Sennheiser X 320
«Якщо ви шукаєте справді високоякісне звучання під час гри, ви навряд чи знайдете гарнітуру з кращим звучанням, ніж Sennheiser X 320. Просто будьте готові заплатити за це».
плюси
- Чудова якість звуку
- Зручний мікрофон «flip to mute».
- Мікрофон звучить чітко та добре усуває шуми
- Модуль керування поставляється з захисним затискачем
мінуси
- Незручна посадка
- Не обладнаний для роботи з PS3 або ПК
- Немає моніторингу мікрофона в гарнітурі
- Дорого за дротову гарнітуру
Наприкінці минулого року я вирушив на полювання за комплектом ігрових навушників. Як на щастя, наш ігровий редактор мав набір Turtle Beach X12 сидить на своєму столі в очікуванні перегляду. Виявивши можливість, я уклав угоду, згідно з якою я позичив X12 на пару тижнів в обмін на обов’язки з написання огляду.
Виявилося, що X12 пройшов перевірку, тож я купив набір своїй дитині на Різдво і написав огляд. Справу закрито, подумав я. неправильно. Якось я придбав для огляду чотири нові моделі ігрових гарнітур.
Однією з розглянутих гарнітур є Sennheiser X 320. Тепер я визнаю, що якби я був змушений все життя вибирати навушники лише однієї компанії, я напевно вибрав би Sennheiser – є щось у звуковому підписі Sennheiser, що мені підходить смак. Зважаючи на це, я не обов’язково думаю, що все, що робить компанія, є золотом. Щоб створити успішні навушники, потрібно багато чого, і все стає ще складніше, коли ви говорите про ігрову гарнітуру. Крім того, враховуючи, що X 320 не є бездротовим, але коштує приблизно 150 доларів, Sennheiser має запропонувати щось особливе в X 320, щоб отримати мій бай-ін. Читайте далі, щоб дізнатися, як Sennheiser грає з X 320.
Пов'язані
- Ймовірно, ви не можете досягти максимальної тактової частоти на AMD Ryzen 9 7950X
- Інтернет SpaceX Starlink прямує до перших круїзних кораблів
- Перегляд FAA запуску SpaceX Starship відкладено ще на місяць
З коробки
Компанія Sennheiser мудро розробила привабливу упаковку для продукту, яка не розриває руки людей на шматки, коли вони намагаються її відкрити. Додаткові бонусні бали нараховуються за те, що пластиковий корпус можна зібрати за необхідності. Хороший початок, звичайно, але тут робиться прихований стратегічний хід, який ми повинні назвати: це навушники були упаковані таким чином, що ви насправді не бачите проводів. Вони майстерно згорнуті та прибрані, що змушує покупців думати про те, як вони виглядають, а не про те, як вони працюють; розумний крок з боку Sennheiser, оскільки, як ми незабаром обговоримо, використання дротової гарнітури з Xbox 360 є справді неприємним.
У пакеті разом із навушниками ми знайшли кабель для розмови Xbox і кілька кабелів RCA.
Особливості та дизайн
Під час цього огляду ми проведемо порівняння Sennheiser X 320 і попередньо розглянутого Turtle Beach X12. Причина цього полягає в тому, що основний дизайн і функція обох по суті однакові (обидва мають відкриту спинку, дизайн навколо слуху, оббитий тканиною, самопідсилення за допомогою живлення через USB, пропонує індивідуальне керування аудіо іграми та гучністю аудіо голосу та має опцію підсилення басів), але X12 продається приблизно за 1/3 ціна. Для цього розділу ми склали короткий список помітних відмінностей між ними:
- Turtle Beach X 12 оснащений мікрофоном зворотного зв'язку, щоб ви могли чути свій голос під час гри. У Sennheiser X 320 немає.
- Хоча X 12 від Turtle Beach розроблено для сумісності з Xbox 360, ПК і PlayStation 3, X 320 від Sennheiser призначені лише для використання з Xbox 360
- Замість того, щоб розміщувати перемикач вимкнення голосу на вбудованих елементах керування, Sennheiser x 320 вимикає мікрофон, коли його повертають угору – досить вишукана функція
- Замість стандартного вхідного роз’єму з міні-штекером 3,5 мм Sennheiser X 320 всюди використовує штекери 2,5 мм. Це може ускладнити підбір кабелів для заміни
- X 320 пропонує затиск на задній частині вбудованого елемента керування, а X12 — ні
Підгонка та комфорт
X 320 має амбушюри з тканинною підкладкою та подушечку для наголів’я з аналогічною обробкою. Хоча матеріал, використаний для чашок навушників, набагато м’якший на дотик, ніж матеріал, використаний для Turtle Beach x12, ми дивуємося його довговічності. На жаль, ми матимемо навушники недостатньо довго, щоб вони суттєво зношувалися, тому наші занепокоєння ґрунтуються лише на припущеннях.
Ми також не дивуємося щодо якості набивки на головній пов’язці. Він здається товстим і досить легко лягає, але коли навушники носяться, вони не дуже плюшеві. На щастя, відчуття не погіршуються протягом тривалого використання. Зрештою нам вдалося забути про це, добре, якщо ви запитаєте нас.
