rang трохи незграбні та химерні. Крім того, гра грає так само, як і раніше. Це піднімає питання GamePad проти контролера PS3 або Xbox 360. GamePad напрочуд зручний, враховуючи його розміри, але він не такий природний, як інші контролери.
Тим не менш, поки портована версія не буде продавати консолі, отримання Batman: Arkham City Armored Edition оскільки назва запуску була розумним кроком з боку Nintendo, і вона стане бажаним доповненням до бібліотеки Wii U для тих, хто ще не грав у неї. Хоча це ще не підтверджено як назву для запуску, було б доцільно зробити його доступним у перший день життя Wii U.
Просто танцюй 4
(Підтверджено як заголовок запуску)
Якщо ви знаєте франшизу, Wii U чи ні, ви знаєте, чого очікувати від наступної гри Just Dance. GamePad інтегрований, але це зроблено таким чином, що діє більше як шаблон утримання для п’ятого гравця, ніж як те, чого люди вимагатимуть.
У той час як четверо людей танцюють і, можливо, обертаються так, що вони не оцінили б, щоб їх записали (і згодом шантажували), гравець із GamePad — це, по суті, ляльковод. Потім цей гравець може вибрати танцювальні рухи, які бажає бачити іншим. Хоча час від часу важко не маніакально реготати, коли ваші друзі потрапляють у ваші полони, гострі відчуття від натискання кнопки замість того, щоб танцювати, незабаром втрачає свою привабливість.
Додавання GamePad — це весело, як розвага, але це не більше, ніж трюк. Основна гра залишається незмінною, і це повинно бути привабливим. Включення GamePad трохи змішує речі, і мати новий ігровий режим, який можна змінювати на льоту, це весело. Це не змінить радикально гру, але чим популярніші франшизи на момент запуску, тим краще.
Новий Super Mario Bros U.
(Підтверджено як заголовок запуску)
Це одна з ігор, від якої ви очікуєте, що зміцнить Wii U як нову потужну систему, але натомість вона змушує нас сумніватися, як розробники збираються сприйняти та інтегрувати нову технологію. Сама гра — це традиційна двовимірна сайд-скроллер Маріо, яка включає кооператив чотирьох гравців. Якщо ви грали в будь-яку гру Маріо в останній… ну, коли-небудь, то у вас є принаймні приблизне розуміння ігрового процесу.
Гра чудово виглядає на Wii U, особливо фони, на які приємно дивитися. Він добре рухається і такий же веселий, як і будь-яка інша гра Mario на сьогоднішній день, якщо ви насправді граєте, а не просто граєте на GamePad. На Wii U GamePad відображається та сама гра, яку інші гравці побачать на телевізорі. Різниця полягає в тому, що людина, яка використовує GamePad, насправді не грає в ту саму гру, вона лише помірно взаємодіє з рухомими зображеннями.
Гравець GamePad має можливість створювати платформи, на які гравці можуть стрибати. Якщо ви знову торкнетеся платформи, ви зможете створити монету. І це все. Тепер розумні гравці можуть використовувати цю механіку, щоб рятувати інших від смерті, або, якщо хочете, ви можете знайти нові та творчі способи вбивати інших. Це жодним чином не допоможе прогресу в грі, але це весело. Принаймні для вас.
Крім того, елементи керування GamePad здаються дещо напруженими, і цього недостатньо, щоб конкурувати з реальною грою. Це радше втішний приз для дивака, ніж те, заради чого люди докладуть усіх зусиль.
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge
(Підтверджено як заголовок запуску)
Люблю Batman: Arkham City Armored Edition, цей порт компанії Namco Ніндзя Гайден 3 має достатню кількість нового вмісту, а також кілька елементів керування, зіставлених із GamePad. У грі також зросла складність. Значно.
Одна зі скарг на Ніндзя Гайден 3 полягала в тому, що він не був таким складним, як його попередники. Будь обережним зі своїми бажаннями. У версії Wii U GamePad матиме додатковий екран із додатковою інформацією про гру та сенсорні кнопки, які дозволяють змінювати зброю та запускати спеціальні атаки. У цьому випадку GamePad — це, по суті, просто модний контролер із невеликою кількістю додаткової інформації. Що робить цю гру важливою, так це інші зміни в самій грі.
