Новий ігровий механізм Square Enix забезпечує фотореалізм

День, коли межа між реальністю та цифровим відпочинком надто тонка, щоб її побачити, став трохи ближчим. Минулого тижня на прес-конференції в Японії Square Enix представила свій Luminous Engine для консолей наступного покоління, і він може змінити правила гри.

Забудьте про новий двигун id Tech 5. Посміхніться та вкажіть на двигун Frostbite 2.0. Luminous Engine — не що інше, як неймовірне.

Рекомендовані відео

Чесно кажучи, Luminous Engine все ще перебуває на початковій стадії тестування, і хоча він може зробити стіну дуже гарною, він ще не продемонстрований що його можна реалістично рознести за допомогою віртуальної ракетної установки або адекватно відобразити гарчачі обличчя мутантів, які кидаються на ви. Але цю обіцянку важко заперечити.

Пов'язані

  • Продовжуйте Final Fantasy XVI з цими 6 пропозиціями ігор Square Enix цього Prime Day
  • Наступного тижня Square Enix випустить безкоштовну таємничу гру на основі штучного інтелекту
  • Мобільна гра Square Enix Avatar: The Last Airbender запускається сьогодні

Розроблений для наступного покоління ігор, движок був спочатку оголошений про роботу ще в серпні, але перші результати були опубліковані. За матеріалами журналу Край, механізм розроблено з використанням вбудованої підтримки DirectX 11, включає симуляцію тканини та рідини, відображення в реальному часі та високоефективні методи тесселяції, які можуть допомогти з 3D-зображеннями.

Якщо ці технічні терміни для вас мало значать, перегляньте відео нижче або фотографії, опубліковані розвиватися.

Незважаючи на дивовижну графіку, створену Luminous Engine, технічний директор Square Enix Йошіда Хашимото стверджує, що Luminous Studio може зменшити витрати на розробку ігор до 30 відсотків. Він також стверджує, що це призведе до швидших циклів розвитку.

Механізм також використовує «методи процедурної анімації», яка використовує базу даних анімацій, знятих рухом, а потім адаптує за потреби. Якщо візуалізована людина йде, то ця особа має шолом або додаткову вагу, анімація відображатиме зміну ваги та відповідним чином реагує.

Двигун ще дуже далекий від того, щоб стати публічним, але коли це станеться, його використовуватимуть у всьому, від казуальних ігор до потрійних назв АА.

Рекомендації редакції

  • Square Enix зобов’язується випустити більше ігор на Xbox, починаючи з Final Fantasy XIV
  • Безкоштовна гра зі штучним інтелектом від Square Enix не заважає мені потужністю технології
  • Наступного місяця Nintendo Switch втрачає ексклюзивну гру Square Enix
  • Найкращі ігри Square Enix усіх часів
  • Нова гра Tomb Raider розробляється на Unreal Engine 5

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.