Колишні розробники Bioshock, XCOM утворюють The Fullbright Company

Колишній Біошок розробники Джоннеманн Нордхаген, Стів Гейнор і Карла Зимоня покинули Take-Two, щоб створити абсолютно нову студію The Fullbright Company. У вступній замітці, написаній Гейнором у студії веб-сайт, він пояснює, що студію було відкрито через бажання працювати в невеликій незалежній команді та «просто створити чудову гру».

Як може виглядати ця гра? Компанія Fullbright поки що не має нічого оголосити, але Гейнор сказав набагато більше про те, яку гру студія збирається створювати в майбутньому. «Незабутній досвід, у який ви будете втягнуті, продовжуватимете думати про нього після вимкнення гри, і захочете повернутися до нього колись знову. Досвід, який позбавляється обмежень закостенілих ігрових жанрів, покладаючись на те, що ми є добре в команді: створювати захоплюючі місця для проживання та глибоку особисту історію для самостійного вивчення темп. Ненасильницька гра в нефантастичній місцевості; досвід, який надають не багато ігор, побудований на техніках, які можуть використовувати лише відеоігри».

Рекомендовані відео

Ця відданість чомусь більш приземленому, чомусь ненасильницькому поза межами фантастичного середовища, викликає захоплення. Відеоігри процвітають завдяки видовищам, але приємно бачити великі творчі уми, які працювали над Біошок серії прагнуть до чогось більш обґрунтованого та пов’язаного.

Рекомендації редакції

  • Фільм BioShock Netflix об’єднав таланти Логана та Я — легенда
  • Офіційно: розробляється нова гра BioShock

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.