Шість крутих проектів Kickstarter, які варто перевірити, перш ніж закінчиться термін їх дії

kickstarter

Kickstarter пришвидшує ці захоплені проекти за допомогою своєї відданої спільноти. Ми зібрали круті проекти Kickstarter, як-от багатоцільовий ігровий контролер, кілька інді-ігор і реактивний двигун (так, реактивний двигун), терміни виконання яких наближаються. Якщо якийсь виклик викликає у вас інтерес, приступайте до дій на ранній стадії, поки не пізно.

iMpulse

контролер імпульсів

Є кілька причин взяти на себе зобов’язання Ігровий контролер iMpulse. Відтоді, як грати на планшеті чи мобільному телефоні стало звичкою, ігрові контролери заповнили ринок аксесуарами. Деякі контролери схвилювали геймерів, але iMpulse виділяється серед інших. Дизайн має утилітарний підхід, як контролер, який поміститься не лише у вашій кишені, але й на наборі ключів. Він досить малий, щоб сховатися, але досить широкий, щоб поміститися на кінчиках ваших пальців. Конструкція iMpulse, аж до корпусу, служить багатьом цілям. Як ми вже згадували, iMpulse можна використовувати як брелок і контролер, але це також дистанційний тригер камери, для зйомки групових фотографій здалеку, дистанційний пошук ключів і пульт дистанційного керування для паузи, відтворення та пропуску відео. Нарешті, якщо ваш мобільний пристрій використовується для гри в класичні відеоігри, контролер підтримує більшість, якщо не всі емулятори, які можна знайти в Google Play і Apple App Store.

Рекомендовані відео

Крім того, є чохол iMpulse, який не тільки захищає ваші інвестиції в портативні ігри, але також може використовуватися, щоб підтримувати ваші мобільні пристрої вертикально або під кутом. Загальний пакет для базового контролера iMpulse коштує 30 доларів США та досягає 88 доларів США для контролера обмеженого випуску.

Контролер працює з iPhone/iPad, пристроями Android і навіть ПК, підключаючись до цих пристроїв через Bluetooth.

Проект уже перевищив свою мету, залучивши понад 126 000 доларів США, і завершується цієї неділі, 4 листопада, об 11:01 за тихоокеанським стандартним часом / 14:01 за східним часом.

Дизис

dysis

Стратегії в реальному часі та любителі шутерів від першої особи повинні отримати задоволення Дизис. Це Minecraft-сустрічає Starcraft-зустрічає-Hawken-meets-Mech Warrior. Dysis поєднав найкраще з усіх елементів кожного жанру. Гравці повинні будувати структури в тривимірному середовищі, схожому на Minecraft, і добувати ресурси, які використовуються для створення бойових роботів. Цікавим стає те, що гравець може переходити з вигляду від третьої особи до ракурсу від першої особи, забезпечуючи повний контроль над роботом, включаючи рух і зброю.

Моделі та графіка трохи рудиментарні на наш смак, але ігровий процес може бути приємним. Щоб стати бета-тестером, потрібно лише 10 доларів США, що включає довічні оновлення та сам кінцевий продукт.

Проект закінчується 4 листопада о 5:56 за тихоокеанським стандартним часом / 8:56 за стандартним стандартним часом.

Імпульс

імпульсна гра

Випадково ще один проект Kickstarter із такою ж назвою, як і контролер iMpulse, потрапив до нашого огляду. Слід зазначити, що це не пов’язані між собою проекти, хоча й підпадають під категорію ігор. Імпульс використовує красиву графіку, а ігровий процес зосереджений на музиці.

Щоб грати в гру, ви керуєте кулею, яка випромінює яскраве світло, але це саме світло дратує монстрів усередині. Мета полягає в тому, щоб стріляти променями світла в ці анімовані блоки, намагаючись уникати контакту. Щоразу, коли вашу кулю влучають, вона стає тьмянішою та слабшою. Цю концепцію легко зрозуміти, але вона справді яскрава — це музика, яка грає під час бою, повністю керована пострілами по ворогу. Любителі музики можуть навіть додавати власні колекції в ігровий процес Impluse.

