Red Barrels не любить нікого з нас. Це єдине можливе пояснення плану студії випустити Викривач DLC-доповнення для фестивалю страху 2013 року, Пережити. Ця жахлива гра занурює гравців у божевілля Mount Massive Asylum, але, як виявилося, це ще не вся історія. Викривач досліджує події, що привели до основної гри, але студія каже, що вона також «розтягнеться поза подіями першої гри, щоб показати останню главу в історії Mount Massive Asylum».
в Пережити, ви досліджуєте таємницю Маунт Массив як журналіст Майлз Апшур, який приїжджає досліджувати притулок після того, як його попередили про якісь дивні дії. Викривач ставить гравців на місце Вейлона Парка, людини, яка сповістила Апшура та інших про темні події. Ось що Red Barrels має сказати про мотивацію Пака новий пост на сайті студії:
Рекомендовані відео
Провівши кілька тижнів у Маунт-Массив, протягом яких він не міг навіть поговорити зі своєю дружиною та сином у Боулдері через суворі протоколи безпеки, Вейлон розвинув глибоку недовіру до вчених і лікарів, мотивованих прибутком, які проводять небезпечні та безвідповідальні експерименти на своїх пацієнтах. Ототожнення з цими бідолашними душами підігріло гнів Вейлона та підготувало основу для його викриття гнилого ядра Маунт Массив.
The Викривач DLC вийде в квітні для ПК і PlayStation 4. Пережити запущено для ПК лише за кілька тижнів до Хелловіну 2013 року, а потім на початку цього місяця з’явилося на PS4. Ми подивилися на це і сподобалось те, що ми побачили. Можливо, «сподобалося» — не найкращий опис, враховуючи схильність гри демонструвати жахливе насильство та жахливий жах, але яким би не був еквівалент «сподобалося» для жахів.
Зображення у верхній частині сторінки означає ваш перший належний погляд Викривач, компліменти Red Barrels. Він виглядає доброзичливим, чи не так?
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.