Кірбі — майстер на всі руки. Незалежно від того, якими здібностями володіє ворог, Кірбі може копіювати їх і використовувати для себе так само добре, якщо не краще. Ось уже кілька десятиліть це був характерний рух маленької круглої кульки радості, і протягом багатьох років він використовував десятки здібностей у своїх різноманітних пригодах. Кожна нова здатність, яку він копіює, дає йому новий спосіб атакувати та взаємодіяти зі світом, а також стильну зміну зовнішнього вигляду. Частиною задоволення будь-якої нової гри Kirby є відкриття всіх абсолютно нових можливостей копіювання, і це ніколи не було так вірно, як з Кірбі і забута земля.
Зміст
- Як працюють здібності до копіювання
- Кожна здатність копіювання та пояснення їх еволюції
Для першої в серії спроби розв’язати рожеву кульку з нескінченним апетитом у повноцінному 3D-середовищі, Кірбі і забута земля зіткнувся із серйозною проблемою адаптації суто 2D-бою минулого до нової перспективи. Зокрема, потрібно було повністю переоснастити можливості копіювання, щоб вони працювали, а також були веселими, креативними та захоплюючими для використання по-новому. Хоча арсенал, до якого Кірбі має доступ цього разу, може здатися невеликим, кожна здатність копіювання набагато глибша, ніж будь-коли. Щоб отримати повну інформацію про всі нові трюки в рукаві Кірбі, ось усі можливості копіювання, пояснені в
Кірбі і забута земля.Рекомендовані відео
Примітка: ми перерахуємо кожну окрему здатність копіювання та їхній розвиток нижче. Якщо ви не хочете, щоб деякі з них були зіпсовані, читайте далі на свій страх і ризик.
Побачити більше
- Кірбі і забута земля: посібник для початківців
- Kirby and the Forgotten Land: Як грати в кооперативі
- Як покращити здібності в Kirby and the Forgotten Land
Як працюють здібності до копіювання
Якщо вам було цікаво, Кірбі і забута земля не повністю переосмислює формулу копіювання. Кірбі все ще має свій характерний рух, щоб вдихати, ковтати та поглинати силу своїх ворогів. Після придбання, Б кнопка, яка раніше використовувалася для вдихання згаданого ворога, тепер використовується для доступу до нової здатності. Якщо вам не подобається те, що ви взяли, ви завжди можете кинути його, утримуючи кнопку Ю кнопку, щоб залишити його в міхурі. У вас є кілька секунд, щоб схопити його знову, перш ніж він зникне, на випадок, якщо ви зробили це помилково.
Щойно ви проковтнете та використаєте нову здатність, вона з’явиться у збройовій крамниці Воддла Ді у вашому центрі. Тут ви можете випробувати всі знайдені, взяти один для наступної місії та покращити їх. Кожна з них має кілька еволюцій, які певним чином змінюють її функціонування, але, зайшовши до збройового магазину, ви можете переключатися між кожною формою здібності, якщо ви віддаєте перевагу одному стилю над іншим.
Кожна здатність копіювання та пояснення їх еволюції
Рейнджер
Стандартна здатність «Рейнджер» привернула увагу, коли було виявлено, що вона дала Кірбі по суті пістолет. Завдяки цій здатності Кірбі може стріляти з пістолета з низькою шкодою та високою скорострільністю. Крім того, ви можете утримувати кнопку, щоб заряджати та прицілюватися. Типова статистика:
- Потужність: 1/5
- Rapid Fire: 2/5
Noble Ranger — це перша еволюція, яка робить Кірбі повним Данте, даючи йому подвійні пістолети. Кожен з них має однакову силу і стріляє так само швидко, як і перший, але наявність двох, очевидно, подвоює їхню ефективність. Однак зарядний постріл тепер стріляє цілим рядом зірок, а не одним вибухом. Типова статистика:
- Потужність: 1/5
- Rapid Fire: 4/5
