Коли гра зникає майже на три роки після того, як вона була вперше оголошена, лише щоб знову з’явитися під керівництвом абсолютно нового розробника, це поганий знак. Відтінки Blizzard давно втрачені StarCraft: Привид спадають на думку. Metal Gear Solid Rising дебютував на E3 2009, вічність тому, коли Kinect ще називався Project Natal, а музичні ігри на основі інструментів ще були великим бізнесом. Тут, на E3 2012, гра називається Metal Gear Rising: Revengeance і хоча Hideo Kojima's Kojima Productions все ще наглядає за проектом, тепер він створений Байонетта виробники Platinum Games. Це багато часу та значна зміна рук, але, виходячи з демо-версії гри E3 2012, Metal Gear Rising варто було чекати.
Байонетта насправді є хорошим орієнтиром для Metal Gear Rising. Хоча тут не така барвиста атмосфера, Підйом поділяє такий піщаний вигляд інших ігор Platinum для PlayStation 3 і Xbox 360. Є багато Металева шестерня зміни зовнішнього вигляду, починаючи від чітких синіх і жовтих ліній інтерфейсу користувача, які відстежують стан здоров’я головного героя Райдена та лічильник комбо, але легко побачити відбитки пальців Platinum у грі. Ацуші Інаба з Platinum підтвердив після моєї демонстрації, що він працює на модифікованій версії двигуна Platinum.
Рекомендовані відео
На відміну від Байонетта однак камера висить близько до Райдена. Гра на фехтуванні, яка становить основну частину демонстрації, така ж безпричинна й акробатична, як і в багатьох роликах у Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Однак ви завжди контролюєте, керуючи гойдалками Райдена. Бій включає звичайні легкі та важкі атаки, як у багатьох екшн-іграх, але натиснувши лівий курок на контролері активує режим, який переміщує камеру прямо за спину Райдена, а правий аналоговий джойстик використовується для вилучення точного меча руху. На тренувальній арені ви тренуєтеся на манекенах, шалено розмахуючись і розрізаючи їх на маленькі шматочки, але незабаром манекени стають заручниками, показуючи, що точність знадобиться пізніше.
Фактична боротьба з ворогами показує, як ця точність окупається. Активація режиму леза іноді призведе до того, що на поганому хлопцеві з’явиться маленька сітка прицілювання. Розрізаючи це, ви отримаєте можливість вирвати хребти ваших опонентів Android. Вони заряджають акумулятор Raiden, який поступово розряджається в режимі леза.
Кульмінацією демо є боротьба з босом проти гелікоптера. Ви збиваєте його, стріляючи по ньому ракетами зі зброї, розкиданої по сцені, але гра заохочує вас стрибайте до стовпів на арені, натиснувши правий курок, щоб ви могли піднятися в повітря, щоб врізати транспортний засіб. Після того, як вертоліт стане здоровим, ви знаєте, оскільки всі вертольоти мають смужки здоров’я, ви можете запустити подію напівшвидкого часу, яка дозволяє Райдену підбігати до ракет, коли вони стріляють у нього, а потім запускати в повітря, щоб розрізати ротори, які утримують його нагорі. Це кричуще, смішно та бадьорить.
Незважаючи на те, що демонстрація надійна, Підйом все ще грубий по краях. Через те, що камера висить так близько до Райдена, дія іноді затемнюється у вирішальні моменти. Контроль над мечем у часі леза також не здається таким жорстким і контрольованим, як мав би бути на даний момент, більше піддається шаленим коливанням. Metal Gear Rising Revengeance але далекий від випуску, лише з невизначеною датою випуску на початку 2013 року. Є час виправити ці перегини. Хоча Platinum і Kojima віддані якості, і їхній послужний список непоганий. Це була одна з найкращих ігор цього E3.
Рекомендації редакції
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater отримає повний ремейк на PS5, Xbox і ПК
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.