InXile закликає шанувальників допомогти створити Wasteland 2

InXile Entertainment

Серед багатьох проектів відеоігор, які цього року мали величезний успіх у зборі коштів на Kickstarter, InXile Entertainment Пустка 2 був одним із найбільших. Дизайнер Брайан Фарго оголосив у лютому, що він планує створити нове продовження основоположної постапокаліптичної рольової гри, і фан-спільнота відреагувала з шаленим ентузіазмом.

Протягом семи днів після відкриття кампанії на Kickstarter InXile зібрав 1,7 мільйона доларів. До кінця квітня ця цифра зросла майже до 3 мільйонів доларів. Натовп хотів Пустка 2 і вона була готова профінансувати це. Маючи знання в руках, тепер InXile запитує: чи бажає натовп допомогти зробити Пустка 2?

Рекомендовані відео

Цього тижня InXile оголосила, що співпрацює з Unity для створення Пустка 2полігональний світ. Студія розмістить концепт-арт для активів гри на своєму сайті домашня сторінка, а користувачі, які бажають зробити свій внесок, змагатимуться за створення 3D-моделей цих об’єктів і розміщення їх у грі. Після надсилання їх до Unity Asset Store InXile перегляне їх і вибере, які з них, якщо такі є, вони хотіли б використати. Творці, які отримають свої товари, отримають суму на свій вибір (InXile просить підтримувати ціни з іншими товарами в магазині активів), і вони також отримають значок для свого профілю в магазині Unity з написом «Як бачили в

Пустка 2.” Вони також з’являться в титрах гри. Навіть якщо подання не вибрано, автор може продати його іншим розробникам.

Така співпраця з фанатами над грою не є чимось новим. Ще у 80-х і 90-х видавці проводили конкурси на дизайн персонажів, щоб викликати інтерес до ігор, а також отримати дешеві нові ідеї. Capcom, наприклад, проводив конкурси для фанатів на дизайн Мега людина персонажів. Сьогодні Valve відома тим, що підтримує модні спільноти в таких іграх, як Team Fortress 2 де гравці можуть продавати свій оригінальний вміст.

Небагато ігор є настільки глибокими у духу співпраці, як Пустка 2 є. Фанати почали надсилати оригінальні малюнки для гри, які використовувалися як рекламні інструменти протягом декількох днів після відкриття кампанії на Kickstarter. Тепер InXile просить шанувальників допомогти створити гру та отримати компенсацію за цей процес. Який кращий спосіб привернути увагу людей до серіалу, який не працює більше двадцяти років?

Рекомендації редакції

  • «The Bard’s Tale 4: Barrows Deep» уже доступний у Steam

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.