Остання еволюція вашого стилю володіння зброєю Кірбі – це космічний рейнджер. Ця форма є найрізноманітнішою — міняючи швидку стрільбу на набагато більшу шкоду за постріл. Не тільки це, зарядний постріл також може з часом завдати шкоди завдяки затяжній грозі, яка утворюється після попадання. Типова статистика:
- Потужність: 4/5
- Rapid Fire: 2/5
Молоток
Здатність «Молот» є однією з найстаріших і найвідоміших Кірбі. Витягнувши масивний дерев’яний молоток, Кірбі отримує потужну, хоч і малодальну, ударну зброю, яку можна зарядити, щоб завдати обертового удару молотом під назвою «Киток молотка». Ви також можете заряджати, перебуваючи в повітрі, щоб вдаритися об землю. Стандартні стани:
- Потужність: 2/5
- Rapid Fire: 1/5
Іграшковий молоток може звучати як пониження, але цей великий червоний пищалок кращий майже в усіх відношеннях. З одного боку, він міцніший, але водночас легший, тож ви можете розбивати набагато швидше для легшого комбінування. Стандартні стани:
- Потужність: 2.5/5
- Rapid Fire: 2.5/5
Wild Hammer майже важко розпізнати як молот, а не просто як велику скельну плиту. Така вага робить його однією з найпотужніших видів зброї в грі, але будучи гігантською кам’яною плитою, він також неймовірно важкий і повільний у розмаху. Це також надає Кірбі ефектний капюшон і фарбу для обличчя. Стандартні стани:
- Потужність: 4.5/5
- Rapid Fire: 1/5
Є ще одна остання еволюція Hammer, яка доступна лише як розблокування в кінці гри під назвою Masked Hammer. Таким чином, ця здатність копіювання трохи не працює через те, наскільки вона сильна. Він швидший за іграшковий молоток і такий же міцний, як і дикий молоток. Єдиним невеликим недоліком, який, за загальним визнанням, справедливий для більшості здібностей Молота, є те, що він має короткий радіус дії. В іншому випадку цей молот поступається лише одній іншій здатності копіювання в кінцевій грі. Стандартні стани:
- Потужність: 4.5/5
- Rapid Fire: 4.5/5
Збій
Краш — це дещо унікальний стиль копіювання Кірбі і забута земля. Це фактично перетворює Кірбі на бомбу сповільненої дії. При використанні Кірбі викличе потужний вибух навколо них, який можна посилити, якщо зарядити його. Однак не хвилюйтеся, адже від вибуху не постраждає сам Кірбі, постраждають лише вороги. Однак ось у чому заковика: незважаючи на те, якою б потужною та неймовірно потужною була ця сила, її можна використати лише один раз, перш ніж вона вичерпається. Стандартні стани:
- Потужність: 4/5
- Rapid Fire: Одноразове використання
Єдина еволюція Crash називається Time Crash. На відміну від звичайного вибуху, Time Crash не вибухає, щоб завдати шкоди ворогам, а атакує, так би мовити, сам час. Під час використання час тимчасово зупиняється для всього, крім Кірбі, причому тривалість буде прив’язана до того, як довго ви заряджаєте здатність. З одного боку, це дозволяє дуже легко уникати перешкод і ворогів, але також змінює звичайний сценарій ворогів, які завдають шкоди при контакті, так що ви це той, хто завдає шкоди, просто торкаючись ворогів. Сума шкоди насправді також дуже висока, що робить її чудовою для розплавлення батончиків здоров’я боса. Стандартні стани:
- Потужність: 5/5
- Rapid Fire: Одноразове використання
Вогонь
Вогонь — це класична здатність копіювання, яка дає Кірбі можливість викидати полум'я зі свого рота. Це, очевидно, чудово підходить для підпалу ворогів, але також стане в нагоді для купи головоломок. Чим довше ви тримаєте вогонь, тим більшим стає полум'я. Якщо ви використовуєте його в повітрі, він може навіть допомогти рухатися, як двигун. Це не надто кричущий, але старий надійний фаворит.
