Ви повинні передати це Kinect: приємно нарешті знати, що кричати на телевізор під час гри нарешті корисно.
Своєрідний невеликий набір камер і мікрофонів Microsoft, який дозволяє грати без рук, має спорідненість із традиційними екшн-іграми, але голосові команди довели свою роль ефективний гачок. Mass Effect 3 використовували їх для простої розмови та бойових команд із пристойним ефектом. Функціональність працювала, але це не зовсім змусило вас відчути себе тим поганим командиром Шепардом, яким ви могли бути. Bethesda готова випробувати власний метод використання Kinect для навіювання зла. Як обіцяно, Вийшли голосові команди Kinect The Elder Scrolls V: Skyrim в понеділок.
Рекомендовані відео
Про це компанія повідомила в понеділок через свій офіційний блог що він оновив підтримку Kinect у версії Xbox 360 Skyrim і кількість голосових команд, доступних у грі, дивує. Крики є природним фокусом, з версіями команд як англійською, так і мовами дракона, тож ви можете налякати своїх сім’ї або сусідів по кімнаті, вигукуючи «FUS RO DAH!» або «Невблаганна сила!» Звичайно, ми всі знаємо, що з цього приголомшливий.
Проте крики – це лише верхівка айсберга, з кожною гілкою Skyrimскладна система меню, представлена голосовими командами. Доступ до улюбленої зброї та броні можна отримати за допомогою нових команд гарячих клавіш. Просто скажіть «меч», і ваш улюблений меч буде споряджений, за умови, що ви спочатку увійшли в меню вибраного в грі. Те саме стосується варіантів обміну з торговцями, командування компаньйонами або організації контейнерів, таких як скрині та книжкові полиці. Повний список можна переглянути онлайн тут.
Те, що вам спочатку потрібно отримати доступ до меню для кожного з цих завдань і інвентарю, є обов’язковим злом Skyrim було побудовано. Необхідність сказати «Швидкі елементи», щоб відкрити меню елементів, перш ніж промовити назву елемента, який ви хочете використати, є незграбною, але необхідною, принаймні на цьому етапі. Skyrim була гра, створена для контролера, а не для мікрофона.
Однак глибока реалізація Kinect від Bethesda надихає. Elder ScrollsТворці вже придумали, як адаптувати свої старі режими гри до мікрофона, який означає, що вони глибоко експериментують із тим, як використовувати голос більш природно, переконливий спосіб. Просто уяви: The Elder Scrolls VI для Xbox 720/Durango, де вам взагалі не потрібен доступ до меню, гра створена так, щоб розумно знати, який предмет, зброю чи команду ви просите. Це була обіцянка Kinect, коли технологія дебютувала в 2009 році, і робота Bethesda є першим кроком до цієї обіцянки.
Рекомендації редакції
- Xbox і Bethesda’s Developer_Direct: як дивитися та чого очікувати
- Як вийти заміж в Skyrim
- Як ловити рибу в Skyrim
- У Skyrim була «сміттєва планета», поки вона розроблялася
- Як усиновити дітей в Skyrim
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.