Фонд Ніла Стівенсона з бою на мечах на Kickstarter вже зібрав 190 000 доларів

Кажуть, перо сильніше за меч, але письменник історичної фантастики Ніл Стівенсон відволікається від своєї кулькової ручки Bic на користь гостріших альтернатив, щоб отримати позитивний ефект. Автор криптономікон і Снігова аварія працює над новим проектом, який принесе більш реалістичний бій на мечах у сферу гри від першої особи. Триває два дні збору коштів Kickstarter, Subutai Corporation, компанія, заснована паном Стівенсоном для створення лязг, набір інструментів розробника для бою на мечах із відкритим вихідним кодом, уже отримав понад 190 000 доларів США із заявленої цілі в 500 000 доларів США, і до кінцевого терміну 9 липня залишилося 28 днів.

У разі успіху фонд Kickstarter буде використаний для створення ігрового прототипу, орієнтованого на гіперреалістичний рукопашний бій, який потім зможуть розширити сторонні розробники. Початкова гра, каже Стівенсон під час запуску Kickstarter відео, буде «грою на арені з великою кількістю боїв – без особливого розвитку сюжету чи персонажа».

Рекомендовані відео

«Але, — продовжує він, — це те, чим ми заробляємо на життя, тож ми завжди можемо додати це пізніше, коли ця річ стане на ноги».

Пов'язані

  • Найбільш фінансований проект Kickstarter у 2018 році – настільна гра на тему Артура

Незважаючи на те лязг’s заявлені плани зберегти свої цілі базовими, він не має жодних проблем із залученням інтересу як інвесторів, так і партнерів. На додаток до шалених перших 48 годин збору коштів, камеї Гейба Ньюелла, співзасновника Клапан (Half-Life, Left 4 Dead) у відео про проект на Kickstarter, спонукають шанувальників сподіватися, що Valve використовуватиме лязг API (інтерфейс програмування додатків), коли стане доступним для покращення вже популярної серії Half-Life.

Проект сподівається зіграти на завзятості, як каже Стівенсон, «гіків у броні, гіків перед комп’ютерними робочими станціями, багатьох людей, які люблять грати в ігри з боєм на мечах, які, можливо, готові перейти до чогось трохи цікавішого». Або як Гейб Ньюелл цитує слова далі в тому самому відео: «Кожна тринадцятирічна дитина на Землі хоче бачити лицаря, що бореться з самураєм – ні, хоче бути лицар, що бореться з самураєм».

Власна пристрасть пана Стівенсона до реального бою на мечах, яку він виявив під час дослідження для своїх романів, очевидна у відео Kickstarter на сторінці фонду. В одній із них Стівенсон висловлює своє розчарування тим, що ігри з боями на мечах пропонують лише частину можливостей налаштування, ніж ігри-шутери від першої особи:

«Коли ми граємо в будь-яку бойову гру на основі меча, ми залишаємося з явною відсутністю набору параметрів налаштування… Одержима увага до деталей реального світу, така цікава для людей, які грають у стрілялки, не було у світі мечів, незважаючи на те, що існує ціла галактика справжніх стилів і варіацій зброї, які просто чекають свого включення в ігри».

Стівенсон каже, що сподівається, оскільки він «відомий ботанік», йому вдасться залучити підтримку для проекту, і, схоже, наразі ботаніки це роблять.

Рекомендації редакції

  • Обурливі дії Bayonetta 3 вже зачарували мене

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.

Категорії

Останні