Стандартні стани:
- Потужність: 1.5/5
- Rapid Fire: 1.5/5
Перша еволюція здатності Вогню називається Вулкано Вогонь. Тепер замість того, щоб вивергати полум'я, Кірбі буде вибухати розплавлені гарячі лавові камені. Ви можете утримувати атаку, як зазвичай, щоб вибухати каміння одне за одним, або бути більш точним одним дотиком. Стандартні стани:
- Потужність: 2.5/5
- Rapid Fire: 2/5
І, нарешті, найкраща форма Вогню – це чудовий Вогонь Дракона. Ця форма повертає здатність до основного набору рухів здатності вогню, тільки надсилено. Він, очевидно, завдасть більше шкоди, але також має набагато більший радіус дії, і ви, по суті, можете літати вічно, якщо використовувати його в повітрі, щоб підірвати себе навколо. Стандартні стани:
- Потужність: 3.5/5
- Rapid Fire: 2.5/5
лід
Від гарячого до холодного, ми переходимо до Ice, який додає новий крутий відтінок. Коли ви підриваєте ворога своїм льодом, він твердо замерзає в кубі льоду, який потім можна бити ногою та розбивати — навіть запускати його в інших ворогів, щоб завдати їм болю. Або ви можете затримати атаку, щоб укрити Кірбі льодом, щоб захистити його, і навіть завдати шкоди ворогам, якщо сповзнете з пагорба, замерзши. Нарешті, лише утримання цієї здатності зробить Кірбі несприйнятливим до будь-яких слизьких трюків зовнішнього льоду. Стандартні стани:
- Потужність: 1.5/5
- Rapid Fire: 1.5/5
Підвищуючись, ми отримуємо чарівну на вигляд здатність «Морозний лід», яка дає Кірбі зручний капелюх. Ця здатність може виглядати дуже схожою на базовий рух льоду, але з ключовою особливістю: якщо ваше дихання льоду не вразить ворога, воно створить снігову людину в кінці свого діапазону. Потім ви можете бити це як снаряд, як замороженого ворога. В іншому випадку це просто трохи відшліфований лід. Стандартні стани:
- Потужність: 2.5/5
- Rapid Fire: 2/5
Король лінійки здібностей Ice — Blizzard Ice. Тепер замість того, щоб охолоджувати ворогів своїм морозним диханням, Кірбі буде скидати бурульки, які заморожують ворогів точно так само. Це робить його набагато безпечнішим у використанні, а також має значно більший радіус дії, ніж попередні форми, незважаючи на те, що вони роблять по суті те саме. Стандартні стани:
- Потужність: 3/5
- Rapid Fire: 3/5
Різак
Різак, не плутати з Мечем, можливо, слід перейменувати на бумеранг на цьому етапі, оскільки це справді те, що ця здатність робить. Кірбі кидає холодну зброю, яка влучає та повертається до нього, а також може використовуватися, щоб хапати предмети поза досяжністю. Утримуючи атаку, клинок, що обертається, заряджатиметься та, зрештою, випустить вибух AoE, або ви можете використовувати його на близькій відстані як більш традиційну зброю типу меча. Стандартні стани:
- Потужність: 1/5
- Rapid Fire: 2/5
Chakram Cutter є еквівалентом Noble Ranger у тому, що він додає другий клинок до вашого арсеналу. Єдине невелике налаштування, яке виділяє його функціонально, полягає в тому, що якщо ви викинете обидва леза, кожен з них повертатиметься різними шляхами, що може допомогти контролювати натовп. В іншому випадку ви просто отримаєте більше за свої гроші з цим. Стандартні стани:
- Потужність: 1/5
- Rapid Fire: 3.5/5
Buzz-Saw Cutter — це місце, де Kirby стає серйозним, принаймні з точки зору стандартів Kirby. Тепер, запускаючи набагато потужніші та більші пилки, ці атаки можуть відскакувати від стін, щоб очистити цілі кімнати без зайвих роздумів. Просто викиньте свої пилки і дайте їм зробити роботу. Стандартні стани:
- Потужність: 3/5
- Rapid Fire: 3/5
меч
Тепер ми підійшли до найзнаменитішої, але все ж орієнтовної здатності копіювання Кірбі: меча. На базовому рівні ви просто Link. Ви можете виконувати швидкі горизонтальні помахи або заряджатися, щоб виконати обертову атаку. Під час атаки в повітрі Кірбі перекидається лезом, яке може кілька разів вражати більші цілі під час спуску. Він не найпотужніший, але він не скерує вас неправильно. Стандартні стани:
- Потужність: 1/5
- Rapid Fire: 2/5
Якщо ви більше любитель швидкісних гравців, обов’язково купіть собі Gigant Sword evolution. Цим масивним клинком Кірбі майже неможливо володіти, але він окупається великою кількістю шкоди та радіусом дії. Якщо ви посилите свою атаку, ви навіть зможете завдати потужного удару землею, який надішле руйнівну ударну хвилю. Він також постачається зі щитом, який дуже корисний для захисту в очікуванні найкращого моменту для розмаху. Стандартні стани:
