Незважаючи на те, що життєвий цикл Wii U завершиться до свого п’ятого дня народження цього року, ми вважаємо, що важливо це пліч-о-пліч проти Switch, щоб побачити, як найновіші системи Nintendo порівнюються з останньою домашньою консоллю зусилля. Пізніше цього місяця сімейству систем 3DS виповнюється шість років, і всі ознаки вказують на те, що воно співіснує з Nintendo Switch, а це означає, що для портативної гри буде два життєздатних варіанти.
Рекомендовані відео
Давайте подивимося на найважливіші функції трьох, щоб дізнатися, чи виглядає Switch кроком у правильному напрямку для Nintendo.
Пов'язані
- Як попередньо замовити модель Nintendo Switch OLED Splatoon 3
- 25 найкращих ігор для Nintendo 3DS
- Nintendo Switch vs. Xbox One
характеристики
Nintendo Switch |
Wii U |
Нова Nintendo 3DS XL |
|
Розміри | 4 x 9,4 x 0,55 дюйма (з приєднаними Joy-Cons) | 5,3 дюйма × 10,2 дюйма × 0,9 дюйма (геймпад) | 3,69 x 6,3 x 0,85 дюйма (закрито) |
вага | 297 г (398 г із приєднаними Joy-Cons) | 491 г (геймпад) | 329 г |
Екран | 6,3 дюйма ємнісний сенсорний екран | 6.2 в сенсорному екрані | 4,8 дюйма (верхній) 4,18 дюйма сенсорний екран (нижній) |
роздільна здатність | 1280 x 720 (портативний) 1920 x 1080 (консоль) | 854 x 480 (геймпад) 1920 x 720 (консоль) | 800 x 240 |
Доповідачі | Стерео | Стерео | Стерео |
ЦП | Персоналізований процесор Nvidia Tegra | Багатоядерний процесор IBM Power | 804 МГц ARM11 MPCore чотирьохядерний |
GPU | Персоналізований процесор Nvidia Tegra | Високої чіткості на базі AMD Radeon | 4x VFPv2 співпроцесора |
Зберігання | 32 ГБ (з можливістю розширення за допомогою Micro SDXC) | 32 ГБ флеш-пам'яті (з можливістю розширення за допомогою зовнішнього жорсткого диска) | 4 ГБ microSD в комплекті (можна замінити) |
Датчики | Акселерометр, гіроскоп, яскравість | Акселерометр, гіроскоп, геомагніт | гіроскоп |
Акумулятор | літій-іонний 4310mAh | літій-іонний 1500 мАг | літій-іонний 1400 мАг |
Термін служби батареї | 2,5-6 годин | 3-5 годин | 3,5-7 годин |
Камера | Немає | Фронт | спереду, ззаду |
NFC Підтримка | Так | Так | Так |
ОЗП | 4ГБ | 2 ГБ (1 ГБ виділено для ОС) | 256 МБ FCRAM, 10 МБ VRAM |
Bluetooth | Так, 4.1 | Немає | Немає |
Порти | USB Type-C, навушники | навушники | навушники |
Підключення | 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi | 802.11b/g/n Wi-Fi | 802.11b/g Wi-Fi |
Ціна | $300 | $200-$300 (більше не виготовляється) | $200 |
Дизайн
Між усіма трьома цими платформами є очевидна візуальна схожість, якщо грати на долонях, але є деякі різкі відмінності.
Фізично Nintendo Switch нагадує високоякісну версію геймпада Wii U, замінюючи пластик замість міцної рами, подібної до рами 3DS. Switch також надзвичайно тонший, ніж геймпад Wii U. Switch ледь випереджає Wii U за розміром екрана, тоді як 3DS насправді має більше місця на екрані, якщо рахувати обидва екрани.
Маючи 398 грамів, Switch важить менше, ніж геймпад Wii U, навіть із підключеними Joy-Cons, але більше, ніж New 3DS XL. Усі три досить легкі для місця, яке вони займають.
Розкладний дизайн 3DS захищає екран від подряпин під час подорожей, чого можна досягти на Wii U та Switch, лише якщо придбати окремий чохол.