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge здається, прийняв більшість скарг від Ніндзя Гайден 3 до серця. Розчленування та обезголовлення повернулися, стало набагато більше крові, і гра, безумовно, складна. Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge не має повної вигоди від нового апаратного забезпечення, але гру було змінено достатньо, щоб вона виглядала як нова назва.
Nintendo Land
(Підтверджено як заголовок запуску)
Nintendo Land це гра, яка визначить запуск Wii U. У ній використовується GamePad як фундаментальна частина гри, а також це назва, у яку можна грати лише на Wii U, оскільки технологія та стиль гри унікальні для системи Nintendo.
Гра складається з кількох міні-ігор, кожна з яких містить GamePad як невід’ємну частину гри. У демонстрації було доступно лише п’ять із дванадцяти «зон», але концепція була зрозумілою. В одній грі людина з GamePad є привидом, а інші чотири гравці оснащені ліхтариками, які можна використовувати для полювання на привида. Четверо повинні працювати разом, щоб перемогти одного.
Інші ігри відрізняються, але всі вони мають однакову ідею про те, що людина з GamePad має перевагу, тоді як інші гравці повинні працювати разом. Звичайно, будуть варіанти цього, але гравець із контролером GamePad буде окремим. Це викликає кілька запитань.
З п’ятьма людьми міні-ігри Wii U безсумнівно веселі. Це новий спосіб гри, який надає Wii U певної оригінальності та характеру. Питання полягає в тому, як ігри, подібні цій, складатимуться з менш ніж п’ятьма гравцями. У деяких на кшталт Особняк ЛуїджіНатхненна міні-гра з привидом, у якій менше чотирьох людей полюють на привида, ставить цих гравців у явно невигідне становище. Це було не у всіх міні-іграх, і навіть якщо Nintendo Land робить це абсолютно ідеально, збалансування ігрового процесу з GamePad може бути проблемою, яка мучить Wii U протягом усього її життя.
Пікмін 3
(Підтверджено як заголовок запуску)
Приємно було побачити довгоочікуване повернення Пікмін франшизи, і ця гра була найкращим прикладом потенційної потужності Wii U. Графіка була дивовижною в окремих частинах, і це не риторика. На водні ефекти можна було дивитися, а ефекти фокусування, використані для відображення глибини, були вражаючими. Гра також була просто веселою, що, знаєте, приємно.
Що стосується фактичного ігрового процесу, GamePad відображає карту, яка є важливою для проходження деяких рівнів, особливо тих, що фіксуються на час. Ця гра ставить вас у становище володаря чарівної колекції істот на ім’я Пікмін, яких ви поневолюєте та посилаєте виконувати ваші пропозиції, але щасливо.
Різні перешкоди та вороги вимагають різних пікмінів, щоб перемогти, знищити або забрати предмети. У ньому поєднується відтінок дії та стратегії. Використання Wii U GamePad тут нікого не вразить, але сама гра може.
Легенди Реймана
(ТВА)
Ще одна чудова гра з дивним і схожим на розраду використанням GamePad. Один гравець бере під контроль Rayman у класичному 2D-скроллері, тоді як другий гравець може збільшувати предмети колекціонування і, що важливіше, створювати шляхи, необхідні Rayman для прогресу. Тут важко оцінити графічну потужність Wii U, оскільки стиль Rayman є мультяшним за своєю природою, але він добре рухається. Це теж виглядає чудово, але художній стиль трохи зменшився, і ця гра мало чим відрізняється від Rayman Origins.
Незважаючи на певну схожість у їхній платформній природі, інтеграція GamePad є більш корисною, ніж у Mario, але лише трохи. Гравець із GamePad може використовувати датчики руху контролера, щоб змінювати географію рівня та обертові колеса, долати перешкоди та загалом допомагати Рейману. Теоретично звучить чудово, але важко не позаздрити радості, яку, безсумнівно, відчує людина, яка грає в Rayman. Стрибати заднім ходом зі стін, а потім бігати вниз по рампі, щоб збирати монети, набагато веселіше, ніж повертати контролер ліворуч і праворуч.
Оригінальна Wii мала успіх, оскільки об’єднувала групи заради ігор. Здається, Wii U час від часу робить протилежне і створює розбіжності. Звичайно, ви завжди можете просто перемикати контролер між людьми, але це не зовсім те саме, і хтось завжди буде ззовні дивитися.