Чого ми не змогли обійти, так це обмеженої артикуляції амбушюр і фіксованої форми наголів’я. Нам ніколи не вдавалося досягти рівномірної посадки, оскільки амбушюри не могли повертатися вгору настільки, щоб рівномірно тиснути на наші вуха. Завдяки фіксованій формі наголів’я амбушюри повертаються під кутом догори, якщо дві амбушури не розтягнуті досить далеко одна від одної, щоб вирівняти їх. Ті, у кого ширша голова, можуть не зіткнутися з цією проблемою. Однак для більшості з нас Turtle Beach X12 відчував себе як вдома на голові, тоді як Sennheiser X 320 був просто незграбним.
В іншому випадку дизайн із відкритою спинкою, легка вага та вкриті тканиною амбушюри X 320 зробили тривале використання досить комфортним і без поту.
Підключення
Через те, як Microsoft розробила Xbox 360, маршрутизація аудіо гри на ігрову гарнітуру за використання HDMI як основного з’єднання викликає клопоти або вимагає додаткових витрат. З підключеним кабелем HDMI немає місця для компонентного/аудіо-аудіо-ключа, який постачається разом із консоллю. Щоб обійти це, користувачам доведеться або придбати спеціальний ключ, який забезпечує аналоговий і цифровий оптичний вихід поряд із виходом HDMI, або використовувати набір комбінованих кабелів RCA для підключення аналогового аудіовиходу з телевізора (який у багатьох випадках може значно погіршити якість звуку). У будь-якому випадку процес включає багато проводів і невеликі з’єднання 2,5 мм. Це часто створює заплутаний безлад, особливо коли залучені діти. Якщо ви не підключитесь до бездротового зв’язку, це просто не обійти.
Аудіо продуктивність
У нас були досить високі очікування щодо звукових характеристик X 320, і вони без зусиль виправдалися.
Ми почали з прослуховування деяких музичних тестових треків, щоб чітко зрозуміти фундаментальні відмінності між X12 і X 320. Порівняно з моделлю Turtle Beach, Sennheisers загалом звучали природніше та вишуканіше. Низькі частоти були глибшими та ретельніше контрольованими, середні частоти були більш відкритими та реалістичними, а високі – кращими розширення, одночасно розробляючи більше деталей – усі аспекти, які легко оцінити під час прослуховування музика.
Це все чудово, але це а ігри гарнітури, тому ми від’єдналися від нашого модного аудіофільського ЦАП і перенесли слухачів на нашу Xbox 360, де ми почали грати в кілька раундів для кількох гравців. COD: MW3 а пізніше потурав деяким Assassin’s Creed: Brotherhood.
Наш ігровий аудіосигнал із X 320 підтвердив спостереження, зроблені під час прослуховування музики, хоча цього разу звукові черги виникла внаслідок вибухової стрілянини, детонації гранат, близького та далекого кроку, розриву гарматних ядрів, бурхливих уламків та брязкоту бої на мечах. Чудові баси Sennheiser X 320 зробили кожен звуковий ефект ще більш пишним, його точні середні частоти додали драматизму до стрімкого кінематографа звукові доріжки, а його розширені, деталізовані високі частоти розкривають кожен найтонший нюанс, надаючи звучанню набагато більше «справжній».
Фактор реалістичності підкріплювався дуже переконливим ефектом об’ємного звучання, створеним лише завдяки чудовій синергії стереонавушники. Було легко відрізнити кроки, що йшли на нас спереду, від ворога, що наближався з тилу, і коли об’єкти рухалися навколо нас, ми змогли відстежити пов’язані звуки, які відповідали візуальному представленню об’єкта пляма на.
Висновок
Безсумнівно, Sennheiser X 320 — це найкраща ігрова гарнітура з тих, що ми тестували. Проте ми стурбовані тим фактом, що в ігрових гарнітурах є набагато більше, ніж просто звук. Він має бути комфортним під час носіння, мати продумані, практичні функції та залишатися доступним для широкої аудиторії потенційних користувачів.
Turtle Beach X 12 зручніші, звучать дуже добре, мають корисну функцію мікрофонного монітора, їх можна використовувати з PS3 або ПК і коштують ⅓ ціни Sennheiser X 320. Sennheisers дійсно пропонують чудовий звук, кліпсу на модулі керування та гладкий мікрофон, який вимикає звук, коли повернувся вгору, але ми не впевнені, скільки геймерів побачать додаткові 100 доларів США від такого незначного відмінності.
Підсумок: якщо ви шукаєте справді високоякісне звучання під час гри, ви навряд чи знайдете дротову гарнітуру з кращим звучанням, ніж Sennheiser X 320. Просто будьте готові заплатити за це.
максимуми:
- Чудова якість звуку
- Зручний мікрофон «flip to mute».
- Мікрофон звучить чітко та добре усуває шуми
- Модуль керування поставляється з захисним затискачем
мінімуми:
- Незручна посадка
- Не обладнаний для роботи з PS3 або ПК
- Немає моніторингу мікрофона в гарнітурі
- Дорого за дротову гарнітуру
Рекомендації редакції
- Місія NASA IXPE отримала рентгенівський знімок знаменитої Крабоподібної туманності
- Третій сезон Halo Infinite відкладено до 2023 року, кооператив із розділеним екраном скасовано
- Intel припиняє підтримку DirectX 9, але це може бути добре
- Подивіться, як двигуни SpaceX Crew Dragon направляють його до космічної станції
- Дивіться, як астронавти SpaceX Crew-4 прибувають у новий будинок у космосі