Схоже, що сама гра знаходиться на ранніх стадіях, оскільки демонстрація не демонструвала вдосконалень, таких як різна зброя чи посилення. І оскільки Impulse, за словами його творця Джеймса Гілларі, був натхненний такими іграми, як Geometry Wars і Rez, ми сподіваємося побачити ці додаткові функції у фінальній грі. Але все одно лише за 10 доларів ви можете отримати віддачу.

Гра буде опублікована на ПК, Mac, Linux, планується запуск на мобільних пристроях, OYUA та Oculus Rift.

На момент написання проекту планується витратити менше половини від цільових 30 000 доларів США та закінчується 4 листопада о 21:00 за тихоокеанським стандартним часом / 12:00 за стандартним стандартним часом.

Лінгвальний

язиковий

Змусити словниковий запас мови закріпитися у вашому мозку може бути надзвичайно важко. Творці Лінгвальниймовна програма, що розробляється, буде доступна в Apple App Store як безкоштовна програма. Lingual гейміфікує процес вивчення основ мови за допомогою методології карток, щоб допомогти вам запам’ятати базові словники мови. Це цікавий спосіб вивчити мову, який робить процес набагато менш болісним, ніж сидіти за підручником.

Додаток буде доступний у грудні, хоча він отримав схвалення Apple (ми не розуміємо, чому його відхилять), і підтримуватиме англійську, іспанську та мандарину (спрощену китайську).

Проект закінчується 9 листопада о 12:48 за тихоокеанським стандартним часом / 15:48 за стандартним стандартним часом.

ACQUATICO Онлайн дослідження океану + підводний ROV робот

ACQUATICO

Едуардо Лабарка, творець ACQUATICO, програма пілотування підводних роботів, має чудову думку: завдяки прогресу в робототехніці та можливостях відправляючи дистанційно керованого робота в космос, чому б комусь не взяти під контроль підводного робота віддалено?

ACQUATICO надає будь-кому (протягом обмеженого часу) цифрові ключі від дистанційно керованого робота, який можна використовувати для доступу до кількох відкритих водойм світу просто за допомогою мобільного пристрою. І все це для прихильників Kickstarter можна досягти, не виходячи з дому. Всього за 35 доларів США за один сеанс або 99 доларів США за необмежений сеанс протягом шести місяців – це найкраща угода для того, щоб негайно стати дослідником океану без технічних знань і ліцензій. Місця, де ви можете дистанційно пірнати зі своїм роботом, це затока Монтерей, острів Робінзона Крузо або Аруба.

Проект закінчується 7 листопада о 21:11 за тихоокеанським стандартним часом / 00:11 за стандартним стандартним часом.

Плазмові електричні двигуни

плазмовий струменевий електричний двигун

Крім того, на Kickstarter проводиться кампанія на підтримку будівництва a плазмовий струменевий електричний двигун для космічних кораблів. З НАСА на місці, а приватні корпорації та дослідники беруть на себе зобов’язання взяти на себе управління звідки організація «зупинилася», HyperV Technologies Corp розробляє те, що по суті є реактивним двигуном для космосу подорожі. Плазмові двигуни існують і вже відправлені в космос, але команда докторів наук впевнена, що електричні двигуни HyperV «будуть будь кращим." Компанія стверджує, що двигун буде набагато дешевшим у виготовленні, ніж ті, які існують сьогодні, і він зможе використовувати різноманітні такі палива, як «гази, інертні пластики та палива, отримані з астероїдів, Марса, Місяця», при цьому живлячись від сонячної енергії панелі.

Якщо ви любитель науки і хотіли б підтримати колег-вчених у їхніх прагненнях приватизувати космічну галузь, цей проект Kickstarter може вам підійти.

Проект закінчується 3 листопада о 9:34 за тихоокеанським стандартним часом / 12:34 за стандартним стандартним часом.