Все залежить від ваших рук і особистих уподобань, але ми вважаємо, що форма 3DS і розташування кнопок зручніші, ніж геймпад Wii U. Важко сказати, як буде почуватися комутатор під час тривалих сеансів, але перші враження показують, що він такий же зручний, як і Wii U.
1 з 3
Wii U має передню камеру, тоді як 3DS має обидві камери на передній і задній частині верхньої панелі. Цікаво, що у Switch немає камери. Усі три підтримують зв’язок ближнього поля, який Nintendo в основному використовує для синхронізації консолей зі своїми фігурками Amiibo для покращення даних.
Що стосується звуку, всі три підтримують стерео через динаміки та стандартні роз’єми для навушників. Switch також додає підтримку Bluetooth для спілкування. Крім того, комутатор відмовився від власних зарядних портів Wii U та 3DS на користь USB-типу C.
Комутатор підтримуватиме нові маршрутизатори з AC Wi-Fi, але залишається сумісним із застарілими типами Wi-Fi. Wii U перевершує N Wi-Fi, а 3DS має тип G, що не впливає на нього як на портативний ігровий пристрій.
Кожна система має гіроскоп, а Wii U та Switch мають акселерометр. Крім того, Wii U має геомагнітний датчик, тоді як контролери Switch Joy-Con мають функцію HD Rumble, а правий Joy-Con має ІЧ-датчик.
Комутатор має набір компонентів, але залишається компактним. Усі його внутрішні компоненти зберігаються під екраном, тоді як Wii U має невеликий блок, з якого вона отримує енергію. 3DS є найекономічнішим із його дизайном як чистий портативний пристрій, але Switch піднімає елегантність і стиль на нові висоти.
Від вбудованих функцій до елегантного компонування Switch, безперечно, є кращим від Wii U та 3DS, але важко сказати, що він розроблений краще для портативної гри, ніж 3DS. Це значною мірою залежатиме від ока глядача, але наразі ми віддаємо перевагу Nintendo Switch.
Переможець: Nintendo Switch
Продуктивність
Хоча чудові ігри, зрештою, є найважливішим аспектом гідної уваги ігрової консолі, чудовий ігровий процес майже завжди покращується якісною продуктивністю. Хоча жодна з активних і майбутніх консолей Nintendo не може конкурувати з PlayStation 4 і Xbox One у цьому відношенні, 3DS і Wii U добре працює з тим, що вони мають під капотом, і за першими враженнями здається, що Switch буде таким же Ну.
Зазвичай Nintendo замовчує офіційні специфікації CPU/GPU, особливо для портативних ПК, але завдяки 3DS ентузіастів домашнього пива, ми знаємо його обчислювальну потужність. Як завжди, перші ігри Nintendo мають найкращі результати. Додаткова потужність від оригінальної 3DS до нової 3DS XL робить її здатною працювати з масивними іграми, як Xenoblade Chronicles 3Dі запускати заголовки, як Super Smash Bros. більш гладкий, ніж його попередник.
Проте рендеринг об’єктів і текстури, як правило, знаходяться на вищій межі діапазону між продуктивністю Nintendo 64 і Nintendo Gamecube. Звичайно, багато смартфон ігри виглядають краще, ніж 3DS, але для безперешкодного запуску ігор ця спеціальна кишенькова ігрова система є дивом. Проте порівняно зі своїми консольними аналогами він, природно, відстає.
Wii U вийшла за рік до Xbox One і PS4, але працює так само, як Xbox 360 і PS3. Назви першої партії Nintendo, як Світ Супер Маріо 3D і The Legend of Zelda: The Wind Waker Remastered виконайте чудову роботу, продемонструвавши здатність Wii U відтворювати чудовий набір яскравих кольорів, але, на жаль, настільки привабливі візуальні ефекти, як ці, рідко демонструвалися на консолі. До честі система чудово зберігає свою продуктивність від гри на консолі до режиму планшета.
