Практична гра Max Payne 3 для кількох гравців

Тепер, напевно, ви все знаєте Макс Пейн 3сюжетний режим, орієнтований на одного гравця. Ви прочитали наш практичний попередній перегляд. І наші практичний попередній перегляд. Більше того, ви, ймовірно, маєте приємні спогади про дві попередні ігри Payne від Remedy, і ви знаєте, що ця Rockstar Сіквел, розроблений іграми, пропонує дуже схожий погляд на кінематографічний екшн від третьої особи, тільки з тією ж структурою RAGE, що повноваження Red Dead Redemption і Grand Theft Auto IV.

Що ви, напевно не мають так багато чув про багатокористувацький компонент гри. Rockstar зосередився переважно на сольній кампанії, але тепер ми мали можливість провести кілька годин насправді граючи командна багатокористувацька гра проти справжніх живих людей. І є хороші новини. Це працює. Дійсно Ну. Я б навіть зайшов так далеко, щоб сказати це прямо зараз Макс Пейн 3Багатокористувацька гра виглядає як найнадійніша та найповнофункціональніша спроба Rockstar у сфері онлайн-ігор.

Рекомендовані відео

По суті, перед вами багатокористувацька частина, що складається здебільшого з командою, яка містить різноманітні режими та неймовірно продуману систему розблокованих «морквинок», над якими ви можете працювати. Що стосується налаштування, то ви маєте очікуваний набір вогнепальної зброї та вибухових речовин, які відповідають правилам Maxverse. Або, іншими словами, у вас є слот для дворучної зброї та максимум два слоти для одноручної зброї. Вони можуть бути подвійними, за умови, що ви можете кинути свою дворучну зброю. Також є слот для гранати, який можна заповнити осколком, коктейлем Молотова, спалахом та низкою іншої метальної зброї.

Пов'язані

  • Payday 3 грає чудово, але це не найбільша проблема, з якою стикається цей шутер
  • Оскільки E3 2023 минуло, інші ігрові події мають активізуватися
  • El Paso, Elsewhere віддає належне Максу Пейну зі стилем і змістом

Однак це набагато глибше. У вас є вкладення, які можна розблокувати для кожної зброї і вибухові речовини (наприклад, липка стрічка для ваших гранат). Є три слоти для окремих частин тіла, у які можна спорядити «предмети», кожен з яких надає вашому аватару бонуси, схожі на бонуси. Це може бути щось таке просте, як шолом, який зменшує вашу шкоду від пострілу в голову, або більш складний інструмент, як-от Автоінжектор, який допомагає підвищити рівень адреналіну, а також знешкоджує одну зі здібностей гри Burst, коли вона використовується проти.

Врив Макс Пейн 3Багатокористувацький режим — це здатність обмеженого використання, яка залежить від того, скільки енергії ви маєте у своєму лічильнику адреналіну. Лічильник заповнюється, коли ви вбиваєте та виконуєте різні інші дії, і він розбитий на три окремі рівні. Концепція Burst є розширенням Bullet Time для одиночної гри, яка також живиться адреналіном. Bullet Time — це один із варіантів Burst, який ви можете використовувати — вплив на ворогів залежить від вашої прямої видимості — але до нього додається низка інших. Інша параноя, яка на базовому рівні тимчасово змусить усіх у команді суперника бачити в своїх товаришах по команді ворогів.

Базовий рівень? Ось тут і починаються три рівні вимірювача адреналіну. Ви можете запустити Burst, щойно заповниться перший рівень, або ви можете дозволити йому заповнюватися, доки ви не заповните другий або третій рівні. Ви зберігаєте будь-які повністю заповнені рівні, коли вас обламують, але прогрес до наступного втрачається. Тож параноя першого рівня, наприклад, просто заплутує команду суперника на короткий період. Версія третього рівня того ж самого Burst виконує додатковий крок — вимикає дружній вогонь на час, тож щойно заплутана команда тепер також може випадково збити одна одну. У випадку Bullet Time вибух третього рівня дає всій вашій команді вигоду від уповільнення.

Поки ви налаштовуєте все це обладнання, унизу екрана з’являється лічильник, який наочно показує, наскільки важким є вантаж, який ви несете. З найменшим навантаженням ви рухаєтеся швидше, швидше відновлюєте здоров’я та можете спринтувати без зупинки. З іншого боку, найважче навантаження компенсує велику кількість спорядження повільнішою регенерацією здоров’я та мінімальною витривалістю під час бігу. Потім, звичайно, є навантаження середнього рівня, яке забезпечує баланс між ними. Це крутий поворот, який змушує гравців трохи ретельніше думати про те, як вони хочуть специфікувати своє спорядження.