- Потужність: 3.5/5
- Rapid Fire: 1/5
Це не так Super Smash Bros. бійка рівні зламані, але Meta Knight Sword все ще трохи переважний. Однак це гра для одного гравця, то чому б не насолодитися нею? Цей меч не тільки завдає більшої шкоди, ніж Гігантський меч, але також удвічі швидший за базову здатність Меча. Ще один кивок Лінку: будь-яка атака, яку ви зробите, поки ваше здоров’я повне, призведе до вистрілу снаряда Crescent Shot. Це важко отримати, але майже все інше стане вітерцем. Стандартні стани:
- Потужність: 4/5
- Rapid Fire: 4/5
Якщо ви робити хочу копіювати здатність, яка є такою ж зламаною, як і Meta Knight бійка, дивіться не далі, ніж Меч лицаря Морфо. Єдиним недоліком цієї здібності, як і останньої здібності «Молот», є те, що ви отримаєте її лише після того, як ви зробите все інше в грі та переможете головного боса в Кірбі і забута земля, тобто не залишиться жодних проблем, для яких він вам потрібен. Тим не менш, це фантастична нагорода за те, що ви довели, що ви впоралися з усім іншим. Радіус дії такий же, як Гігантський меч, і супроводжується наземною атакою, яка утворює палаючий торнадо. О, і це єдина зброя з максимальною статистикою, тому насолоджуйтесь цим! Стандартні стани:
- Потужність: 5/5
- Rapid Fire: 5/5
Бомба
Бомба є однією з більш технічних можливостей у грі, оскільки вона працюватиме дещо по-різному залежно від того, рухається Кірбі чи ні. Якщо ви нерухомі, Кірбі злегка покотить бомбу вперед, а атакуючи під час бігу, він кине її, як м’яч для боулінгу. У будь-якому випадку Кірбі також може наздогнати бомбу та штовхнути її далі, якщо забажаєте. Нарешті, утримуючи кнопку, ви можете прицілитися та кинути бомбу в конкретні цілі в дузі лобування. На щастя, бомби вибухнуть після того, як розрядиться запал або він контактує з ворогом, тому вам не потрібно точно визначати час. Незважаючи на назву, ця здатність не така сильна для початку. Стандартні стани:
- Потужність: 1.5/5
- Rapid Fire: 1.5/5
Chain Bomb змішує речі, об’єднуючи кілька бомб, які ви викидаєте. Це призведе до того, що всі вони вибухнуть одночасно, у більшому діапазоні та з більшою потужністю залежно від того, скільки ви додасте до ланцюга. Максимум, що ви можете створити ланцюжок, — це шість бомб, які можуть виявитися дуже нищівними, якщо вам вдасться налаштувати їх проти боса.
Стандартні стани:
- Потужність: 1.5/5
- Rapid Fire: 1.5/5
Виходячи з назви, ви, мабуть, могли б здогадатися, що робить самонавідна бомба. Ці бомби розумні й шукатимуть цілі для вибуху після того, як ви викинете їх на поле. Трохи схоже на димові пилки, ця здатність дозволяє вам просто бездумно викидати бомби й дозволяти їм виконувати роботу по пошуку ворогів і боротися з ними. Вони також можуть об’єднуватися в ланцюги, як і в попередній формі, але це набагато важче зробити, коли бомби мають власний розум. Проте, навіть самі по собі, це ваша найсильніша вибухівка. Стандартні стани:
- Потужність: 3.5/5
- Rapid Fire: 2.5/5
Торнадо
Здатність копіювання Торнадо є трохи дивною, оскільки вона функціонує дуже схоже на базову здатність Кірбі. Це дозволяє Кірбі надшвидко обертатися, втягуючи ворогів, щоб завдати шкоди, перш ніж викидати їх назад. Переваги полягають у тому, що ним легко користуватися, і він змушує Kirby плавати під час використання, але він не такий унікальний, як деякі інші. Стандартні стани:
- Потужність: 1.5/5
- Rapid Fire: 1.5/5
З підвищенням рівня до Fleur Tornado ця здатність нагадуватиме міні-боса Fleurina, на честь якого вона, безсумнівно, була названа. Тепер торнадо стане набагато більшим і завдасть більше шкоди завдяки деяким доданим оперенням. Зрештою, це лише чисте оновлення базової форми Tornado. Стандартні стани:
- Потужність: 3/5
- Rapid Fire: 1.5/5
Стемніє, у нас штормовий торнадо. На жаль, знову ж таки, це по суті лише підвищення потужності тієї ж здатності. Єдина додаткова особливість полягає в тому, що після того, як вороги викинуться з вашого циклону, Кірбі також завдасть блискавичних атак. В іншому випадку немає причин повертатися до попередніх форм після отримання цієї. Стандартні стани:
- Потужність: 4/5
- Rapid Fire: 2/5
дриль
