THQ помер через шість місяців, каже бос Take-Two

THQ не почав 2012 рік правильно. Незважаючи на критичний і комерційний успіх Saints Row the Third Наприкінці 2011 року компанія оголосила в лютому, що вона зазнала чистих збитків у розмірі майже 56 мільйонів доларів у третьому фінансовому кварталі та 80 мільйонів доларів загального доходу протягом кварталу, у якому була випущена гра. The uDraw планшет та ігри для Wii та інших консолей продавалися настільки погано, що компанії довелося знищити всю лінійку продуктів. Тоді THQ заявив, що скоротить 240 робочих місць.

Жахливі часи. Можливо, настільки страшно, що компанії не буде до кінця 2012 року. Генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зельник, безперечно, бачить це саме так.

Рекомендовані відео

За словами а Joystiq У звіті про виступ Зельніка на конференції MIT Business in Gaming у четвер керівник сказав: «THQ не буде через шість місяців».

За словами Зельніка, проблема полягає в залежності THQ від ліцензійного програмного забезпечення. «Стратегія THQ передусім полягала в ліцензійній власності. Ліцензуйте речі від інших людей, будь то UFC чи WWE чи власність кінофільмів, і зробіть так, щоб гра звучала», – сказав Зельник. «І підхід [Take-Two], оскільки ми придбали компанію, є 100-відсотковою інтелектуальною власністю. Найголовніша відмінність – якість. Take-Two має найвищі оцінки якості серед сторонніх видавців, за даними Metacritic та більшості людей у ​​галузі. Якість дійсно, дійсно, дійсно має значення. У THQ було кілька хороших ігор, але рівень їхньої якості навіть віддалено... якість не вимірюється».

Чесно кажучи, THQ протягом останніх кількох років інвестувала значні кошти в оригінальну інтелектуальну власність, публікуючи такі культові хіти, як Darksiders і Метро 2033, продовження як Red Faction: Guerilla і Saints Row the Third, і те, що, як він сподівався, стане новими франшизами AAA Homefront. Ці ігри часто продавалися добре, але не так добре, як хотілося б акціонерам THQ. Батьківщина фактично було продано 2,6 мільйона копій протягом перших двох місяців на полицях, але THQ все одно закрився творці Kaos Studios у червні 2011 року, щоб заощадити кошти та подальшу консолідацію свого розвитку операції. До серпня 2011 року компанія також закрила свої студії в Австралії та Арізоні, вбивши Червона фракція і MX проти Квадроцикл франшизи в процесі.

Цих скорочень явно було недостатньо, щоб зміцнити компанію, враховуючи її фінансові результати після четвертого кварталу.

Зельник вибачився за свої коментарі в четвер, розповівши Інформатор гри, «Обговорюючи нашу стратегію, я поза чергою говорив про чужу. Це було недоречно, і я шкодую про це».

Якщо THQ таки закриється, це ставить майбутнє очікуваних продовжень Darksiders II і Метро: Останнє світло розглянутий. Це також означає, що надзвичайно прибуткові ліцензії, такі як WWE та UFC, будуть доступні для захоплення. З такою стабільністю властивостей THQ може знайти порятунок у придбанні.

Рекомендації редакції

  • Наступна гра від студії Outriders втрачає Take-Two як видавця
  • Видавець Take-Two подав позов про торговельну марку проти розробника It Takes Two
  • Take-Two Interactive купує популярного мобільного розробника Playdots
  • Take-Two каже, що підвищення цін на ігри наступного покоління не буде повсюдним
  • Генеральний директор Take-Two: Ураган Сенді допоміг нам підготуватися до пандемії коронавірусу

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.