У мережі з’явився перший трейлер історії про походження Зоряних воєн – Ізгой-один

Це 16 груднятис ще? Немає? Ну, ось і день Ізгой-один: Зоряні війни історія відкривається і перший трейлер фільму потрапив в Інтернет сьогодні вранці. Сюжет зосереджується на плані Повстанців щодо викрадення стрічок із даними для Зірки Смерті, який, як ми бачимо, наближається до завершення. Rogue One керується Годзілла режисера Гарета Едвардса, і, судячи з того, що ми бачимо в трейлері, це виглядає як можливий надійний вхід у канон Зоряних воєн.

Фелісіті Джонс із «Теорії всього» очолює акторський склад у ролі грубої Джин Ерсо, але ми також бачимо кліпи, у яких фігурує Форест Вітакер, і є навіть коротка частина з Іп МанДонні Йен стягує всіх ніндзя на деяких штурмовиків. А як щодо сцени битви з імперськими ходоками в тропічному антуражі? Грудень раптом здається, що це далеко-далеко...

Хто не любить Reddit? Форум вільної форми та свободи слова відомий своїми відкритими напрямками дискусії. На жаль, він також відомий як притулок для сповнених ненависті тролів і онлайн-переслідувань. Але це ось-ось кардинально зміниться. Вчора співзасновник і генеральний директор сайту Стів Хаффман

дав користувачам спосіб приборкати ненависників з новим інструментом блокування. Інструмент блокування може бути зосереджений на окремих користувачах, які вас переслідували.

Ви не бачите їхніх публікацій чи повідомлень, і вони не знають, що їх заблокували – звісно, ​​поки вони не зрозуміють це пізніше. Інструмент блокування — це лише останній крок, який боси Reddit застосували, щоб приборкати іноді токсичні частини сайту. Одна людина з Reddit, яка працювала над створенням інструменту блокування, сказала New York Times, що вони працюють над автоматизована система який виявляє погану поведінку на сайті, але часові рамки для розгортання не згадуються.

Ми все ще розважаємося з системою віртуальної реальності HTC Vive, і тепер компанія, що займається створенням графічних процесорів, Nvidia каже, що вони мають нову технологію, щоб зробити будь-яку віртуальну реальність ще кращою. Однією з поточних проблем VR є затримка, або невелика затримка зіставлення ваших рухів у реальному житті з рухами у світі VR. У деяких користувачів VR ця невелика затримка може призвести до нудоти чи іншого поганого самопочуття. Одне рішення? Вища частоти оновлення для відеоекранів гарнітури.

Поки що частота оновлення 90 герц принаймні справляє роботу для більшості користувачів. Отже, що придумала Nvidia? Як a 1700 герц частота оновлення. Nvidia продемонстрував саме таку технологію відображення нещодавно на конференції з графічних технологій, і ви можете посперечатися, що вони почнуть використовувати частину цієї швидкості в продуктах, пов’язаних із VR, якомога швидше. Результатом буде менша затримка руху, а також більш природний і реальний вигляд відеовмісту всередині гарнітури.

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.