Бігові доріжки, контролери руху, силовий зворотний зв’язок – є багато способів привнести більше, ніж просто ваші аудіо та візуальні відчуття в гру, коли справа доходить до ігор, і немає браку брендів, які намагаються це зробити так.
Рекомендовані відео
Тактильний жилет Kor-FX розміщує серію спеціально налаштованих динаміків у стратегічних точках на ваших грудях, щоб ви могли справді відчути гру, у якій ви перебуваєте. Kor-FX уже існує, завдяки успішній кампанії на Kickstarter у червні 2014 року та лояльній спільноті власників і оптимізаторів.
Важко сказати, чи є такий пристрій популярним, але віртуальна реальність показала, що немає браку в ентузіастах, які бажають розважити нові іграшки.
Як це працює?
Хоча це жилет, Kor-FX в основному є аудіопристроєм. Він відтворює певний набір частот у аудіо іграх і фільмах, які перетворюються на вібрації жилета, перш ніж передати аудіо на ваш навушники або колонки.
Стрільба з пістолета обов’язково спричинить його тремтіння, але потрапляння не завжди може спричинити достатньо гучний шум, щоб його зареєструвати.
Найкраща частина цієї схеми полягає в тому, що Kor-FX не потребує програмного забезпечення та дуже невеликого налаштування. Просто підключіть блок адаптера до аудіопорту вашої системи та підключіть USB-порт для живлення. Під’єднайте навушники до іншої сторони адаптера, і все готово.
Недоліком є те, що Kor-FX не завжди може реагувати на певні події належним чином. Стрільба з пістолета обов’язково спричинить його тремтіння, але потрапляння не завжди може спричинити достатньо гучний шум, щоб його зареєструвати. Ось чому вибір гри важливий при розгляді Kor-FX.
Щоб отримати найкращі результати, збільште його
Kor-FX найбільш ефективний в іграх з великою кількістю гучного звуку. Надмірна зброя та важкий саундтрек Gears of War 4 зробив чудовий приклад для демонстрації жилета. Коли земля тремтіла від сильних штормів, а шматки будівель падали вниз, це посилювалося гуркотом у груди.
Тим не менш, Kor-FX не є кардинальним досвідом, навіть у найкращих ситуаціях. Він більш ефективний для додавання занурення, ніж пакет для гриму, але реакція в офісі була неоднозначною. Деякі користувачі сказали, що жилет не зробив для них багато з точки зору ефекту занурення або довгострокової привабливості інші відчули, що це додає звуковий елемент, якого раніше не було, як-от тремтіння, яке ви відчуваєте під час концерту концерт.


Це особливо неефективно в іграх без драматичних вибухів і пострілів. Якщо ви граєте Hearthstone або Майнкрафт, Ви можете залишити його на полиці. Це цілком очікувано, і є інші периферійні пристрої, такі як високоякісні ігрові навушники або екран з високою роздільною здатністю, які не завжди будуть використовуватися на повну.
Різниця VR
Kor-FX сяє в парі з гарнітурою віртуальної реальності. У сфері, де занурення є назвою гри, все, що наближає вас до дії, на вагу золота.
Ми також спостерігали подібний ефект до того, що відчували Adr1ft для Oculus Rift. Той факт, що ігровий персонаж носить шолом, робить гарнітуру більш природною — ви в космосі, тому, звичайно, ви одягнені в скафандр. Те саме стосується гоночних ігор із Kor-FX. Оскільки ви були б пристебнуті важким ременем безпеки, додаткова підкладка на грудях і плечах виглядає більш природно.
З іншого боку, це не так природно в іграх, як Hover Junkers, де ви швидко рухаєтесь і часто ухиляєтеся. У поєднанні з гарнітурою, контролерами руху та навушниками виникає відчуття, що під час гри ви носите з собою багато речей, тому що так і є.
Щось нове
У Kor-FX є багато чого, що подобається, але його привабливість має межі. Це чудова пропозиція лише для тих, хто грає в гучні ігри – гоночні симулятори, захоплюючі шутери та конфронтаційні бойовики. Якщо ви більше фанат MOBA, або ви здебільшого граєте в тихіші, більш приглушені ігри, Kor-FX не буде настільки впливовим.
Хороша новина полягає в тому, що Kor-FX не закінчено, і розпочато роботу над новим жилетом, який покращить функціональність поточної моделі. Він все ще перебуває на дуже ранніх стадіях розробки, але друга ітерація тактильного жилета спиратиметься на критичного користувача відгуки та націлені на гарнітури віртуальної реальності другого покоління, які, без сумніву, вийдуть на ринок пізніше рік.
На даний момент Kor-FX залишається цікавим доповненням для ентузіастів, які вже мають повне налаштування віртуальної реальності або повне гоночне кермо та педалі. Це чудова позиція, оскільки віртуальна реальність починає набувати мейнстріму.
Максимум
- Унікальний ефект занурення
- Зручна, легка посадка
- Підтримка SteamVR
- Легке налаштування
мінімуми
- Найкраще працює в гучних іграх
- Змішані реакції
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.