Ви – гравець «Сан-Антоніо Сперс», проти якого ви зіграєте проти «Маямі Хіт» у фіналі НБА. У якийсь момент після напруженої серії із семи ігор ви подивитеся на годинник і побачите, що залишилися лише секунди; ще одне володіння, щоб визначити, хто виграє, а хто програє. Ви поспішаєте назад у захисті, коли бачите найкращого гравця у світі, Леброна Джеймса, який мчить до вас із м’ячем.
У якому напрямку ви хочете його змусити? Куди вам спробувати змусити його стріляти? Якщо він пасує, куди швидше за все піде м’яч? Якщо Дуейн Вейд йде з флангу, як швидко він зможе досягти кошика? На якій відстані можуть бути ваші товариші по команді, щоб забезпечити належний рівень захисту позаду вас? Скільки, як часто, наскільки успішно…
Перше правило SportVU: Ви не говорите про SportVU.
Як ви та ваші товариші по команді можете змінити шанси на свою користь?
Раніше ці рішення приймалися за частки секунди з поєднанням інструкцій тренерського штабу та грубого баскетбольного інстинкту. Сьогодні, завдяки технології під назвою SportVU, прийняття рішень може бути більш схожим на алгоритм, який збиває дані для визначення ймовірностей.
Як Леброн робить свій хід, так і ви…
Як і будь-яка хороша баскетбольна історія, ця починається зі здатності ізраїльських військових відстежувати та збивати ракети.
Заснована в 2005 році доктором Мікі Таміром, компанія SportVU застосувала ті самі принципи вдосконаленого оптичного розпізнавання, що лежать в основі відстеження ракет, до менш загрозливого світу легкої атлетики, зокрема футболу. Розташувавши три камери, кожна з яких охоплювала третину поля, SportVU наносив координати X/Y кожного гравця на полі, а також м’яча, створюючи масу зображень. інформація від кількості разів, коли певний гравець володів м’ячем до гравця, який його в той момент позначав, до того, як швидко кожен рухався протягом гри, до швидкості ударів на чистий.
Незабаром SportVU привернув увагу STATS, одного з найбільших постачальників спортивних даних і аналітики в світу – але не через величезний інтерес до відстеження ігор MLS або товариських матчів між національною командою США та Гондурас.
«Ми дивилися на це як на те, що потенційно може змінити правила гри, оскільки це пов’язано зі збором спортивних даних», — каже Браян Копп, віце-президент зі стратегії та розвитку в STATS, і самоописувався Євангеліст СпортВУ. «Ми завжди прагнемо зробити більше в такому глобальному виді спорту, як футбол, але причина, чому ми вирішили придбати його, а не партнерство або будь-що інше: ми знали, що його можна розширити на інші види спорту, і тому ми хотіли бути тими, хто його будує».
СТАТИСТИКА придбала SportVU у грудні 2008 року, і швидко почав адаптувати систему для баскетболу.
Характер гри вимагав деяких змін. Три камери могли б охопити все футбольне поле, оскільки простір великий і гравці здебільшого розставлені. Баскетбол – майже навпаки. Довжина підлоги становить лише 94 фути (міжнародні футбольні поля більш ніж у три рази більше), і для більшу частину гри всі 10 гравців плюс м’яч перебувають у перших 28 футах над кожною базовою лінією. Тріангуляція та калібрування Камери комп'ютерного зору Prosilica щоб кожен міг захопити ці координати X/Y, точно розрізняючи гравців – плюс Z (вертикальну) координату для баскетбольний м’яч, якого не було у футбольній системі з трьома камерами – зрештою знадобилося шість камер, по три з яких охоплювали кожну половину суд.
Оскільки немає двох абсолютно однакових арен, камери не можна повісити в однакових місцях для кожної команди. Деякі ракурси кращі, ніж інші (наприклад, ідеальним є вид зверху на кожну половину корту), і адаптація SportVU до кожного місця вимагає невеликих проб і помилок. І все ж, каже Копп, апаратне забезпечення було незначною проблемою, а система досить проста, щоб старшокласник міг її використовувати – буквально. Мабуть, цього року однією командою НБА керував 16-річний підліток.
Як і будь-яка хороша баскетбольна історія, ця починається зі здатності ізраїльських військових відстежувати та збивати ракети.
Алгоритми SportVU — це місце, де роблять статистичну ковбаску, і перехід від футболу до гри означав зміну інгредієнтів.