І 3DS, і Wii U бліднуть у порівнянні з Switch у цій категорії, однак, це означає, що Switch, здавалося б, забезпечить найкращу продуктивність, доступну як для консолей Nintendo, так і для портативних ПК. Ми лише знаємо, що комутатор оснащений спеціальним чіпсетом Nvidia Tegra. Це досить неоднозначно, але з цього ми можемо екстраполювати, що комутатор матиме принаймні такі функції 1 TFLOP обчислювальної потужності, але все ще падає нижче потужності обох Xbox One і PS4. Однак у порівнянні з сімейством Nintendo це величезне оновлення, оскільки Wii U та 3DS падають значно нижче 1 TFLOP.
Доки ми не отримаємо більше часу з консоллю, важко сказати, наскільки глибокі зміни це матиме, але судячи з безлічі покращень продуктивності Подих дикої природи на Switch порівняно з версією Wii U, можна з упевненістю сказати, що Switch лише збільшить розрив у продуктивності між собою та Wii U у міру розвитку консолі. Незрозуміло, чи працюватиме комутатор у портативному режимі так само добре, як і під час гри на консолі.
За винятком будь-яких катастрофічних проблем, очевидно, що комутатор значно перевершить потужність обох Wii U та 3DS і оселитися принаймні на тому ж рівні, що й OG Xbox One, що робить його ймовірним переможцем тут.
Переможець: Nintendo Switch
Стилі гри
Nintendo відома інноваціями в елементах керування та режимах гри за допомогою ігрового обладнання, тому не дивно, що всі ці три системи мають різні стилі гри.
Нова Nintendo 3DS XL пропонує традиційні ігри за допомогою кругової панелі та кнопок, а також має сенсорний ігровий процес зі стилусом на нижньому екрані. Nintendo в основному відмовилася від сенсорного геймплея в 3DS, але багато ігор 3DS використовують сенсорний екран для меню та інших систем. Акселерометр портативного комп’ютера дозволяє грати в рух, але ця функція рідко включена в ігри. 3D-режим відрізняє його від консольних аналогів, але лише деякі ігри, наприклад Супер Маріо 3D Земля реалізуйте 3D із вишуканим підходом.
Як і в 3DS, Wii U можна грати за допомогою традиційних елементів керування за допомогою аналогового джойстика та кнопок на геймпаді або контролері Pro. Крім того, геймпад має сенсорний екран, який також в основному використовується зі стилусом для систем меню під час гри на консолі, але він був помітно представлений у таких іграх, як Вовняний світ Йоші. Ігри можна грати в радіусі дії консолі прямо на геймпаді. Наслідуючи Wii, Wii U має рухливі ігри за допомогою гіроскопа й акселерометра геймпада, а також стандартних пультів Wii. Доданий геомагнітний датчик допомагає відточити рухові ігри на геймпаді, оскільки він автоматично повертає геймпад у його абсолютне положення.
1 з 3
Switch запозичує як Wii U, так і 3DS у цій категорії, але по суті піднімає планку. Гібридна система пропонує три режими гри: консольний, настільний і портативний. У режимі консолі Joy-Cons або прикріплюються до рукоятки Joy-Con для традиційного керування, або їх можна використовувати без приєднання, як пульти Wii. Joy-Cons забезпечують розширене керування рухом завдяки функції HD Rumble, завдяки якій створюється відчуття, ніби крихітні кульки котяться у контролерах, коли ви їх переміщуєте, створюючи більш інтуїтивно зрозумілий досвід руху, ніж у 3DS або Wii U.
У настільному режимі комутатор стоїть на підставці, а Joy-Con повертається на бік, щоб нагадувати крихітний контролер у стилі NES. З підключеними Joy-Cons система стає портативною електростанцією, макет якої схожий на Wii U. Крім того, сенсорний екран Switch є ємнісним, що означає, що він дозволяє натискати кілька пальців одночасно, перевершуючи дисплеї з одним дотиком у Wii U та 3DS.
Незважаючи на те, що всі три платформи мають різні стилі взаємодії, Switch є найнадійнішою.
Переможець: Nintendo Switch
роздільна здатність
Роздільна здатність є одним із перших помітних аспектів після завантаження гри, і ці три продукти Nintendo добре працюють, незважаючи на відставання від конкурентів.
