Чаклунство. Попередній практичний перегляд

Sony справді хоче зробити PS Move чимось, що вам буде цікаво, завдяки випуску The Workshop, який відбудеться 22 травня 2012 року. Чаклунство. Гра дебютувала на виставці E3 2010, але після цього вона була практично відсутня в полі зору громадськості до кінця минулого року. Пригодницький бойовик від третьої особи ставить гравців у роль юного учня чаклуна, який ненавмисно випускає велике зло в Королівства фей. Одного разу майстри-чаклуни навчаться тримати приємні речі подалі від своїх маленьких цуценят, але сьогодні не той день.

«Трюк» на основі руху з Чаклунство полягає в тому, що ви використовуєте контролер Move як реальний аналог чарівної палички учня. По суті, ви можете діяти як Гаррі Поттер, шалено розмахуючи чарівною паличкою та створюючи різноманітні ефекти. Навігаційний контролер використовується, щоб направляти вашого персонажа через 3D-рівні — камера з автоматичним центруванням справляється зі своєю справою — і розкривати приховані таємниці Королівств Фей.

Рекомендовані відео

Мені довелося пробігти більшу частину одного з пізніших рівнів гри на нещодавній події попереднього перегляду Sony. Є шість бойових заклинань на основі стихій, які ви розблокуєте протягом гри, і я мав шанс випробувати п’ять із них: вогонь, лід, вітер, земля та таємничі стріли, які є вашим основним типом «Чарівної ракети». напад. Шосте заклинання — блискавка, останнє, яке можна розблокувати — і, як мені сказали, найпотужніше.

Пов'язані

  • Як виправити дрейф джойстика на PS5
  • Як створити папки на PS5
  • Як перепризначити та налаштувати кнопки контролера на PS5

Що круто Чаклунство — і саме тут стала важливою гра на одному з пізніших рівнів — різні вороги вимагають різних тактик заклинань. Існують основні вороги, наділені стихіями, проти яких ви захочете використовувати протилежний елемент (тобто вогонь перемагає лід, лід перемагає вогонь). Деякі мають щити стихій, які можна знищити за допомогою заклинань. Все досить просто, поки ви не опинитеся на арені, протистоячи різним типам ворогів; тоді в гру вступає стратегія.

Рівень, який я пройшов, проходив у густому, зарослому лісі Фейрі, місці, населеному павуками та німфоподібними істотами, що використовують магію. Серце ЧаклунствоБій будується навколо комбо заклинань. Ви можете, наприклад, вистрілити з вихора, щоб засмоктати ворогів і розкрутити їх. Навіщо погоджуватися на це, коли ви також можете запустити купу вогняних куль у закручений нексус, завдаючи додаткової шкоди всьому, що ви потрапили в пастку?

У міру того, як рівень продовжує розгортатися, до суміші додається більше зморшок. Деякі з німф використовують заклинання вогню; інші використовують заклинання льоду. Зрештою я зіткнувся з групами, які включають обидва різновиди, а також більше цих павуків. Автоматичне націлювання працює достатньо добре навіть без реального ручного керування камерою. Іноді я посилав обертання заклинання не на той тип ворога, але насправді це траплялося лише тоді, коли дві цілі були лише на короткій відстані одна від одної.

Немає сумніву, що гра відносно проста в цілому, але вона добре використовує Move. Більшість ваших заклинань мають два основних застосування: пряме, фронтальне застосування, яке запускається рухом вперед паличка, або більше область, орієнтована на ефект, яку ви знімаєте за допомогою лівого-правого/правого-лівого процвітати. Перемикання між заклинаннями також базується на рухах пальцем зі спливаючим меню, яке призупиняє гру, поки ви міняєте одне озброєне заклинання іншим.

Деяка глибина процесу додається завдяки системі покращень, яка базується на здатності вашого персонажа варити зілля. Під час гри ви будете збирати різні інгредієнти, які можна поєднати з важкодоступною скляною пляшкою, щоб створити зілля, яке пропонує той чи інший бафф, що завгодно, від підвищення ефективності одного з ваших заклинань до бонусів щоразу, коли ви використовуєте зцілення пункт. Усього існує трохи менше 60 зілля, але ви зможете зварити лише кілька протягом гри, що додає ваги вибору, який ви зробите.

Це приблизно підсумовує Чаклунство. Це виглядає і звучить як звичайний пригодницький бойовик із легкими елементами рольової гри, але важко описати, як тримання палички Move у руці додає загальних вражень. Справжнє випробування відбудеться за кілька тижнів, коли шанувальники та критики вперше зможуть ознайомитися з грою повністю. Тут є багато перспектив, хоча в основних елементах керування. Обов’язково перевірте Ryan’s GDC 2012 практичний Чаклунство попередній перегляд для більш детального опису елементів керування рухом гри.

Рекомендації редакції

  • Як зняти лицьову панель PS5 і встановити нову
  • Як синхронізувати контролер PS4
  • Як налаштувати піктограми центру керування на PS5
  • Найкращі ігри для PS5 2023 року
  • Найкращі контролери PS5 на 2023 рік

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.