Подивіться, Close Quarters насторожувала. DICE взяв за основу Battlefield 3 і додав його до набору карт, створених для взаємодії невеликих команд. Тісне обмеження, мало відкритих просторів, нуль транспортних засобів. Це, безсумнівно, сподобалося певному типу фанатів стрілялки, але не в чому Поле битви перевершує як серіал: grand-scale warfare.
Введіть Armored Kill. У своєму другому релізі DLC у 2012 році DICE дає шанувальникам те, що вони хочуть. Карти величезні, і вони наповнені всілякими новими транспортними засобами. У вас є вбивці танків. Мобільна артилерія і ППО. Бойовий корабель AC-130. Якщо він може завдати широкої смуги руйнувань на полі бою, то, ймовірно, це в цьому пакеті розширення. Підписники преміум-класу отримують новий вміст безкоштовно — і вони його вже мають, але решта ігрового світу має можливість придбати його a la carte 18 вересня для PlayStation або через тиждень 25 вересня для Xbox 360 і ПК.
Рекомендовані відео
Чотири нові карти настільки розгалужені, як і можна було очікувати для цієї справи, орієнтованої на транспортні засоби, з «Пустеля Бандар» є найбільшою з групи і, більше того, найбільшою в історії серії. Цей і «Броньований Щит», дія якого відбувається в розбомбленій частині російського села, пропонують найбільш відкриті простори. Якщо ваше уявлення про ідеальне
Поле битви Матч передбачає три широкі лінії танків, які прискорюються вгору та вниз по пагорбах, ви точно можете отримати його в цих місцях.Дві інші нові локації — «Долина смерті» та «Гори Альборз». Вони обидва розгалужені середовища багато землі для дослідження гравців, але вони також більш обмежені в певному сенсі через гори рельєф місцевості. Ви проїдете через численні ліси на своїх важких транспортних засобах і шукатимете укриття під тими самими деревами, коли згори почнеться пекельний дощ із боєприпасів Fifa.
Як щодо тих транспортних засобів? AC-130 — це звір у літаючій фортеці, який неодноразово обертається на карті для будь-якої команди, яка контролює певну точку (або просто для атакуючих у іграх Rush). Він дуже потужний, має фіксовані протитранспортні та протипіхотні вогневі точки, а також дві вежі протиповітряної оборони, які будь-хто може стрибнути, але ця сила врівноважується мінімальною бронею та тим фактом, що вона тримається в заданому польоті шлях.
Решта транспортних засобів просто додають більшої глибини броньованій частині гри, оскільки все нове ґрунтується на концепціях, з якими, напевно, знайомі гравці основної гри. Мобільні артилерійські машини схожі на гігантські міномети, хоча нещодавно оновлена система вирівнювання зрештою дозволяє розблокувати оборону з близьких місць для незахищених вантажівок. Колісні вбивці танків пропонують підвищену рухливість і вогневу міць для боротьби з найважчою бронею на полі, хоча й ціною певного захисту. Квадроцикли також повертаються з Погана компанія 2, пропонуючи сухопутній піхоті швидкий спосіб увійти в бій.
Усі карти підтримують Conquest і Rush, але пакет DLC також містить новий режим: Tank Superiority. У новому режимі, який, по суті, є матч «Цар гори», у центрі карти розміщено одну контрольну точку, за яку борються дві команди. У цьому режимі немає бойового корабля, тому основна увага зосереджена на обміні гарматними снарядами та мінометним вогнем туди й назад.
Так само, як Close Quarters, Armored Kill лазерно зосереджено на певному стилі ніші Поле битви грати. Там, де попередні DLC віддавали перевагу майже виключно класам штурму, Armored Kill матчі майже повністю заповнюються інженерами. У цьому немає нічого поганого, хоча дехто стверджує, що велика сила Поле битви Серія — це її здатність створити багатогранну бойову зону, де піхота бореться разом із бронетехнікою та повітряною підтримкою. Close Quarters вирізати це повністю за дизайном; Armored Kill вирізає це більше за необхідністю.
Гравці на консолі теж найгірше через значно меншу максимальну кількість гравців у даній кімнаті порівняно з версією гри для ПК. Ви просто не відчуєте такого відчуття епічної війни, коли 24 гравці бігають по цих великих картах, як з 64 на стороні ПК. Armored Kill також повертається до епохи розміщення табору в точці розгортання вашої команди, коли ви чекаєте, поки з’являться транспортні засоби.
Armored Kill найкраще, коли ви граєте з великою групою, яка знає, як спілкуватися. Це дійсно вірно для Поле битви загалом, але зараз він застосовний більше, ніж будь-коли, завдяки зосередженості на важких транспортних засобах і боях на далекі відстані. Це мій улюблений пакет DLC, випущений на даний момент Battlefield 3, але також дуже легко опинитися в жахливо незбалансованій кімнаті, де одна команда просто не може зібратися. Загалом, я б сказав, що новий DLC пропонує більше бажаних покращень, ніж Close Quarters зробив, але ви все одно повинні підготуватися до багатьох неприємних поєдинків.
(Цю гру було перевірено на Xbox 360 на копії, наданій EA)
Рекомендації редакції
- Час для безкоштовної гри в Battlefield 2042 закінчується
- Вміст Battlefield для одиночної гри надходить від нової студії EA
- Як працює система Plus у Battlefield 2042?
- Довідник спеціаліста Battlefield 2042: спорядження, особливості, поради тощо
- EA відкриває всі свої патенти на доступність, включаючи систему ping Apex Legends
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.