Будучи чисто портативним пристроєм, новий 3DS XL має найгіршу роздільну здатність із трьох – 800 x 240. У режимі 3D для кожного ока виділяється половина роздільної здатності. Можливо, новий 3DS XL не відразу приверне вашу увагу, але він справляється набагато краще, ніж OG 3DS з точки зору частоти кадрів — постійні 30 кадрів в секунду, які здатні перевищувати 50 кадрів в секунду в таких іграх, як Мисливець на монстрів 4.
Wii U і Switch мають пару позначок роздільної здатності. Під час виведення з телевізора обидва працюють із роздільною здатністю 1080p і 60 кадрів/с. Розбіжність виникає під час гри на портативних екранах. Геймпад Wii U відображає роздільну здатність 480p зі швидкістю 60 кадрів в секунду, що не так розчаровує, як звучить, але це все одно стандартна чіткість. Перемикач відповідає кадрам за секунду геймпада, але відображає з більш яскравою роздільною здатністю 720p HD.
Раніше було б несправедливо порівнювати консоль із КПК у такій категорії, як роздільна здатність, але оскільки Switch є гібридом, ми можемо порівняти його як з Wii U, так і з 3DS. Хоча Switch не підвищує ставку під час гри на консолі, він забезпечує перший портативний досвід високої чіткості за довгу історію Nintendo.
Переможець: Nintendo Switch
Зміст
Зрештою, ігрові системи насправді пов’язані з іграми. Фантастичні апаратні засоби ніщо без чудового програмного забезпечення. Ці три платформи Nintendo перебувають на дуже різних етапах свого життєвого циклу — життя Switch ще навіть не почалося — але є речі, які викликають захоплення у всіх трьох.
Майже за шість років понад 1000 ігор було запущено на «сімействі» консолей 3DS, включаючи 3DS, 3DS XL і New Nintendo 3DS, на платформах роздрібної торгівлі, електронного магазину та віртуальної консолі. У цій величезній купі можна знайти безліч умовно-безкоштовних програм, але також є десятки чудових ігор на вибір. 3DS також має додаткову перевагу, як портативна консоль, дешевше програмне забезпечення в роздріб. А оскільки Nintendo не планує відмовлятися від 3DS після запуску Switch, кількість якісних ігор має тільки збільшуватися. Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, і Dragon Quest XI всі вони на горизонті 3DS у найближчі місяці.
Менш ніж за п'ять років на Wii U було випущено понад 700 ігор. Подібно до 3DS, велика частина його бібліотеки заповнена умовно-безкоштовним програмним забезпеченням, але є й деякі перлини: Світ Супер Маріо 3D, Splatoon, Маріо Карт 8, Super Smash Bros., Байонетта 2, пара оновлених версій Zelda високої чіткості. Загалом, проте, Wii U була вагомою точкою з точки зору програмного забезпечення від перших розробників і безплідною пусткою для сторонньої підтримки. Легенда про Зельду: Подих дикої природи стане останньою назвою Nintendo, випущеною для Wii U, що завершить еру Wii U.
Що стосується новачка, про Switch було сказано багато безлюдна стартова лінійка. Крім того Подих дикої природи і Супер Бомбермен Р, не так багато чого нового, щоб порадувати під час запуску. Але до кінця літа остаточна версія Маріо Карт 8 і продовження Splatoon прикрашатиме консоль і подібні назви Соник Манія і Xenoblade Chronicles 2 напевно задовольнять багатьох пізніше цього року. Насправді це так Супер Маріо Одіссея, повернення до Маріо в стилі пісочниці, якого дуже не вистачало на Wii U, що натякає на багатообіцяюче майбутнє для Switch. Nintendo стверджує, що наразі для Switch розробляється понад 100 ігор, а такі видавці, як EA, обіцяють серйозну підтримку спорту назви — жанр, який помітно був відсутній на останніх консолях Nintendo — можливо, комутатор справді буде кращим із сторонніми розробниками підтримка.
Незважаючи на всі ці обіцянки та добрі побажання, постійна підтримка і без того величезної бібліотеки 3DS означає, що КПК залишатиметься лідером у відділі ігор ще досить довго.