Scribblenauts Unlimited
(Підтверджено на 2012 рік)
Хоча ця гра не наближається до технічного зеніту Wii U, вона, можливо, використовує GamePad, а також будь-яка гра, яка має вийти для запуску Wii U, принаймні ми сподіваємося, оскільки ця гра ще не має офіційної дати випуску або вікно.
Частково гра-головоломка, частина Виберіть власну пригоду, Scribblenauts Unlimited дозволяє вам фізично взаємодіяти з грою, пишучи або малюючи те, що ви хочете, на сенсорному екрані GamePad і надсилаючи це на консоль, де ви можете взаємодіяти з ним у грі. Якщо на екрані є людина, яка просить допомогти зрубати дерево, ви можете ввести «сокира», і персонаж з’явиться для використання. Якщо ви хочете намалювати дракона та осідлати його, ви можете намалювати його та ввести його в гру.
Це розумна ідея, яка дещо обмежена дитячою презентацією, але це нормально, вона просто не створена для старшого натовпу. Однак діти повинні бути скажені від цієї гри.
Wii Fit U
(ТВА)
Wii Fit стала миттєвим хітом серед активних груп, які стікалися до Wii, і Wii U просто піднімає це на сходинку вище. Різноманітні вправи та дії використовують GamePad таким чином, щоб створювати нові можливості, які раніше були неможливими. Як не дивно, багато ігор на дисплеї взагалі не використовували GamePad — лише Balance Board. Звичайно, це була ще рання демоверсія.
У деяких іграх Wii U діє як другий дисплей, який можна поставити на землю. В одній демонстрації після штучного стрибка ви можете подивитися вниз на GamePad і побачити, як ваш аватар падає. В іншому ви бігали на місці на Balance Board, використовуючи GamePad, щоб збалансувати серію тарілок на екрані, а в іншому ви використовували GamePad як датчик націлювання для шланга з водою.
Ігри цього типу сподобаються основній аудиторії, і фанати звичайних ігор також будуть привабливі, але єдиний GamePad обмежить привабливість вечірньої гри.
Ідея використовувати GamePad як другий екран, з яким можна взаємодіяти, як у прикладі використання його як трійник у грі в гольф—має великий потенціал у майбутньому, особливо у спорті та на активній основі ігри. Ми на це сподіваємось Wii Fit U буде назвою для запуску, інформації про дату випуску ще немає.
ZombieU
(Підтверджено як назву запуску)
Одна з випусків Ubisoft пропонує одне з найперспективніших застосувань представленої технології. ZombieU це гра жахів на виживання з акцентом на виживання. Важливо не стільки те, чи виживеш, скільки те, скільки ти протримаєшся. Будуть таблиці лідерів, які публікуватимуть найдовші пробіги, і онлайн-зв’язок є перспективним.
Місце дії — зруйнований Лондон, який охоплений зомбі-апокаліпсисом. Коли ви блукаєте вулицями в пошуках припасів, ви можете використовувати GamePad для сканування прилеглих територій. Тримаючи контролер перед собою, ви побачите щось схоже на режим детектива Бетмена. Коли ви бачите об’єкт, який вартий вашої уваги, ви тримаєте кнопку, і він сканує, а потім ідентифікує об’єкти. Якщо GamePad не використовується як сканер, вам потрібно буде використовувати його як карту. Зомбі — маленькі нахабні дурні, вони водночас швидкі та підступні. Якщо ви не будете постійно стежити за своєю картою, один зрештою підкрадеться до вас, і це вб’є одним укусом. Після того, як ви відродитеся, вам потрібно буде піти знайти свій тепер зомбований труп, убити його та забрати своє сміття.
Це хороша ідея та оригінальне використання технології, але сама гра має певні недоліки. Проблеми з керуванням можна списати на помилки ранньої розробки, але справжня проблема полягає в тому, що гра не має глибини, окрім інтеграції GamePad, яка без історії виглядає трохи химерною.
ZombieU може стати головним хітом і важливим кроком в еволюції консолі, або помірно успішна та швидко забута, як нібито новаторська назва Ubisoft для запуску Wii, Червона сталь.
Рекомендації редакції
- До того, як Wii U eShop закриється, виберіть найкращий оновлений Zelda
- Завантажте ці рідкісні ігри для Wii U, перш ніж вони зникнуть
- Давайте визнаємо, що Wii Sports є найкращою грою, коли-небудь створеною
- Закриття Nintendo eShop є необхідним, але брудним кроком
- Nintendo припиняє роботу сервісів Wii U та 3DS eShop