E3 2012: Продовжуємо роботу з God of War: багатокористувацький режим Ascension, або як я навчився полюбити спис

Бог війни Вознесіння MPПісля отримання можливість побачитиGod of War: Ascension’s новий багатокористувацький режим ще в квітні, найпоширенішим питанням, яке мені ставили, було те, чи він грає як Бог війни, або якби це був просто черговий хак-н-слеш із використанням бренду God of War. Це було законне запитання, на яке не можна було відповісти, просто переглянувши відео.

Цього тижня на виставці E3 я мав нагоду випустити гру в прямому ефірі та випробувати її на собі.

Рекомендовані відео

God of War Ascension E3 2012Рівень на дисплеї був таким самим, як і на презентації. У ньому зіткнулися дві команди, які досі попередньо відомі як «Спартанці» та «Троянці», у грі «чотири на чотири» в стилі домінування. Мапа містила три точки, які команди могли захопити, щоб отримати очки, а на задній частині карти був гігантський циклоп, який час від часу вдаряв кулаком по карті, щоб розтрощити першу ногу. Це було дещо унікально, але також добре знайоме всім, хто грає в змагальну багатокористувацьку гру.

Гра починалася з екрану завантаження, який було заблоковано для демонстрації, але згодом він дозволить гравцям оновити свою зброю, броню, а також вибрати тип магічної атаки, яку вони бажають. Коли гра буде готова до випуску, ви також зможете приєднатися до бога на свій вибір, що змінить магію, яку ви можете використовувати. Поки що це було попередньо вибрано. Крім вибору зброї (сокира або меч) і обладунків (існує невелика різниця в характеристиках), вибір був заблокований.

З мечем у руках почалася гра. Робота в команді, щоб отримати очки домінування, була важливою, хоча одна людина могла захищати територію завдяки серії пасток, які гравці можуть активувати. Коли потягнути важіль і натиснути кнопку кола, шипи виростуть із землі навколо точки домінування та вб’ють будь-кого навколо, друга чи ворога. Це був крик.

Але в той час як активація пасток є цікавим способом серйозно дратувати команду суперника, для перемоги потрібні очки за вбивства та домінування. Тож я пішов до бою.

Легко заколисуватись думкою, що Ascension — це кнопка. Ви можете уникнути цього досить часто під час кампаній GoW, тому ви відчуваєте, що ви повинні вміти це робити. Це вас уб'є.

Усі, кого я знаю, вважають, що вони дивовижні Бог війни, і це частина блиску серіалу. Але ті, хто грав в ігри на рівні складності Titan, знають, що є хитрість, щоб вижити над сильними супротивниками. Це називається блокуванням.

Боїв дуже багато Бог війни, але вам потрібно буде бути розумним, щоб виграти. Відсутність клинків у Кратоса означає, що ви більше не маєте переваги в досягненні, тож натомість вам доведеться розраховувати свої ходи та чекати свого відкриття. Якщо ви почнете отримувати удари, у вас буде лише одне здоров’я (хоча не було зрозуміло, чи це предмет для певного класу, або як це буде працювати в остаточній версії), або ви можете втекти—вибачте, зробити стратегічний вихід—і шукати здоров'я водосховища.

Рятуючи життя, ви також можете збирати синю ману, щоб розв’язати свою особливу магічну атаку. У деяких областях також буде спеціальна зброя, як-от гігантський молот, який можна взяти та використати, щоб бити ворогів. Коли ви отримаєте перевагу, ви можете виконати завершальний хід, щоб розпочати анімацію та завершити її. Після смерті відбувається коротке охолодження на кілька секунд перед відродженням, тому ви можете побачити, як вони прийдуть за вами досить скоро, оскільки карта не така вже й велика. Говорячи про відродження, існує проста та геніальна ідея, яка запобігає вбивству відродження. Ви починаєте матч на піднесеній платформі, і вам потрібно спуститися вниз, щоб увійти в дію. Це дрібниця, але після смерті десятки разів через секунди після появи в інших змагальних багатокористувацьких іграх, це дуже цінується.

GoW ВознесінняОскільки моя команда жахливо програвала, я робив усе, що міг, щоб завоювати очки домінування, і навіть зумів набрати кілька вбивств поспіль, використовуючи пастки та стародавнє мистецтво блокування, але це було не так достатньо. Тоді в справу вступив Зевс. Місце, яке я вибрав для захисту, виявилося випадковим, і грі знадобився момент, щоб повідомити гравців, що в грі Спис Олімпу.

Спис, по суті, є ядерною зброєю. Він впаде біля Циклопа, і якщо ви не вбиті під час спроби схопити його (це займе кілька вразливих секунд, щоб отримати його), ви можете звернути його проти монстра. Кількома швидкими кінематографічними ударами обличчя Циклопа було розрізано навпіл, і моя команда, яку я тоді бачив, залишилося 9 секунд до серйозної поразки, стала переможцями. Можливо, я трохи потанцював.

Згодом колега запитав мене, чи граю я в цю гру більше ніж кілька разів, і відповідь була такою. Буде приємно побачити інші онлайн-режими, які ще будуть оголошені, і те, як працює система досвіду, ще потребує дещо визначення, але основний геймплей — це God of War.

Якщо вам подобаються інші ігри GoW і ви вважаєте, що геймплей у них надзвичайно добре відшліфований, і якщо ви втомилися від потоку конкурентних шутерів на ринку, тоді God of War: Ascension’s багатокористувацька гра може бути відповіддю на ваші молитви. Просто не забудьте заблокувати.

Рекомендації редакції

  • Нове безкоштовне оновлення God of War Ragnarok є більшим, ніж очікувалося
  • У кожній екшен-грі слід робити нотатки з дерева навичок God of War Ragnarok
  • Дослідження God of War Ragnarok настільки добре, що я ледве почав цю історію
  • Скільки триває God of War?
  • Повідомляється, що God of War Ragnarok вийде в листопаді

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.