Переможець: нова Nintendo 3DS XL
Зберігання
Nintendo постійно відхиляється від норми в багатьох аспектах, включаючи пам’ять. Усі три системи забезпечують мінімальне зберігання, але можуть розширюватися.
Wii U доступний у двох варіантах: неймовірно низька модель на 8 ГБ і модель на 32 ГБ. Обидва мають внутрішню флеш-пам’ять, яку можна швидко заповнювати оновленнями системи та завантаженням ігор.
Оскільки 3DS і Switch використовують ігрові картриджі замість дисків, які мають деяку внутрішню пам’ять. Однак обидві консолі мають можливість розширення пам’яті за допомогою різних типів SD-карт. Новий Nintendo 3DS XL постачається з картою micro SD на 4 ГБ і підтримує карти Micro SD і SDHC більшого розміру. Комутатор оснащений внутрішньою пам’яттю об’ємом 32 ГБ і підтримує карти Micro SDHC і SDXC.
З коробки Switch буде переможцем із трьох, трохи випереджаючи Wii U, оскільки для встановлення ігор потрібно менше місця завдяки ігровим картриджам. Однак, враховуючи, що більшість користувачів мають або потребуватимуть розширити сховище всіх трьох, засоби для розширення сховища вступають у гру.
Ігри Nintendo 3DS за своєю суттю менші за консольні, тому оновлення до a 64 ГБ або навіть 32 ГБ картки достатньо, щоб вистачило користувачів на довгий час. Що стосується Switch, розмір ігор. Однак на даний момент найбільша доступна карта microSDXC становить 512 ГБ, але Nintendo заявила, що Switch підтримуватиме майбутні карти SDXC на 1 ТБ і 2 ТБ.
Wii U, однак, завдяки підтримці зовнішнього жорсткого диска, можна астрономічно розширити за бюджет. Зовнішній жорсткий диск на 1 ТБ можна регулярно купувати приблизно за ціною $50.
Оскільки ми не знаємо, як швидко комутатор з’їсть простір для зберігання або коли впаде ціна на картки пам’яті microSD великої ємності, ми повинні віддати перевагу Wii U, принаймні на даний момент.
Переможець: Wii U
Термін служби батареї
Термін служби батареї має вирішальне значення для портативного обладнання. Вашій ігровій системі ніколи не приємно розряджатися в метро, далеко від зарядного пристрою.
Оскільки Wii U не можна грати на геймпаді на відстані більше ніж 25 футів або близько того від основної консолі, її три-п’ятигодинний час автономної роботи є меншою проблемою, ніж у 3DS або Switch. Крім того, невеликий літій-іонний акумулятор Wii U може бути таким замінено з більшим, щоб збільшити час автономної роботи до 8 годин. Щоб повністю зарядити геймпад Wii U, потрібно приблизно 2,5 години.
Switch має діапазон від 2,5 до 6 годин, з такими інтенсивними іграми Легенда про Зельду: Подих дикої природи здатний тягнутися за приблизно три години під час руху. Щоб повністю зарядити пристрій у сплячому режимі, потрібно три години. Оскільки Switch значно перевершує 3DS за потужністю, вражає те, що його час автономної роботи близький до діапазону його портативного родича.
Тим не менш, з офіційним діапазоном від 3,5 до 7 годин, новий Nintendo 3DS XL має трохи кращий час автономної роботи. Повна зарядка 3DS займає приблизно 3,5 години. Додатковий термін служби батареї був доступний через зовнішні пакети сторонніх розробників для старіших моделей 3DS, але немає життєздатного рішення, щоб збільшити термін служби останньої моделі 3DS.
Оскільки комутатор заряджається через USB Type-C, ви можете підібрати зарядний пристрій, щоб ефективно збільшити термін служби акумулятора. Це iMuto батарея, яка особливо схожа на комутатор, як повідомляється, подвоїть час автономної роботи комутатора, а потім ще трохи. Навіть якщо павербанк подвоює термін служби комутатора, для цього потрібні додаткові гроші та носіння аксесуарів. Зрештою, швидше за все, ставив би тільки такі ігри, як Подих дикої природи на тому самому рівні автономної роботи, що й більшість ігор для 3DS.
