Under Defeat HD Творця G.Rev важко визначити. «Студія відеоігор» насправді це не стосується. Вони відродженці? Не обов’язково, оскільки бренд шутера, який вони виробляють, ніколи не вмирав. З тих пір, як створила Namco Космічні загарбники більше ніж покоління тому існували відеоігри, де маленький літак, космічний корабель або літаюча людина залишалися внизу екрана та стріляли вгорі. Тоді G.Rev є захисником природи, створює команду справжньої відеоігри John Muir Historical Society, зберігаючи одну з первісних форм середовища через роки після її першості. Граючи Under Defeat HD це мало чим відрізняється від дослідження старого лісу, рідкісного та чудового місця, яке може бути більш ніж трохи лякаючим.
Старі шляхи
Щоб пояснити для тих, хто читає менш історично налаштованих гравців, Під поразкою це те, що в просторіччі колись називали «шмупом». Замість того, щоб вільно знімати речі в тривимірному просторі у власному темпі, ви керуєте гелікоптером, намагаючись уникати куль, поки оточення автоматично прокручується повз. Гра поділена на десять рівнів, п’ять у звичайній кампанії, п’ять реміксів, які змінюють розташування ворогів, і на кожному з них наприкінці чекає величезний бос, як у минулі часи. Якщо одна куля, випущена одним із безлічі літаючих і нерухомих ворогів гри, влучить у ваш гелікоптер, він вибухне. Ви отримуєте три стандартні життя (ви можете збільшити кількість) і лише два продовжується.
Навіть незважаючи на стару школу, Під поразкою має новий погляд на стару формулу. На відміну від відомих shmups, таких як класика Capcom 1942, вертоліт, яким ви керуєте Під поразкою може стріляти під кутом, а не просто прямо вперед. Якщо ви не стріляєте зі стандартного кулемета і натискаєте вправо або вліво, вертоліт перебудується в цьому напрямку. Повторне натискання вогню зафіксує чоппер у положенні. У вас також є допоміжна зброя, маленький супутник для вашого коптера, який можна вистрілити, коли метр у кутку заповниться. Налаштування створюють чудові стратегічні налаштування.
Рекомендовані відео
Візьмемо боса третього рівня, гігантського бомбардувальника. Його крила є єдиним уразливим місцем, тому, щоб вразити та уникнути вогню, ви можете запустити супутникову гармату (ви також можете підняти гармату або гранатомет із замиканням на ціль із збитих ворогів, якщо ви віддаєте перевагу), який стріляє прямо вперед, поки ви розташуєтеся в правій частині екрана, під кутом ліворуч, щоб влучити в крила в безпеці. Прості інструменти для елегантних, складних нападів. Якщо щось стане заплутаним, у вас також є бомби, які знищать більшість ворогів, але, що важливіше, вони знищать кулі, що захаращують екран.
Куля Небеса
Це ваші ресурси Під поразкою, але рефлекси та пам’ять насправді є вашими основними інструментами. Екран швидко заповнюється ворожими винищувачами та танками, кожна лавка викидає кулі групами, тому їх важко уникнути, але вони завжди в одному місці. Швидкі рішення занесуть вас далеко на найпростіших налаштуваннях гри, але на звичайних вам потрібно дізнатися, де з’являються вороги, і підготуватися відповідно.
Проте вивчення рівнів не є тягарем. Частина маргіналізованих шутерів за останнє десятиліття — це поштовх до ігор, схожих на «пекло куль». Посмішки смерті, або ігри культової студії Treasure Ікаруга. Ці ігри зосереджені на заповненні екрана сотнями чи навіть тисячами куль, і єдиний спосіб прогресувати — запам’ятовувати, куди стріляють вороги. Під поразкою повертається до таких аркадних ігор Райден, які дозволяють більше імпровізацій, коли ви знайомі з тим, де знаходяться вороги.
Гра G.Rev також радує почуття. Саундтрек приємний, насичений мелодраматичним рок-стилем старих шутерів, а 3D-графіка спочатку здається приглушеною, стиль виявляється придатним для дії. Широкоекранна версія в цьому перевиданні виглядає чудово, а аркадний режим із вузьким екраном включений для пуристів. Фізична версія гри має безліч додаткових можливостей, як-от саундтрек і художню галерею жінок-пілотів гри.
Висновок
Under Defeat HD є останнім у своєму роді в багатьох відношеннях. Ще в 2006 році це була одна з останніх комерційно випущених ігор Dreamcast в Японії. У 2012 році це цілком може бути одним із останніх shmups, коли-небудь випущених на диску, а не для завантаження. Навіть завантажувані shmups побудовані за іншою формою, ніж гра G.Rev. Це варто перевірити, щоб зберегти частинку ігрового минулого, але перш за все в це варто грати, тому що це дуже, дуже добре.
Оцінка: 8,5 з 10
(Цю гру було перевірено на PlayStation 3 за допомогою копії, наданої видавцем.)
Рекомендації редакції
- Практичний огляд Origin PC Big O: ПК і PS4 на дереві
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.