Хто не хоче пірнути в землю, наче це вода, як надпотужний кріт? Здатність копіювання бура дозволяє Кірбі втілити в життя ці підземні мрії, дозволяючи йому пірнати крізь бруд, захищаючи його від атак ворогів, і спливати під ними, щоб завдати значну частину шкоди. Якщо ви кмітливі, можете навіть просвердлити коло навколо кількох ворогів. Коли ви завершите коло, ви виконаєте Quake Surge, який вразить все всередині кола, яке ви накреслили. Ви навіть можете свердлити, перебуваючи в повітрі, кидаючись вперед, щоб вдарити кілька разів. Стандартні стани:
- Потужність: 2/5
- Rapid Fire: 1/5
Якщо ви здогадалися, що еволюцією Drill буде Pencil Drill, купіть лотерейний квиток, тому що ця нова форма здається, що вона виникла нізвідки. Неприємна сторона полягає в тому, що Pencil Drill, незважаючи на те, що він кращий за звичайний Drill у всіх відношеннях, не такий креативний, як може змусити вас повірити назва. Він має всі ті ж рухи, що й остання форма, за винятком того, що коли ви виконуєте Quake Surge, Кірбі також запускає ракету у формі олівця в землю, щоб отримати трохи більше шкоди. Виглядає та звучить крутіше, ніж є, але більш-менш лише покращує пошкодження для звичайного дрила. Стандартні стани:
- Потужність: 3/5
- Rapid Fire: 1.5/5
Наше останнє оновлення – це знову ж таки лише невелика зміна сівалки. Twin Drill рівно вдвічі кращий за звичайний Drill у статистиці, включаючи швидкість вашого руху під час буріння під землею. Але поки ви під землею, Кірбі також отримає лезо пилки, яке стирчить над землею, схоже на акулячий плавник над поверхнею води, який може вразити ворогів, поки ви перебуваєте в повній безпеці внизу землю. Стандартні стани:
- Потужність: 4/5
- Rapid Fire: 2/5
сон
Не засинайте на здатності копіювання уві сні! Залиште це Кірбі, щоб мати здатність, яка просто дозволить маленькому хлопцеві час від часу робити перерву. Це не завдасть жодної шкоди та схоже на здібності Crash, оскільки ви можете використати його лише один раз, але все одно досить корисний. Це єдиний навик, який не може завдати шкоди ворогові, а натомість використовується для простого відновлення вашого здоров’я. Звичайно, Кірбі може отримати здоров’я іншими способами, і гра не така вже й складна для початку, але агов, анімація варта того сама по собі. Стандартні стани:
- Потужність: 0/5
- Rapid Fire: Одноразове використання
Якщо ви насправді заправлений, витягніть глибокий сон. Цей енергійний сон перетворює перерву Кірбі на повну дрімоту, виносячи повністю мебльоване ліжко для сну. Цей додатковий комфорт не тільки робить його ще симпатичнішим, але й відновлює всі ваші здоров’я та надає йому одне з двох посилень: бонус до атаки або швидкості на 200 секунд. Ви не можете вибрати, який бафф ви отримаєте, він здається випадковим, але це потужна здатність мати той, який ви отримаєте. Стандартні стани:
- Потужність: 0/5
- Rapid Fire: Одноразове використання
Голка
Якщо ви фанат будь-якої гри Katamari, то вам сподобається можливість копіювання Needle. Ця сила перетворює Кірбі на кульку з шипами, які пронизують і підхоплюють ворогів, коли ви котитеся по рівнях, поки утримуєте кнопку. Коли ви відпустите кнопку, будь-який ворог, якого ви спіймали, буде знищено, потенційно вразивши інших ворогів у процесі. Але цю здатність не можна використовувати нескінченно. Якщо ви надто довго обертаєтеся, не встромивши ворога в свої шипи, вони автоматично втягнуться через деякий час. Стандартні стани:
- Потужність: 1.5/5
- Rapid Fire: 1.5/5
Clutter Needle — ще одне незначне оновлення. Він працює так само, як Needle, але тепер щоразу, коли ви висуваєте або відтягуєте свої голки, купа сміття буде викинута у вигляді снарядів, які можуть завдати трохи більше шкоди. Це важко використовувати навмисно, але воно також забезпечує покращення вашої статистики, зокрема те, як довго ви можете залишатися у цій формі Katamari. Стандартні стани:
- Потужність: 2.5/5
- Rapid Fire: 2/5
Найкраща форма голки — це чудова здатність «Кришталева голка». Тепер, коли Кірбі катається, забиваючи все на своєму шляху, ви також залишите за собою слід із шипів. Діапазон ваших голок також значно більший, вони тривають найдовше з трьох форм, і замість випадкового безладу Кірбі випустить купу кришталевих куль, коли ви відпустите кнопку. Стандартні стани:
- Потужність: 4/5
- Rapid Fire: 2/5
Рекомендації редакції
- Super Mario Bros. Wonder: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
- Усі нагороди Amiibo Zelda: Tears of the Kingdom
- Найкраща спеціальна зброя в Splatoon 3
- Splatoon 3: найкращі здібності в грі
- Посібник для початківців Splatoon 3: 6 порад і хитрощів для початку