Менш потужна, розроблена як портативна система, займає пиріг, але Switch не відстає.
Переможець: нова Nintendo 3DS XL
Ціна і наявність
Nintendo традиційно добре оцінює своє обладнання, надаючи цінність споживачеві, залишаючись на рівні або нижче цін конкурентів. З точки зору ціни тут немає великої різниці між трьома поза дверима, але вона може бути залежно від вашого бажання отримати додаткові аксесуари.
Новий 3DS XL коштує 200 доларів, і його регулярно можна знайти разом із грою в комплекті. Якщо у вас ще немає зарядного кабелю 3DS, вам доведеться придбати його приблизно за 10 доларів, оскільки Nintendo вирішила, що було б гарною ідеєю упакувати портативну систему без адаптера змінного струму. Після цього, однак, ви могли б розумно встановити без будь-яких додаткових аксесуарів.
Nintendo закінчилася виробництва на Wii U, тому на полицях магазинів майже все, що залишилося. Рекомендована роздрібна ціна коливається від 200 до 300 доларів США залежно від об’єму пам’яті та комплектної гри, але вже стає важче знайти нову Wii U без звернення до торговельного посередника.
Nintendo Switch коштує 300 доларів, як домашня/портативна система для дуелів, неймовірна потужність. Однак обмеження деяких апаратних засобів, які постачаються з консолями, змусять багатьох гравців купувати деякі додаткові аксесуари, які може стримувати деяких гравців. Щоб грати зі звичайним контролером, вам доведеться заплатити понад 70 доларів за контролер Pro. Пара додаткових контролерів Joy-Con обійдеться вам у 80 доларів, а щоб зарядити Joy-Con від док-станції, ручка Joy-Con коштує ще 30 доларів. Додайте додатковий адаптер живлення, щоб заряджати пристрій поза док-станцією, і шнур USB Type-C для портативної зарядки, і ви отримаєте ще 40 доларів. Не витрачаючи ні копійки на ігри, ви могли б перевищувати 500 доларів до сплати податків. І це якщо ви зможете знайти консоль. Зараз майже неможливо отримати попередні замовлення на Switch, і незрозуміло, наскільки важко це буде зробити знайти його в магазинах після запуску — хоча, ми припускаємо, що це може бути важко для першої пари місяців.
Для гри вдома комутатор є безперечно кращою інвестицією, ніж Wii U. І все ж, якщо ваш вирішальний фактор — вийти з системи Nintendo за найнижчою ціною, новий Nintendo 3DS XL є явним переможцем.
Переможець: нова Nintendo 3DS XL
Висновок
Ми все ще багато чого не дізнаємося, доки не проведемо деякий час із Switch, тому ще занадто рано говорити, чи покращить Switch як домашню консоль, так і портативні пристрої. За нашими попередніми оцінками, Switch пожвавить бізнес домашніх консолей Nintendo і стане тим, чим мала бути Wii U.
Що стосується портативних функцій, то очевидно, що Switch працюватиме на вищому рівні, але це не обов’язково робить його кращою портативною системою. 3DS має величезну бібліотеку ігор і розроблена спеціально як портативна система. Незважаючи на те, що Switch може бути новим портативним комп’ютером, важко уявити, щоб геймери носили його на публіці так часто, як 3DS.
З чотирма перемогами проти трьох категорій Nintendo Switch «перемагає» нас своїм приголомшливим потенціалом. З часом Switch може стати кращим вибором завдяки збільшеній потужності та широкому асортименту функцій. Якщо у вас немає системи Nintendo і ви збираєтеся її придбати прямо зараз, ми вважаємо, що новий 3DS XL є найкращим вибором, враховуючи вже величезну бібліотеку ігор.
Рекомендації редакції
- Найкращий (і найдивніший) культовий хіт Nintendo 3DS приходить до Apple Arcade
- Канал Nintendo Wii Shop і магазини DSi знову в мережі
- Nintendo припиняє роботу сервісів Wii U та 3DS eShop
- Nintendo 2DS XL проти. Nintendo 3DS XL
- Найпоширеніші проблеми Nintendo 3DS і способи їх вирішення