Ігри Nintendo офіційно стають кіберспортом для середньої школи

Мобільні ігри Nintendo не отримують достатньо кредиту. У той час як у Nintendo було кілька незаперечних хітів, таких як Pokémon Go та Fire Emblem Heroes, багато хто вважає, що решта зусилля щодо мобільних пристроїв досить невтішні та навіть дещо розчаровують компанію Nintendo з відеоігор зріст. Хоча ніщо так і не досягло високої планки Pokémon Go, встановленої в 2016 році, мобільні ігри Nintendo є дещо більш впливовими, ніж їм заслуговують.
За останні кілька років такі ігри, як Pokémon: Let’s Go! Pikachu та Eevee, Animal Crossing: New Horizons і Mario Kart 8 Deluxe створені на основі своїх мобільних аналогів. Потім, під час Nintendo Direct 13 вересня, оголошення Fire Emblem Engage і головний трюк підтвердили, що Nintendo не просто розглядає мобільні ігри як здебільшого невдалий побічний експеримент. Хоча вони можуть бути не найуспішнішими іграми, їх ДНК проникає в бестселери Nintendo Switch.
Посередні мобільні повернення
Зусилля Nintendo щодо мобільних ігор почалися в середині 2010-х років. Niantic створив AR-гру Pokemon Go, яка швидко стала приголомшливим успіхом у 2016 році. Згідно з даними Sensor Tower, за минулі шість років гру було встановлено близько 678 мільйонів і витрати гравців склали 6 мільярдів доларів.


Хоча робота з Niantic виявилася плідною для The Pokemon Company, Nintendo співпрацювала з DeNA для більшості своїх початкових мобільних ігор. На жаль, жодна з них не досягла тих висот, на які очікували аналітики та Nintendo. Super Mario Run був шаленим хітом під час запуску, але не зміг підтримати великого інтересу та постійного прибутку, тому Nintendo вважає її розчаруванням.
Тим часом були запущені інші ігри, такі як Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World і Dragalia Lost, і хоча вони все ще заробили багато грошей для Nintendo, більшість з них не зрівнялися з успіхом найпопулярнішого мобільного заголовки. Найбільшим винятком є ​​Fire Emblem Heroes, гра гача, де гравці можуть викликати класичних персонажів Fire Emblem. Лише гравці станом на червень 2022 року витратили на неї понад 1 мільярд доларів, і, згідно з даними Sensor Tower, це «флагманська гра Nintendo на [мобільні} платформі].
Нещодавно Nintendo спробувала повернути успіх Pokemon Go за допомогою Pikmin Bloom від Niantic, хоча ця гра, як повідомляється, також розчарувала. Загалом, зрозуміло, чому деякі люди дивуються, побачивши лише кілька надійних мобільних хітів із компанію з родоводом Nintendo і вважати її побічним підприємством, яке так і не реалізувало свою повну силу потенціал. Однак, якщо ви уважно подивитеся на консольні ігри в цій серії, які Nintendo випустила з тих пір, це не ігнорує все, що було вивчено під час створення мобільних ігор.
Монументальний вплив мобільного телефону
Nintendo володіє майстерною здатністю знаходити найсильніші елементи ідеї, витягувати їх, а потім розширювати їх, щоб створити щось унікальне, що запам’ятовується. Ми бачили, як це відбувається знову і знову з наступними записами його флагманської серії, але це спосіб мислення, який він застосував до своїх мобільних ігор після ближчого розгляду.
Ще у 2018 році Pokemon: Let’s Go! Пікачу та Іві визнали чарівність відсутності необхідності битися з покемоном, щоб захопити його, і включили це в традиційну рольову гру. Нещодавно такі предмети та механізми, як садівництво та кулінарія з Animal Crossing: Pocket Camp, потрапили в Animal Crossing: New Horizons і Mario Kart 8 Deluxe змогли відродити свої пропозиції живих послуг, змінивши найкращі треки та ресурси з Mario Kart Тур.
Fire Emblem Engage – трейлер оголошення – Nintendo Switch
Спадщину мобільних ігор від Nintendo також можна було відчути на Nintendo Direct 13 вересня. Першим анонсом на демонстрації стала Fire Emblem Engage, покрокова стратегічна гра, головним трюком якої є можливість викликати класичних персонажів Fire Emblem за допомогою кільця. Хоча це не схоже на те, що Fire Emblem Engage стане повним гача, очевидно, що Nintendo зрозуміла, як людям подобається колекціонувати та використання класичних персонажів Fire Emblem у новій пригоді, тому розробники використали та розширили цю ідею для Fire Emblem Engage.
Перед анонсом Pikmin 4 Сігеру Міямото також витратив багато часу, щоб висвітлити Pikmin Bloom. Хоча ми мало знаємо про ігровий процес Pikmin 4, Nintendo може знайти деякі аспекти цієї гри. дослідницький досвід, щотижневі виклики або щось, про що я навіть не думаю, щоб освіжити наступний основна гра. Те ж саме може статися з Super Mario Run наступного разу, коли Nintendo вирішить створити 2D-гру Mario.
Переглядаючи презентацію Fire Emblem Engage під час останнього Nintendo Direct, стало зрозуміло, що мобільні ігри Nintendo непомітно стали впливовою силою в іграх для консолей компанії. Nintendo повільно вибирала з них найкращі ідеї та внесла їх у ігри Switch без додаткової монетизації. Хоча майбутнє для Nintendo, яка, здавалося б, зупинилася, є туманним, я сподіваюся, що компанія все ще зможе знайдіть місце для своїх ігор на мобільних пристроях, використовуючи платформу як простір для експериментів зі своїм коханим серії.

Подія Gaming for Inclusion проводить свій другий щорічний турнір 10 і 17 вересня у співпраці між Xbox і Special Olympics. Мета Gaming for Inclusion стала результатом багаторічної співпраці між Microsoft і Special Olympics, яка бере початок у 2018 році. Обидва партнери створили численні заходи, але коли COVID змусив скасувати стільки спеціальних олімпійських заходів, виникла нова, більша потреба у віртуальних способах спілкування людей.

Я спілкувався з технічним директором Special Olympics Пріанкою Ненді та минулорічним чемпіоном Rocket League Біллі Сейде, щоб дізнатися про ініціативу, яка має на меті розширити доступ до кіберспорту для всіх гравців.
Розширення кіберспорту
Для Ненді ця подія стала новим способом донести місію Спеціальної Олімпіади до громадськості, особливо для молоді, новим і захоплюючим способом. Окрім того, що надає людям із вадами навчання платформу для змагань, зв’язків і навчання, він також має на меті зруйнувати кордони шляхом розміщення Уніфіковані дужки, де один спортсмен Спеціальної Олімпіади та одна знаменитість, як-от борець WWE або впливова особа в соціальних мережах, об’єднуються для змагання разом.

Xbox знову стане партнером Спеціальної Олімпіади для її другої щорічної кіберспортивної події Gaming for Inclusion. Він відбудеться 10 та 17 вересня.

У 2021 році Xbox у партнерстві зі Special Olympics створили кіберспортивний турнір Gaming for Inclusion. Ця перша подія стала кульмінацією майже десятиліття спільної роботи Xbox і Special Olympics, щоб дати можливість спортсменам із різними здібностями змагатися та коментувати ігри. Він співпрацював зі спортсменами та партнерами зі знаменитостей у змаганнях із такими іграми, як Rocket League, Madden NFL 22 і Forza Motorsport 7. У 2021 році на цій події разом зі спортсменами Спеціальної Олімпіади змагалися Джейсон Татум, Джамал Чарльз і багато суперзірок WWE.