Лише кілька днів після запуску допитливість, химерна, винахідлива гра, у якій гравцям пропонується повільно розбивати величезний віртуальний куб, щоб щоб дізнатися його вміст, відомий розробник Пітер Моліне заявив, що створить лише один фінал гра.
«Думаю, я збираюся зробити ще одну гру» Про це Моліне розповів веб-сайту з дивною назвою «Beefjack».. «І ця думка — думка про кожну унцію моєї енергії, кожну унцію мого досвіду, кожну помилку, яку я зробив у кожній окремій грі — якщо я зможу навчитися з цього і використовувати цю енергію, щоб одна гра … це те, що я намагаюся зробити».
Рекомендовані відео
Як і в випадку допитливість, хоча Моліньє готовий завчасно ажіотажити свій останній титул, він пропонує небагато чітких деталей. «Чи можу я зараз сісти й описати вам це повністю? Ні, я не можу, — сказав Моліньє. — Але це моя думка. Ми збираємося створити гру, ми дізнаємося, що таке створення гри в сучасному світі, і це стане визначальною грою в моїй кар’єрі».
На жаль, є дві проблеми з тим, що тут говорить Моліне. По-перше, ця людина сумно відома своїми вражаючими обіцянками напередодні випуску гри, які майже не стосуються кінцевого продукту. Ось чому ми намагаємося попередити читачів, щоб вони мали під рукою багато солі, коли виникає спокуса повірити будь-якому з тверджень Моліне. По-друге, ви помітите, що Моліне сказав, що він робить лише ще одну «гру». Це важливо, як
22 банки, студія розробки Molyneux, з якою зараз співпрацює Molyneux, все ще планує випустити низку «експериментів» до останньої гри Molyneux. допитливість був першим із цих експериментів, і, здається, ніхто не знає, скільки експериментів запланувала студія. Наскільки ми знаємо, Моліньє може продовжувати випускати такі проекти допитливість протягом наступного десятиліття, перш ніж нарешті приступити до роботи над своїм великим опусом.Не зрозумійте нас неправильно, ми дуже поважаємо Моліне. Dungeon Keeper залишається одним із наших улюблених серіалів усіх часів, і Багатолюдний є надзвичайно блискучим, захоплюючим твором ігрового дизайну. Однак за ці роки ми навчилися не приймати нічого, що говорить Моліньє, за чисту монету, принаймні до тих пір, поки ми не отримаємо конкретних доказів його тверджень. Таким чином, поки ми не почуємо більше про цю таємничу останню гру, ми не будемо писати його професійну хвалебну промову.
У зв’язку з цим, ті з вас, хто насолоджувався допитливість оскільки вона була випущена на початку цього тижня, я буду радий знати, що Моліне та його колеги з 22cans створили патч для гри, який покращує широкий спектр її функціональних можливостей. Моліне очікував, що гра матиме успіх, але на його думку, це означало, що лише тисячі гравців завантажать гру для iOS і повільно розкриють таємничий куб. Натомість понад мільйон людей спробували розібратися в скриньці Моліне, і початкова версія гри просто не могла впоратися з усім. Сьогоднішній патч повинен зробити підключення та гру допитливість набагато зручнішим, а також подовжує обов’язково обмежений термін зберігання гри.
О, і Моліне також стверджує, що в якийсь момент сьогодні буде «велике» оголошення щодо наступного експерименту 22cans. Ми будемо тримати вас в курсі, коли надходитиме інформація, але враховуючи, що зараз 23:30 у графстві Суррей (місце штаб-квартири студії), ми не чекаємо чогось надто вражаючого.
Оновлення: Виявляється, оголошення було відкладено до наступного тижня. Ми не здивовані.
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.