«В основному він визначає п’ять точок даних. У нас є позначка часу, ідентифікатор гравця або м’яча, а потім координати X і Y, а для м’яча — координата Z», — каже Копп. «Алгоритм повідомляє, якою є координата X/Y для конкретного об’єкта. Він проходить процес ідентифікації об’єкта, а потім визначення координат цього об’єкта, і робить це 25 разів на секунду». Виконувати свою роботу з відстеження гравця і м’яч, алгоритми повинні були розрізняти різні кольори та написи на футболці, різні відтінки на покритті корту команди, екологічні тонкощі в кожній будівлі (освітлення, стрічкові дошки, і так далі). Оскільки розробники та клієнти стикалися з новими речами, які хотіли знати, алгоритми, створені командою розробників SportVU в Ізраїлі, продовжували розвиватися.
SportVU відслідковував свою першу гру в НБА в 2009 році, а восени 2010 року був у полі, працюючи з клієнтами, щоб надати дані (шпори були одними з перших, хто прийняв їх). Спочатку доставка даних з будь-якої окремої гри займала близько 24 годин. Завдяки закону Мура цей процес (м’яко кажучи) покращився. Використовуючи те, що Копп називає своєю «внутрішньоігровою» системою – він вагається сказати «в реальному часі», оскільки різні люди сприймають це як різне – дані збираються шляхом відстеження камери, надіслані назад до офісів STATS у Чикаго, адаптовані до інформаційних груп, які просять показати, і протягом приблизно хвилини можуть бути доставлені тренеру на узбіччі через роздруківку або iPad.
Дані можуть показувати, скільки разів атакуючий захисник отримував м’яч у потрібних точках, скільки ударів до кошика захист дозволив, як опозиція може захищати зіркового гравця команди, а також безліч інших даних, які можуть повідомити про зміни в стратегія. Згодом можна зібрати інформацію про все: від найкращих комбінацій команди з п’яти гравців проти різноманітних стилів суперників до основних відстань між гравцями в нападі та захисті відповідно до звичок окремих гравців (куди вони кидають, скільки ведуть, як часто та як добре вони пасують, тощо). Як часто гравець бере відскок, коли має нагоду? Хто такі насправді найвпливовіші внутрішні захисники в баскетболі? Команди можуть вимірювати втому та фізичну форму гравців на основі того, як швидко та скільки вони рухаються по майданчику від гри до гри гра, що дозволяє тренерам адаптувати тренування та плани відновлення для кожного гравця, а тренери краще контролювати гру час. (Або, висловлюючись більш цинічним тлумаченням, знати, хто з їхніх гравців переслідує це.)
Також існує безліч додатків поза підлогою. Дані SportVU є ще одним інструментом, доступним для організацій, які вирішують, яких гравців переслідувати чи уникати під час міжсезонного обміну чи підписання вільних агентів, або кого брати на річному драфті. Чи виявляться сильні сторони гравця в оточенні інших товаришів по команді? Чи краще замаскувати слабкі місця? Відповіді можуть допомогти уникнути критичних помилок у розподілі все більш дорогоцінних доларів із заробітної плати або, навпаки, знайти типи угод, які сприяють успіху. Також відстежують не лише спортсменів. Команди збирають дані про тренерів, і з поважної причини. У НБА шалена плинність робочих місць – 10 із 30 команд ліги звільнили своїх головних тренерів після закінчення сезону. Регулярний сезон 2012-13 – і розумно вірити, що тенденції тренера на старій роботі перенесуться і на його наступний. Як його стиль, успіхи та невдачі (все-таки його звільнили) будуть взаємодіяти з іншим складом?
Це широкий спектр можливостей для технології, яка ще не повністю інтегрована в ландшафт НБА. Незважаючи на мільйони координат X/Y/Z, зареєстрованих під час більш ніж 1000 ігор, у даних SportVU все ще є дірки, головним чином через проблеми з розміром вибірки. 15 команд використовують систему, а 15 інших – ні. Хоча гравці команд, які не належать до SportVU, все ще з’являються в даних під час відвідування арени, обладнаної камерами, вони роблять це рідше та завжди як дорожня команда. (Гравці, як правило, менш ефективні на виїзді, ніж. вдома.)
«Поки у нас не буде 30 команд, ми все ще вважаємо, що знаходимося в діапазоні 5-10 відсотків від того, що ми могли б зробити з цим», — Метт Болеро, помічник з операцій з баскетболу «Міннесота Тімбервулвз», сказав ESPN минулої весни. (Те, що Маямі не входить до групи SportVU, означає, що Сан-Антоніо може використовувати менше даних.)
