![Рукавички Oculus](/f/248b69a4e771d1653af833943597df03.jpg)
У патентних заявках, оприлюднених цього тижня, Oculus описує кілька різних технологій, які можуть зробити віртуальну реальність ще більш реалістичною та захоплюючою. Патенти описують кілька методів імітації дотику в середовищах віртуальної реальності, один із яких включає «інструмент для розтягування шкіри».
Це не так страшно, як звучить. Візьміть будь-який предмет поруч з вами прямо зараз, зверніть увагу, як ваша рука його тримає, якими частинами вашої руки його торкаєтеся. Це дрібні деталі, які Oculus хоче відтворити. Смартфон відчувається у вашій руці інакше, ніж апельсин, пляшка води чи чашка кави. Усі ці предмети відчуваються по-різному, частково тому, що ми тримаємо їх по-різному. Додайте до цього той факт, що кожен тримає предмети дещо по-різному, і ви побачите, наскільки складним може бути моделювання вашого відчуття дотику.
Рекомендовані відео
Рішення Oculus простий: створіть тактильну рукавичку, яка може самокалібруватися, просто відстежуючи, як ви взаємодієте з реальними об’єктами. Перший патент описує технологію, яка живе в пальцях, кінчиках пальців і долоні
тактильна рукавичка. Це «інструмент для розтягування шкіри». Насправді він вимірює, як ваша шкіра розтягується або стискається, коли ви берете реальні об’єкти. Вимірюючи це, він може відкалібрувати себе, щоб імітувати такий тиск.Подумайте про це так: коли ви берете предмет, він фактично притискається до вашої шкіри в кількох різних місцях вашої руки. Ці тактильні рукавички вимірювали б, де предмет тисне на вашу шкіру, і наскільки сильно, а потім використовували б це інформації, він, по суті, навчиться використовувати свої внутрішні інструменти «розтягування шкіри» для моделювання фізичного дотик.
Для цього тактильні рукавички мають у своєму розпорядженні кілька різних методів. По-перше, здається, вони матимуть кілька маленьких «шестерень» або «роликів» на пальцях і долоні рукавички, вони одночасно записуватимуть калібрувальні взаємодії, описані вище, і забезпечуватимуть механічний зворотний зв’язок для моделювання дотик.
«Датчик розтягнення шкіри містить механізм, який може містити одну або кілька шестерень і роликів, які обертаються, коли користувач взаємодіє з реальним об’єктом», — йдеться в заявці на патент. «Поверхня зворотного зв’язку налаштована для імітації сили, пов’язаної з взаємодією з поверхнею».
The друга заявка на патент також стосується імітації дотику після його запису та калібрування за допомогою взаємодії користувача з об’єктами реального світу. У цій патентній заявці використовуються розширювані сечові міхури, заховані всередині тактильної рукавички, яка може розширюватися або стискаються, як мініатюрні повітряні кулі, щоб тиснути на ваші руки, щоб імітувати взаємодію з реальними об'єктів.
Рекомендації редакції
- Meta хоче, щоб її наступна гарнітура VR замінила ваш ноутбук
- Цей футуристичний тактильний жилет повинен зробити віртуальну реальність більш реалістичною
- Майбутнє занурювальної VR? «Хімічні тактильні дії», застосовані до вашої шкіри
- Найкращі ігри Oculus Rift
- Oculus і Tidal об’єдналися для прямої трансляції концертів у VR
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.