Spec Ops: The Line практичний попередній перегляд

spec-ops-the-line-screen-1

Провівши більше години, граючи через значний шматок Yager Developments Spec Ops: The Line минулого тижня я виявив, що виникло дивне відчуття, яке я зазвичай не пов’язую зі своїми ігровими звичками. Це було таке незнайоме відчуття — грати з грою, що мені, чесно кажучи, знадобилося кілька годин, щоб прикріпити слово до стану, в якому мене залишила демонстрація. Я був виснажений. Емоційно виснажений.

Що це все означає?

Важко сказати, як буде виглядати повна історія гри, коли вона розгортається послідовно, але це не можна заперечувати Spec Ops наповнений моментами, створеними для того, щоб ви почувалися справді незручно. Як незручно «ходити вузькою стежкою, яка одночасно нагадує просочену кров’ю братську могилу». У мене було багато ігор, у яких я почувався неспокійно, але ця була помітно іншою. Коли відтворилася остання сцена в демо-версії — сцена, на яку мене попросили лише натякнути, — я залишився дивитися на екран кілька хвилин, майже безмовний.

Рекомендовані відео

Цинічна точка зору на Spec Ops

полягає в тому, що це просто суперечка. Ми говоримо про гру, в якій американські солдати, хоч і ті, що були в самовільній формі, є ворогом, якого вам часто доручають розстріляти. Фактична гра досить знайома, шутер від третьої особи на основі обкладинки, щось на зразок між ними Gears of War і Uncharted, лише з додаванням легкої тактики загону. Це не змінює ігровий процес для нового покоління чи щось подібне, але грає достатньо добре.

Однак я хотів би думати, що заклик Spec Ops оскільки його суперечлива та важка тема не має суті. Що поганого в тому, щоб наративні прагнення сягали глибше, ніж «давайте змусимо людей радісно кричати, поки вони вибухають!»? Те, що ігри зазвичай не справлялися з такими речами раніше, це не означає, що вони не можуть. Просто подивіться BioShock. Важко сказати, доки не закінчиться повний наративний гобелен Spec Ops розгортається, але історія, яку мені показали досі, безумовно, киває в бік більш вдумливого... і роздум — повість.

Подорож у серце темряви

Для тих, хто не має досвіду, ось приблизний синопсис. Гравці командують капітаном Мартіном Волкером, коли він веде свій загін Delta Force із трьох чоловік у зруйноване піщаною бурею місто Дубай. Трійця прибула, щоб допомогти в наданні допомоги та знайти полковника Джона Конрада, офіцера з високими нагородами, який командує так званою Проклятою 33-ю. Коли Вокер і його команда досліджують глиб Дубая, вони виявляють, що Конрада не в резервації, і він узяв із собою принаймні кількох своїх людей. З тими, хто вирішив не слідувати за своїм командиром, поводяться жорстоко, про що свідчить багато моторошних пейзажів гри.

spec-ops-the-line-screen-2

Я збираюся не псувати історію, а замість цього поділюся фрагментами демонстрації, які продовжують виділятися в моїй пам’яті. Як та частина, де Вокер і його люди дивляться на вкриту піском автостраду, заповнену розбитими автомобілями та ліхтарями, перетвореними на шибениці для тих, хто кинув виклик Конраду. Тут, під безліччю звисаючих трупів, розгортається велика перестрілка. Перестрілка, яка завершується тим, що загін Delta Force повільно проходить через братську могилу, розташовану в неглибокій піщаній долині, яка з обох боків загороджена великими бетонними плитами.

В інший момент наш загін Delta Force шпигує за агентом ЦРУ, який допомагає їм, коли його катують і вимагають інформації деякі з людей Конрада. Луго, один із чоловіків під вашим командуванням, хоче вивести викрадачів і врятувати G-man. Адамс, ваш інший товариш по команді, замість цього штовхає сцену тортур, щоб ви могли пройти повз і врятувати кількох мирних жителів поблизу. Люди Конрада використовували цивільне, щоб змусити агента ЦРУ відповісти на запитання; коли цей план провалюється, він наказує вбити невинних.

Тут вам пропонується вибір, і, що важливіше, ви стаєте на бік одного зі своїх товаришів по команді, а не іншого. Spec Ops має лінійний наратив із кількома варіаціями того, як може розгорнутися кінець. Ягер не коментує, як саме це буде працювати, але було наполегливо припущено, що Волкер стосунки зі своїм загоном і погіршення мислення всіх трьох чоловіків відіграють ключову роль у тому, як усе відбувається виявилось.

Війна – це пекло, ще раз доведено

Останній розділ демонстрації дійсно підводить до думки, що, незважаючи на загартовані Уокера та його людей, вони стикаються з жахливими випробуваннями, які змінюють психіку в Spec Ops. Загін «Дельта» виходить на підвищену позицію, звідки відкривається вид на значну частину сил Конрада, як наземних військ, так і бронетехніки. У грі, наповненій виборами, це рідкісний момент, який усуває все. Ви значно переважаєте чисельністю і просто не можете вижити під час лобової атаки. Однак поруч є міномет і здоровий запас білих фосфорних набоїв.

Уокер і його команда вже засвідчили використання Конрадом білого фосфору, легкозаймистий запальний боєприпас, який під час пострілу з міномета повільно спалює уражені цілі живий. У послідовності, що розігрується, ви керуєте Уокером, коли він керує місцями кожного удару за допомогою ноутбука поблизу. Упродовж усієї серії відображення Уокера чітко видно на поверхні екрана, а його закляті очі дивляться на нього, коли він прирікає на смерть своїх товаришів-американських солдатів.

Однак це лише початок. Суть розгрому цих сил полягала в тому, щоб розчистити шлях. Після завершення удару Вокер і його люди повинні повільно просуватися через кладовище, породжене білим фосфором. Напівживі солдати кричать про допомогу зі своїм американським акцентом, коли вони тягнуться піщаним ґрунтом, використовуючи зруйновані кінцівки. Це жахливо.

У грі, де боєприпаси є надзвичайно важливими, я відчув потребу, проходячи сценою, витрачати цінні кулі на те, щоб позбавити вмираючих військ від їхніх страждань. Звичайно, це був попередній перегляд, тож кого цікавлять ресурси? Однак я точно знаю, що наступного разу, коли проходитиму через цю сцену, мабуть, у фінальній роздрібній версії гри, я зроблю те саме.

Демонстрація закінчилася невдовзі після цього короткою кат-сценою, яка показує, що від атаки було більше наслідків, ніж Вокер і його люди бачили під час своєї прогулянки кладовищем білого фосфору. Більше нічого не скажу.

Неможливо сказати, як подібні моменти допоможуть розвинути всеосяжний наратив у фінальній грі, але неможливо заперечити просту вражаючу силу кожного з них окремо. Судячи з того, що я бачив досі, я справді прагну Spec Ops щоб виконати свою обіцянку щодо ігрової історії, яка виходить із звичайних умовностей, щоб створити щось більш значуще.

Рекомендації редакції

  • Як грати в кооперативну гру Dead Island 2
  • WWE 2K23 приносить біль із Джоном Сіною, Коді Роудсом і Bad Bunny
  • Marvel’s Midnight Suns відклали, перенісши його з напруженого жовтня
  • Щоб втілити Крихітну Тіну з «Країни Чудес», актору, який знімає рух, довелося стати гремліном
  • Marvel’s Midnight Suns виходить у жовтні з Людиною-павуком і Червоною відьмою