Тим не менш, є значні винагороди для тих команд, які найкраще використовують потенціал потужних аналітичних інструментів, таких як SportVU. Дін Олівер є піонером у баскетбольній аналітиці. Він написав книги, працював у фронт-офісі НБА «Денвер Наггетс», а зараз працює директором аналітики виробництва ESPN. «Яка саме ця маржа, важко сказати. Але це кілька ігор на рік», — каже Олівер. «Ви говорите про п’ять виграшів, які можуть бути найнижчими, п’ять виграшів на рік, ви говорите про мільйони доларів додаткового доходу щороку. Так що не маленький».
Насправді, начебто величезний; п’ять перемог легко можуть означати різницю між тим, чи ви потрапите в плей-офф чи пропустите його, або між тим, як розпочати післясезон на виїзді та отримати перевагу домашнього корту. Ці додаткові ігри приносять мільйони доларів на рік, що пояснює, чому керівники команд, як правило, надають SportVU повну Бійцівський клуб лікування. Перше правило SportVU: Ви не говорите про SportVU. Організації рідко обговорюють конкретні способи застосування даних SportVU, побоюючись підірвати конкурентну перевагу, яку вони можуть принести.
Олівер бачив повну еволюцію аналітичних інструментів у баскетболі та вважає, що велике значення SportVU полягає в його деталізації. Варіанти, доступні для аналізу даних, практично безмежні. Існують менш складні параметри відстеження гри, але вони лише «показують удари та підбирання, мають місце розташування та інформацію про те, чи були гольові передачі, чи були перехоплення та втрати, а також які місця та час гри та хто був в грі. Але в ньому немає нічого про те, що насправді робили гравці, які не володіли м’ячем, у більшості випадків. У ньому нічого не було сказано про те, що робив захист. Він нічого не сказав вам про інтервали, концепції, які є дуже важливими, коли ви дивитесь на гру, які чітко входять до аналізу, який ви можете робити з іншими речами», – каже він.
Але якщо перефразувати дядька Бена Пітера Паркера, велика деталізація несе велику відповідальність. Інформація має цінність лише тоді, коли вона правильно застосована, і хоча її більше означає більше можливостей для інновацій покращення, це також означає більше способів зробити неправильний вибір або перевантажити схеми тих, хто має намір користь.
«Іноді, коли хтось тоне, — каже один керівник, чия команда є клієнтом SportVU, — ви можете кинути йому 20 різних плавучих пристроїв, і він потоне, намагаючись дістатися до всіх».
Навіть коли команда робить щось явно круте та перспективне, це автоматично не дає чудових результатів. «Торонто Репторс» були однією з найагресивніших команд, які використовували дані SportVU, не лише встановлюючи камери, але й наймаючи людей у фронт-офісі, які пишуть власний код, щоб допомогти перетворити цифри на щось дієве на поверх. Результат, згідно профілю Grantland.com, гладкі відеорепрезентації не лише про те, що відбувалося під час кожного володіння Raptors, але й про те, що їх аналітична команда вірить кожному гравцю Raptors повинен робили під час цих ігор на основі індивідуальних наборів навичок суперника тієї ночі.
Це провокаційний матеріал, але врешті-решт показує обмеженість аналітичних даних. Репторс завершили сезон 2012-13 з результатом 34-48, із захистом займає 22 місце в лізі. Мораль історії: хороші ідеї не перетворюються автоматично на успіх, і що важливіше, у НБА персонал переважає все. Жодної кількості паперів з даними через невідповідний або малоталановитий список.
Часто обговорювана прірва між старою школою та новою школою далеко не така велика, якою вона була колись або як її ще можуть зображати. (На цьогорічну конференцію MIT Sloan Sports Analytics Conference, щось на кшталт SXSW для статистичної спільноти, усі команди НБА, крім однієї – «Лос-Анджелес Лейкерс» – надіслали свого представника. Такі зірки, як Кевін Дюрант з Оклахома-Сіті найняти персональних консультантів з аналітики. Війна закінчилась. Дані виграли.) Тим не менш, у грі, перевантаженій різними темпераментами, наборами навичок і культурою роздягальні, впровадження даних SportVU є таким же складним завданням для управління, як і один із іксів і о. Загальним тренінговим кліше є «KYP», що означає «знай свій персонал». У контексті це стосується гравців, які розуміють сильні та слабкі сторони суперника.