З косметичної сторони є ще більше налаштувань. У будь-якому конкретному матчі ви гратимете або як одна з небагатьох банд у грі, або як група випадкових гравців. Вигляд вашого аватара для кожної банди, а також випадкової групи можна повністю налаштувати. У випадку випадкового вибору ви обираєте стандартні аватари з головних і допоміжних персонажів гри. Аватари банди набагато гнучкіші, оскільки ви можете змінювати все, починаючи від статі та облич і закінчуючи одягом та аксесуарами.

Значна частина цього вмісту відкривається, коли ви підвищуєте рівень, що ви будете робити, коли будете заробляти XP за вбивства, виконання завдань і грабування трупів. О, так: ви можете грабувати збитих ворогів у середині матчу, щоб отримати невеликий приріст XP і поповнити ресурси. Вирівнювання для кількох гравців досягає 50, після чого ви можете вибрати стати «Легендою», яка є Пейн взяти на себе престиж.

На додаток до стандартного режиму Team Deathmatch, я мав спробувати два інших, які відчувають себе більш унікально Макса. Першим був Payne Killer, який починається як звичайний Deathmatch, але не залишається таким надовго. Перший гравець, який вбив, і перший убитий гравець перетворюються на Макса Пейна та Рауля Пассоса відповідно. Потім вони повинні працювати разом, використовуючи запаси зброї та здоровий запас знеболюючих, щоб відновити здоров’я, щоб вижити якомога довше. Коли одного вилучають, гравець, що вижив, який завдав найбільшої шкоди, отримує VIP-мантію. За замовчуванням Макс і Пассос отримують Bullet Time Burst, тоді як решта гравців отримують Burst, який дозволяє їм завжди бачити, де знаходяться двоє VIP-персон на міні-карті.

Крім того, є Gang Wars, яка розгортає трохи історії навколо багатокористувацької гри. Відповідно до Rockstar, існують «десятки» сценаріїв Gang Wars, і всі вони розгортаються протягом п’яти матчів, причому кожен матч обслуговує іншу, повністю випадкову мету. Тут знайомі речі: Team Deathmatch, виклики на основі захоплення точок, встановлення бомби тощо. Однак є історія, яка рухає все вперед, і те, як закінчиться один матч, визначає, яким буде наступний. Останній раунд завжди зводиться до певного виду перестрілок, у якому кожна команда отримує бонус або штраф залежно від результатів на той момент.

Обидва ці режими є вибухом грати. The Макс Пейн Механіка дуже добре піддається онлайн-грі. Існують навіть варіанти, які задовольнять тих, хто не звик до хаосу онлайн-шутерів, заснованих на твічах. Цілком окремими від стандартних багатокористувацьких лобі з їхньою вільною прицільною стрільбою є набір лобі «Soft Lock», у якому всі гравці мають перевагу помірної функції автоматичного блокування. Лобі Soft Lock і Free Aim відрізняються одне від одного, але в іншому вони ідентичні, тому нубам не варто хвилюватися про те, що вони отримають менше досвіду онлайн.

Це досить добре підсумовує де Макс Пейн 3багатокористувацький режим знаходиться на. Гра з’явиться в Північній Америці 15 травня, і на даний момент вона майже на 100 відсотків. Була дуже невелика купка Bursts, які ще не були додані, але навіть те, що зараз є, здається повним і готовим до прайм-тайму. Багатокористувацькі шутери існують у переповненому просторі, тому велика подяка Rockstar за те, що щось приготували це відразу здається знайомим і, водночас, у багатьох відношеннях повністю відрізняється від решти того, що вийшло там.

Рекомендації редакції

  • Заощадьте 15 доларів, отримавши 3 місяці Xbox Game Pass Ultimate сьогодні
  • State of Decay 3: припущення про дату виходу, трейлер, новини тощо
  • E3 2023 офіційно скасовано ESA та ReedPop
  • Ось як могла б виглядати E3 2023 без Sony, Nintendo та Microsoft
  • Найкращий (і найдивніший) культовий хіт Nintendo 3DS приходить до Apple Arcade