По-перше, вони були Люди можуть літати. Тепер вони ціляться вище за небо. Тепер вони астронавти. Улюблені польські розробники шутерів заснували власну студію, і вони створюватимуть ігри на движку, створеному їхніми колишніми роботодавцями.
Важко не бути виснаженим переважанням зброї у відеоіграх. У цифровому світі є й інші заняття, які такі ж цікаві, як стрілянина в людей, монстрів і прибульців. Однак коли люди можуть літати, створюючи ігри зі стрільбою, на це важко скаржитися. Фірмова робота студії над такими іграми, як Знеболююче і Bulletstorm виділив їх як творців балетного хаосу, мультяшних ігор кровопролиття, які стосуються як імпульсу, так і крові.
Рекомендовані відео
Коли з’явилася інформація про те, що польська студія візьметься за студію Epic, викликало хвилювання Gears of War серія з наступним роком Gears of War: Суд. Однак занепокоєння виникло через місяць після оголошення цієї гри. Невдовзі після E3 2012 Epic оголосила, що вона візьме повну власність на People Can Fly, але студія співзасновник Андріан Хмілярж, художник Андрій Познаньський і художник Міхал Косєрадський покинули студію час.
Виявляється, що за всіма трьома творцями стоять ключові уми Bulletstorm, Знеболююче, і навіть Gears of War: Суд, пішли засновувати власну незалежну студію. Введіть Астронавти. Студія оголосила про себе світові в четвер, відкривши смішний веб-сайт, на якому обговорюється філософія студії та історія засновників разом у People Can Fly.
Здається, після того, як студія підписала контракт, вони покинули Epic «довгострокова» ліцензія створювати ігри за допомогою Unreal Engine. «Ми думали про створення власного двигуна для наших проектів, — йдеться на веб-сайті The Astronauts. — Це тривало близько десяти секунд, дев’ять з яких були сповнені сміху». Цілком логічно, що The Astronauts тяжітимуть до платформи розробки, з якою вони мають історію замість того, щоб виділяти величезні ресурси, необхідні для розробки власних технологій, але залишається питання: з чого вони будуть робити це?
Невідомий. Команда планує свій перший випуск наступного року, тож можна з упевненістю припустити, що The Astronauts не створюють масову роздрібну консольну гру. Кажуть, що перша гра буде побудована на Unreal Engine 3, а не на Unreal Engine 4, що вимагає інтенсивної графіки та фізики, тому завантажувана або мобільна назва також здається гарним вибором.
Рекомендації редакції
- Epic Games купує студію, яка займається анімацією обличчя в God of War, Spider-Man
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.