Немає нічого ні в якому напрямку. Ні кольору, ні звуку, ні відчуття перспективи чи глибини. Це порожнє біле полотно, без верхів і низів, без підказок, куди йти, і без натяку на те, що вам слід робити.
І так починається Незавершений лебідь, одна з найперспективніших цифрових ігор для завантаження, яка має вийти цього року.
Слідом за назвами, як Подорож і Limbo, Незавершений лебідь створив щось унікальне в іграх. Механіка не зовсім схожа ні на що інше. Завжди можна порівняти з іншими іграми, але здебільшого, Незавершений лебідь є унікальним у своєму ігровому процесі.
Рекомендовані відео
Після смерті матері молодий Монро потрапляє в притулок. Його мати була свого роду художницею, принаймні духом, і вона почала понад 300 картин, але не завершила жодної. Маючи вибір залишити лише одну, Монро вирішує зберегти улюблену картину своєї матері, незакінченого лебедя. Коли лебідь оживає і зникає в неймовірному і неймовірному світі, хлопчик слідує за ним.
Пов'язані
- Тепер ви можете відтворювати класику PS3 за допомогою AMD Super Resolution
- Повідомляється, що гравці PS3 не можуть завантажити ключові патчі для ігор перед закриттям магазину
Стикаючись зі світом, який позначений повною відсутністю змісту, Монро починає визначати оточення фарбами. Чим більше фарби ви використовуєте, тим більше визначення застосовуєте до світу. Подивіться вниз у перспективі від першої особи та стріляйте/кидайте фарбу, і ви виділите дорогу чи шлях. Подивіться в сторони та стріляйте, щоб відкрити стіни, меблі та атрибути цивілізації. Вийдіть на вулицю та засипте землю, щоб відкрити ставок, який кишить життям, яке є ворожим.
У дуже вільному сенсі гра схожа на гру Junction Point Studios Епічний Міккі, який також показував механіку фарби, яка виділяла приховані та незавершені шляхи. Але на цьому схожість закінчується.
Гра починається з монохроматичного світу, виділеного дивним спалахом кольорів, що означає щось, що вимагає вашої уваги. Це може бути покажчик напрямку, позначений як пара сяючих лебединих лапок, або це може бути вказівка на твір мистецтва, який розповідає частину історії.
Показаний світ представляє царство людини, яка оживила свій світ. Кожен із розділів представлятиме окремий момент у житті Короля, починаючи з його дитинства й закінчуючи його сходженням через роки, але те, як він і Монро пов'язані, залишається загадкою, яка буде розкрита протягом 2-3 годин, одиночна гра.
Розділ, який відображався на заході Sony минулого тижня, був із початку гри, і єдиними кольорами, які відображалися, були білий, чорний і кілька частинок жовтого. Оскільки колір — або його відсутність — відіграє таку центральну роль як у ігровому процесі, так і, можливо, в наративі, здається ймовірним що в грі буде представлено більше кольорів у тій чи іншій формі — те, чого не є розробник Giant Sparrow заперечуючи.
Незавершений лебідь починався як прототип, який потрапив на Tokyo Game Show, де привернув увагу Sony. Звідти був створений розробник Giant Sparrow, і з 12 людьми, які працювали в офісі в Санта-Моніці, гра розроблялася в тій чи іншій формі протягом трьох років. Ці роки роботи досягнуть кульмінації пізніше цього року, коли гра буде випущена як ексклюзив для PS3 через PSN.
Порівняння з Thatgamecompany Подорож є і залишатимуться неминучими. Це не зовсім погано, оскільки Подорож це неймовірна назва (і одна з наших улюблені ігри року наразі), але схожість між іграми досить загальна.
Обидві ігри надходять від незалежних розробників, які опікуються Sony, і обидві ігри будуть доступні в PlayStation Network і ексклюзивно для PS3. Але справжня подібність між ними виникає через те, що обидві назви підкреслюють ідею відеоігор як мистецтва.
У ньому є відчуття мандри та оригінальності Незавершений лебідь що Подорож також мав. Гра вимагає, щоб ви поважали її та обробляли те, що ви бачите та робите. Це не відображення гіперреалістичної ситуації, яку ви міг би життєвий досвід, як-от перестрілка чи бій на мечах, натомість це самодостатній світ, який створює власні правила, спеціально для вас, щоб ви їх досліджували. Подібні ігри – це загальний досвід, а не гострі відчуття від моменту до моменту.
Залишилися місяці до зміни невизначеної дати випуску цього року, і навіть немає доступної демонстрації, тому стверджувати, що Незавершений лебідь це відеогра, яка може бути мистецтвом. Розкидати цей ярлик без повного розуміння власності навіть межує з безвідповідальністю. Але всі атрибути на місці, і їх має бути достатньо, щоб викликати та підтримувати рівень захоплення у вибагливих геймерів, які шукають щось нове та свіже, доки гра не буде випущена.
Рекомендації редакції
- Чому грати в ігри для PS3 на PS5 набагато складніше, ніж здається
- Sony скасовує плани щодо закриття цифрових вітрин PS3 і PS Vita після відгуків шанувальників
- Найкращі ігри для PS3 усіх часів
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.