Battlefield Premium продає 800K, EA готується до свого повністю цифрового майбутнього

Battlefield 3 не збігалися Call of Duty: Modern Warfare 3коли обидві гри дебютували восени 2011 року. Гра Electronic Arts і DICE розійшлася тиражем у 8 мільйонів копій за перший місяць на полицях. Modern Warfare 3 тим часом розійшовся тиражем у 6,5 мільйонів копій за перший день. Electronic Arts може не зрівнятися зі здатністю Activision отримати диски та завантаження вартістю 60 доларів у домівки людей, але видавець на шляху до успіху Activision у переконанні гравців сплачувати плату за підписку за додаткові послуги. За даними Electronic Arts, за перші два тижні доступності преміум-сервіс Battlefield Premium набрав 800 000 платних передплатників. Цей успіх гарантує не просто Battlefield 3продовження прибутковості та підтримки розвитку, а також те, що Electronic Arts зробить платні підписки регулярною послугою для своїх франшиз.

EA представила Battlefield Premium на виставці E3 2012 прес-конференції на початку червня та 800 тис Battlefield 3 гравці заплатили $49,99 за річну підписку на послугу до закінчення місяця. Для порівняння: з моменту офіційного відкриття Call of Duty Elite у листопаді в ньому було зареєстровано загалом 10 мільйонів учасників, але лише 2 мільйони є платними передплатниками.

Рекомендовані відео

DICE та EA задоволені успіхом Premium, але не здивовані. Про це розповів керівник EA Labels Френк Гібо GamesIndustry International що його компанія має історію успіху в бізнесі передплати. «Ми запустили бізнеси за підпискою в інших наших категоріях. У нас були підписки на EA Sports до виходу [Call of Duty Elite], тому додавання цього компонента до дизайну не є реакцією, — сказав Гібо. — Ми насправді вважаємо, що наш преміум-сервіс перевершує те, що робить Elite — з точки зору вартості, з точки зору вмісту, і ми вважаємо, що в довгостроковій перспективі ми можемо включити більше властивостей у цю пропозицію, і це буде чудово для бізнес».

У цьому полягає грандіозна думка, яку EA несе з успіхом Battlefield Premium: підписки є ідеальним способом монетизації ігор у майбутньому. Хоча компанія виявила, що щомісячна підписка на MMO більше не приваблива для клієнтів, про що свідчить Зоряні війни: Стара Республіказ труднощами, річна підписка, що надає додатковий вміст до існуючих продуктів, є дешевим і ефективним способом заробити гроші.

Це, звичайно, передвіщає неминучий рух Electronic Arts у суто цифровий бізнес. Зрештою основним продуктом буде підписка, а не диск. «[Цільком цифрове Electronic Arts] у найближчому майбутньому. Він наближається, — сказав Гібо, — у нас є чітка лінія видимості, і ми раді цьому. Роздрібна торгівля – чудовий канал для нас. У нас чудові стосунки з нашими партнерами. Водночас основними відносинами є зв’язок, який ми маємо з гравцем. Якщо гравець хоче отримати гру через цифрове завантаження, і це найкращий спосіб для нього отримати, ми збираємося це зробити».

Рекомендації редакції

  • EA Play 2019: усі важливі новини, від FIFA 20 до Battlefield V і Star Wars

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.