Той самий принцип застосовується до тих, хто в першу чергу відповідає за вибір того, які фрагменти інформації упаковуються найбільше потенціал для успішних результатів, а потім для того, щоб переконатися, що уроки, доступні в даних, доставлені та зрозумів.
«Це знати, скільки дати певним людям через їхній апетит до цього та здатність асимілюватися. Деякі люди відчувають себе гравцями. Вони виходять туди і збираються грати в гру. Інші хлопці хочуть отримати інформацію. Тренери такі ж, GM так само. Деякі люди, коли вони пакують речі, вони пакують усе, бо хочуть бути готовими до всього. Інші люди? Дайте їм зубну щітку та нижню білизну, і вони все зрозуміють. Ви повинні звітувати про всіх у своїй організації та про те, що для них важливо», — каже Томмі Шеппард, віце-президент баскетбольної адміністрації Washington Wizards, інший SportVU загін.
«Потрібно зі стрибка навести всіх на одну сторінку та пояснити, чому ми робимо ці речі та чого ми сподіваємося цим досягти».
У сезоні 2012-13 «Візардс», серед найгірших оборонних команд за останні півдесяти років, фінішували п’ятими за ефективністю захисту (дозволені очки за 100 володінь), що означає стрибок на 16 місць. Це покращення, яке Шеппард пояснює частково вдосконаленням персоналу та тренінгу, а також коригуванням, які стали можливими завдяки даним SportVU. Розчин, так би мовити, допомагає скріпити цеглу. Тільки не очікуйте, що він скаже вам, якими саме були ці коригування. (Див. перше правило СпортВУ.)
Враховуючи десятки мільйонів, необхідні для того, щоб керувати командою НБА кожного сезону, такі приклади роблять вартість SportVU (близько 100 000 доларів США на рік) простою. Але Олівер розуміє, чому так багато команд досі не прийняли цю систему. Щоб його добре використовувати, потрібна певна організаційна інфраструктура, яка його підтримує. «Потрібні інвестиції, щоб справді зрозуміти, що це таке та як ним користуватися», — каже він. Не кожна франшиза є.
Їм було б мудро наздогнати.
Ключ у майбутньому – це ставити правильні запитання. На думку Олівера, команди НБА вміють набагато краще, ніж десять років тому, і продовжуватимуть це робити, оскільки роль даних у грі розвиватиметься. Справді, у них немає вибору, тому що ті франшизи, які відстають, поступляться важливою територією.
Але для тих команд, які успішно інтегрують SportVU у свої баскетбольні операції, пошук стабільної конкурентної переваги зрештою стає вправою допитливості та креативності.
«Для чого ти використовуєш молоток?» — запитує Шеппард. «Ну, якщо ви справді зупинитесь і почнете це записувати, ви зрозумієте, що можете використовувати молоток приблизно для 150 речей, а не лише для того, для чого він «використовується». Ось що я знайшов з цією інформацією».
Фінал НБА 2013 року є свідченням високого рівня таланту на майданчику, на кулуарах і в офісі. Це також підтвердження аналітичного мислення в баскетболі. Шпори мають довгий час жив на випередження, використовуючи наявні дані, щоб допомогти у виборі стратегії на майданчику та у складі гравців. Те, що вони одними з перших використовували камери SportVU, напевно, нікого в НБА не здивувало.
У Майамі немає камер, але головний тренер Ерік Споелстра відомий тим, що вивчає нескінченні стоси даних у пошуках будь-якої доступної переваги. ЛеБрон — науковець з баскетболу, який поглинає інформацію, як майже ідеальний кіборг із кільцями. Кріс Бош має змінив свою гру на основі даних, а Шейн Батьє продовжив свою кар’єру завдяки глибокому розумінню аналітики.
Обидві команди приділяють велику увагу деталям, але лише Маямі має неймовірно значну перевагу Джеймса, який легко домінує в лізі. «Якщо ви збираєтеся розпочати гру, помітивши команду з восьми-десяти очок, це буде дуже важко», — говорить Олівер про чотириразового MVP. «Це, по суті, те, що він вам дає».
Але хто знає? Можливо, Сан-Антоніо зможе отримати трохи знань зі своїх даних SportVU, бо у Heat не буде однієї зброї. Чи може цього бути достатньо, щоб перевернути критичний момент у критичній грі?
Можливо, а може й ні. У будь-якому випадку, Шпори вам не скажуть.
Пам’ятайте, перше правило СпортВУ…